Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Path of Exile Wiki
Advertisement
Чтобы узнать о не ваал версии, см. Призыв к бессмертию.

Призыв к бессмертию ваалВаал, Чары, Длится, Оборона
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 60.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Разовый расход душ: 100
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 8 сек.
Время применения: Мгновенное
Требуется Уровень 34Герой лишается всех накопленных зарядов выносливости и ненадолго становится бессмертным. Длительность защиты зависит от количества потраченных зарядов. Во время действия нельзя получать души ваал.За 1% качества:1По умолчанию1% увеличение длительности эффектов уменийБазовая длительность - 0.4 секунд(-ы)
(100-157)% увеличение длительности положительного эффекта за каждый снятый заряд выносливости
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
Скорость истечения времени действия положительного эффекта не может быть изменена
Осквернено
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призыв к бессмертию ваал skill iconVaal Immortal Call inventory icon
Получение
34
Не выпадает
Больше нельзя получить осквернением, из побочных областей ваал или с помощью гадальных карт.
Предложение торговца
1x Обрывок свитка
Metadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalImmortalCall

Призыв к бессмертию ваал skill screenshot

Призыв к бессмертию ваал - это умение ваал, которое на некоторое время дает делает игрока бессмертным.

Механика и взаимодействие[]

При использовании, в течение короткого времени здоровье игрока не может упасть ниже 1, таким образом, игрок не может умереть.

Развитием камня[]

УровеньТребуемый уровеньТребуемая силаУвеличение
длительности
за заряд
выносливости
ОпытОбщий опыт
13479100%00
23683103%252595252595
33888106%314394566989
44092109%388734955723
54296112%4774371433160
644100115%5837862016946
746104118%7103592727305
848109121%13555114082816
950113124%11388775221693
1052117127%13682336589926
1154121130%16383388228264
1256125133%195664810184912
1358130136%365518413840096
1460134139%301732716857423
1562138142%357623220433655
1664142145%916473129598386
1766146148%1786142847459814
1868151151%4603238693492200
1969153154%87248039180740239
2070155157%157972052338712291
2172159160%Н/ДН/Д
2274Н/Д163%Н/ДН/Д
2376Н/Д166%Н/ДН/Д
2478Н/Д169%Н/ДН/Д
2580Н/Д172%Н/ДН/Д
2682Н/Д175%Н/ДН/Д
2784Н/Д178%Н/ДН/Д
2886Н/Д181%Н/ДН/Д
2988Н/Д184%Н/ДН/Д
3090Н/Д187%Н/ДН/Д
3191Н/Д189%Н/ДН/Д
3292Н/Д190%Н/ДН/Д
3393Н/Д192%Н/ДН/Д
3494Н/Д193%Н/ДН/Д
3595Н/Д195%Н/ДН/Д
3696Н/Д196%Н/ДН/Д
3797Н/Д198%Н/ДН/Д
3898Н/Д199%Н/ДН/Д
3999Н/Д201%Н/ДН/Д
40100Н/Д202%Н/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark

Призыв к бессмертию ваал не выпадает.

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НазваниеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Для некоторых типов генерации может не требоваться выполнение этого условия, однако ограничения на уровне предмета могут быть увеличены до 80% от этого значения.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Immortal Call Duration 16624% увеличение длительности Призыва к бессмертиюhelmet 100
default 0
Enchantment Immortal Call Duration 27536% увеличение длительности Призыва к бессмертиюhelmet 100
default 0

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

Видео[]

История изменений[]

Версия Изменения
3.8.0
  • Теперь не позволяет получать души, пока активен, и его длительность нельзя изменить.
3.7.0
  • Добавлена метка "Оборона".
  • Теперь используется мгновенно. Это умение по-прежнему нельзя найти или получить осквернением, и в будущем оно будет полностью переработано.
3.3.0
  • Теперь расходует 100 душ при использовании (было 48).
  • Теперь вы не можете получать души ваал в течение 8 секунд после использования.
  • Больше нельзя получить осквернением, из побочной области ваал, или за колоду гадальных карт.
1.1.0d
  • Vaal Skill soul counts were initially balanced for Merciless difficulty, where there are more monsters. We want them to be easier to use in Normal and Cruel difficulty. We have halved the number of souls required for each skill. In Cruel difficulty, skills require 50% more souls to uses. In Merciless difficulty, they require 100% more (which is the same as before the patch).
1.1.0
  • Добавлено в игру.
Advertisement