What follows are the last words of Eirik Hoskuld, captain of a wrecked merchant vessel, found in his waterlogged journal on the beach.
"I'm awoken by thunder. It booms suddenly overhead, shaking the glass of my portal, a deafening echo in the tight confines of my quarters. All is pitch dark for a moment and then a brilliant flash fills the cabin, nearly blinding me. I'm soaking, perhaps from a dream sweat, but likely from the icy seawater trickling down through the cracks in the deck. This cursed storm has tossed us for more than a week now and sleep is rare.
I open my cabin door, and am immediately struck with the full fury of the gale roaring outside. Lightning forks and flickers overhead, for a moment casting our tattered main sail in stark relief against the iron sky. A sickening crackle of thunder follows immediately behind, boring into my aching bones. I make my way carefully across the pitching deck, passed my crew who huddle drenched in the freezing darkness. Each of them has long since withdrawn into his own world. We've not spoken in days. Cold and fear will break the strongest of men.
I climb to the helm and grip the first mate's shoulder, alerting him to my arrival. He shuffles past me like a ghost as I seize the wheel, checking my compass in the gloom to determine if we're still on the right heading. But what is this? The needle, normally pointing reliably North, jerks around suddenly as the lightning flashes. I tap the glass on the device, even knocking it against the wooden railing, but it changes nothing. Without navigation, I can only hold the wheel steady, and try to keep the craft upright in the tossing surf. I throw myself into this task, as the wind tears into me anew. We plunge ahead into the night.
Strangely, despite the damp and the din, I find myself drifting off to sleep. My dreams take me to kinder shores, to warmth and comfort. But it's all too brief, for I'm startled awake, swearing that I've heard something. Unless I'm mistaken, that's the soft, sweet voice of a girl, out here in the wind and waves. I first think that it can only be the delusions of my exhausted mind, for we've been months without the sight of a woman. Yet now, I hear it again, and I'm fully awake. The song reaches my ears louder now, caressing them with a silky, delicate, invisible hand. It is beyond exquisite, the most beautiful thing I've ever heard. I stand transfixed, peering out into the darkness, blinking back a mixture of tears and seawater. I must find her, I must know this maiden, the storm be damned!
I turn the ship to port and yell a command to sheet out the main sail. Our battered craft accelerates, plowing through the waves like a thing possessed. The sea rises and falls, beating a rhythm on the ship's hull as we speed along. All the while, the singing grows in volume, drawing us forward. Finally, I see dim light ahead, a faint blue glow, and shimmering lithe figures arrayed on a beach, not far ahead. I've reached them, this heavenly choir, who offers salvation to me and my men. Alas, I should have known how great my folly before it was too late. As we close on the beach, the trap is suddenly apparent. I see a ragged spine of sharp rocks dead ahead, just above the waterline, waiting hungrily to crunch our hull to splinters.
With a cry, I heave the wheel to starboard, and we begin to turn. Our bow crosses the wind, and the ship's boom whips across the deck like a scythe, cutting down anyone in its path. The violence of the jibe is far too much for the soaked and rotted stays that bind the mast to the hull. With a horrible splintering crack, the mast breaks sideways, and comes down on the deck in a torrent of canvas and rope. Completely out of control now, we slide sideways towards the rocks and when the impact comes, I am struck inert.
I awake some time later, lying among a heap of bodies on the deck and somehow, barely alive. The blue glow I saw from afar is all around me now, it appears to have crept on board like a living thing. It surrounds me, pulsing, slithering, suffusing the very corpses of my crew mates. As I watch with unbelieving eyes, a blue, shimmering specter rises from the body of the nearest man. It just stands there for a time, and then slowly turns towards me, clutching some sort of ethereal weapon. A moment later, more shapes arise, until I am surrounded by a host of iridescent ghosts. I know not what these things are, but I am certain they afford me no good will. Without another thought, I gain my feet, and scramble across the deck to my captain's quarters, barring myself inside.
They're all at the door now, they've been there for hours. I can see their evil blue glow through the gaps in the boards. As I write this, their blows fall heavily on the failing wood, thudding with the steady beat of some hellish metronome. How long the barrier will last I cannot say, but they will surely breech it. Pray for me."
Умения[]
All varieties:
- Resists Chaos (50%)
- Deals Lightning Damage
- Energy Shield
Variations[]
Name | Location | Специальные атрибуты |
---|---|---|
Spectral Corsair | The Tidal Island, The Climb, The Ship Graveyard | NA |
Cursed Mariner | The Ship Graveyard Cave | Uses Внезапный ударВнезапный ударАтака, Ближний бой, Удар, Движение, Длится Уровень: (1-20) Перезарядка: 2.00 сек. Максимум зарядов: 1 Скорость атаки: 120% от базовой Урон от атаки: (142-210)% от базовой Эффективность добавленного урона: (142-210)%Требуется Уровень 10Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара3% повышение скорости перезарядки умений1% увеличение дальности переноса10% повышение скорости атаки за заряд ярости 15% шанс получить заряд ярости при нанесении удара Накладывает положительный эффект, повышающий скорость передвижения на 20% Базовая длительность - 3 секунд(-ы)Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. |
Ashen Buccaneer | The Lower Prison, The Cavern of Wrath, The Cavern of Anger, The Slums Sewers | NA |
Spectral Bowman | The Cavern of Wrath, The Slums Sewers | Uses НадрезНадрезАтака, Снаряд, Длится, Ближний бой, Удар, Физический, Лук Уровень: (1-20) Скорость атаки: 70% от базовой Урон от атаки: (134-164)% от базовой Эффективность добавленного урона: (135-165)%Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4ФантомныйВызванное этим умением кровотечение наносит урон на 0.5% быстрееСнаряды пронзают дополнительных целей: 0.1Удары в ближнем бою выбирают в качестве цели 0.1 дополнительных ближайших врагов0.5% шанс изувечить при нанесении удараНаносит (134.74-164.56)% от базового урона атаки Базовая длительность - 8 секунд(-ы) Добавляет от (3-75) до (4-113) физического урона от атак На (30-49)% больше урона от кровотечения Накладывает кровотечение +(0-2) к дальности ударов ближнего бояДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. |
Phantom Occultist | The Ship Graveyard, The Caverns | Gains Power Charges |
Spectral Swashbuckler | The Ship Graveyard | Uses Призрачный бросокПризрачный бросокАтака, Снаряд Уровень: (1-20) Скорость атаки: 110% от базовой Урон от атаки: (80-100)% от базовой Эффективность добавленного урона: (80-100)% Скорость снаряда: 1000Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% повышение скорости атаки1% повышение скорости снаряда0.5% снижение скорости снаряда Выпускает дополнительный снарядНаносит (80-100)% от базового урона атакиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. |
Dockhand Wraith | The Docks, The Aqueduct | Призрачный бегПризрачный бегЧары, Длится, Движение, Физический, Смещение Уровень: (1-20) Расход ресурсов: (8-13) Мана Перезарядка: 4.00 сек. Максимум зарядов: 1 Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 34Герой получает усиление, которое позволяет ему бежать быстрее, пробегать сквозь врагов и быть менее заметным. Использование любого умения снимает этот эффект, но накладывает новый эффект, увеличивающий урон в ближнем бою используемых вами умений (не работает с умениями ближнего боя ваших тотемов). Поглощает заряды ярости для увеличения времени действия.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% повышение скорости передвижения1% увеличение длительности эффектов умений0.5% шанс того, что положительный эффект не будет заменен при использовании умения(30-39)% повышение скорости передвижения На (20-30)% больше физического урона в ближнем бою 100% увеличение скрытности Базовая длительность - 1.8 секунд(-ы) Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд 100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости Дарует Форму призракаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. or Ледяной выстрелЛедяной выстрелАтака, Снаряд, Область, Холод, Лук Уровень: (1-20) Урон от атаки: (130-174)% от базовой Эффективность добавленного урона: (130-174)% Скорость снаряда: 3260 Радиус: 23 / 10Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создает конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона от холода0.5% увеличение области действия1% физического урона становится уроном от холодаНаносит (130-174)% от базового урона атаки 60% физического урона становится уроном от холода Добавляет от (2-75) до (3-113) урона от холода Охлаждает врагов как если бы по ним нанесли на (100-195)% больше урона (0-19)% усиление эффектов состояний холодаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. |
Уникальные[]
Name | Location | Специальные атрибуты |
---|---|---|
Coniraya, Shadow of Malice | Forgotten Oubliette | Ливень стрелЛивень стрелАтака, Область, Снаряд, Лук Уровень: (1-20) Урон от атаки: (48-60)% от базовой Эффективность добавленного урона: (48-60)% Радиус: 24Требуется Уровень 12Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действия0.25% шанс выпустить дополнительную очередь стрелВыпускает 0.2 дополнительных стрел(-ы)0.5% шанс изувечить при нанесении удараНаносит (48-60)% от базового урона атаки Выпускает (17-21) дополнительных стрел(-ы)Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. |
Droolscar | Invasion Boss | ОсквернениеОсквернениеЧары, Область, Длится, Хаос Уровень: (1-20) Время применения: 0.60 сек.Требуется Уровень 16Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Умение создает трупы из монстров текущей области и любых призраков, которые существовали в этой области.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости сотворения чар10% увеличение урона хаосом3% шанс создать дополнительный трупКаждый созданный труп имеет 0.1% шанс стать забытым трупомБазовая длительность: 4 секунд Наносит (8.2-294) базового урона хаосом в секунду Создаёт трупов: 5 Создает трупы с уровнем до (20–100) Максимальное количество трупов: 10Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Поднятие зомбиПоднятие зомбиЧары, Приспешник Уровень: (1-20) Расход ресурсов: (10-38) Мана Время применения: 0.85 сек.Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение максимума здоровья приспешников 1% повышение скорости передвижения приспешниковСкорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на 2%Приспешники регенерируют 0.1% здоровья в секундуПри поднятии приспешники получают урон хаосом в размере 1% от их здоровья в течение 1 секунды Приспешники наносят 0.5% физического урона в виде дополнительного урона хаосомМаксимум (3-6) поднятых зомби Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0-76)% (0-76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомбиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Подрыв трупаПодрыв трупаЧары, Область, Огонь Уровень: (1-20) Время применения: 0.60 сек. Шанс критического удара: 6.00% Эффективность добавленного урона: 160% Радиус: 22Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.За 1% качества:1По умолчанию0.5% повышение скорости сотворения чарВзрыв наносит базовый урон от огня, равный 6% от максимума здоровья трупа Наносит от (15-798) до (22-1197) урона от огня +(0-4) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. |