Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 50: Строка 50:
 
*{{sl|Физический урон ближнего боя}} даст на 49% '''больше''' физического урона в ближнем бою. Так как изначально мы имеет только физический урон, а остальной получили через конвертацию<ref name="Rory"/>, то и это бонус применится ко всем 100% урона.
 
*{{sl|Физический урон ближнего боя}} даст на 49% '''больше''' физического урона в ближнем бою. Так как изначально мы имеет только физический урон, а остальной получили через конвертацию<ref name="Rory"/>, то и это бонус применится ко всем 100% урона.
 
*{{sl|Урон в ближнем бою при полном здоровье}} даст бонус аналогичный предыдущему, и это достаточно эффективно, т.к. монстры не атакуют Духов специально, если только последние не попадают иногда в область урона.
 
*{{sl|Урон в ближнем бою при полном здоровье}} даст бонус аналогичный предыдущему, и это достаточно эффективно, т.к. монстры не атакуют Духов специально, если только последние не попадают иногда в область урона.
*{{sl|Урон прислужников}} даст на 49% '''больше''' урона (безотносительно типа) что даст нам 415% базового.
+
*{{sl|Урон приспешников}} даст на 49% '''больше''' урона (безотносительно типа) что даст нам 415% базового.
 
*{{sl|Усилитель}} даст +40 базового урона на 20 и 21 уровнях, +50 - на 22 и 23, что даст пример ~10% рост урона за каждый уровень Усилителя. Усилитель 2-го уровня, слабее чем Раскатистый удар и Физический урон ближнего боя. Усилитель 3-го уровня слабее Урона огнем. А вот Усилитель 4+ уровня уже превосходит все.
 
*{{sl|Усилитель}} даст +40 базового урона на 20 и 21 уровнях, +50 - на 22 и 23, что даст пример ~10% рост урона за каждый уровень Усилителя. Усилитель 2-го уровня, слабее чем Раскатистый удар и Физический урон ближнего боя. Усилитель 3-го уровня слабее Урона огнем. А вот Усилитель 4+ уровня уже превосходит все.
 
*{{sl|Урон огнем}} включится в конвертирование, и добавит 44% от базового в виде урона от огня, что даст 369% базового урона.
 
*{{sl|Урон огнем}} включится в конвертирование, и добавит 44% от базового в виде урона от огня, что даст 369% базового урона.
Строка 63: Строка 63:
 
Рекомендуемые камни, по значимости:
 
Рекомендуемые камни, по значимости:
 
*{{sl|Эхо магии}} - больше духов
 
*{{sl|Эхо магии}} - больше духов
*{{sl|Урон прислужников}}
+
*{{sl|Урон приспешников}}
 
*{{sl|Урон хаосом (камень поддержки)}}
 
*{{sl|Урон хаосом (камень поддержки)}}
 
*{{sl|Град ударов}}
 
*{{sl|Град ударов}}
Строка 80: Строка 80:
 
:D: % увеличение длительность (любой источник)
 
:D: % увеличение длительность (любой источник)
 
:C: % повышение скорости сотворения (любой источник)
 
:C: % повышение скорости сотворения (любой источник)
:E: На % больше скорости сотворения ({{sl|Эхо чар}})
+
:E: На % больше скорости сотворения ({{sl|Эхо магии}})
 
:Формула:
 
:Формула:
 
[5.0*(1+D/100)] / [0.5/(1+C/100)/(1+(E/100)]
 
[5.0*(1+D/100)] / [0.5/(1+C/100)/(1+(E/100)]
Строка 213: Строка 213:
   
 
==Гадальные карты==
 
==Гадальные карты==
* Набор карт {{sl|Grave Knowledge}} можно обменять у [[Тасуни]] на камень этого умения с 20% [[качество]]м.
+
* Набор карт {{il|Загробное знание}} можно обменять у [[Тасуни]] на камень этого умения с 20% [[качество]]м.
   
 
==Альтернативный эффект==
 
==Альтернативный эффект==
{{sl|Призрачное пламя неистового духа}}
+
[[Призрачное пламя неистового духа]]
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
 
!| Наименование
 
!| Наименование

Версия от 14:08, 10 февраля 2017

Ошибка Lua в Модуль:Item2/core на строке 517: attempt to index field '?' (a nil value).

Призыв неистового духа (часто называют SRS/СРС) - это чары приспешников, которые на некоторое время призывают горящие черепа, которые атакую ваших врагов в ближнем бою.

Механика

Летающие: Духи считаются летающими монстрами, так что они могут пролетать над низкими препятствиями, как это делают снаряды. Крупные преграды (например Стена льда skill iconСтена льда) они преодолеть не могут. На них также не действуют большинство наземных эффектов (Горящая, замерзшая и заряженная земля). Летающие и не-летающие монстры не препятствуют передвижению друг друга.[1]

Конвертирование урона: Духи имеют модификатор 50% физического урона конвертируется в урон от огня.[2] Духи не имеют оружия, соответственно не получают эффекта от Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Стихийный урон оружием".

Целеуказание: Для этого умения нельзя специально определить цель, духи делают это сами. Сами духи также не могут являться целью, но могут быть повреждены летящим снарядом, или уроном по области.

Нестабильность приспешников: На Неистовых духов распространяется эффект этого пассивного умения. Однако учтите, что они не будут взрываться по истечении времени их жизни, только при снижении здоровья. А так как духов как правило много и живут они не долго, это умение будет иметь не очень большой эффект.

Приспешники: Духи являются приспешниками, так что никакие модификаторы от ваших пассивных умений, и снаряжения не будут действовать на них, если только в описании модификатора специально не оговорено, что они касаются приспешников. Духи получают все возможные бонусы от камней поддержки.

Повелитель порчи: С этим пассивным умением класса Восхождения Некромант, ваши неистовые духи будут оставлять едкое облако в том числе и при исчезновении по истечении времени, не только при смерти.

Стратегия

Так как Духи являются Приспешниками, вы не сможете увидеть в игре информацию об наносимом ими уроне и уроне в секунду от умения. Однако урон можно рассчитать используя представленные данные.

Ауры

  • Жгучая злоба skill iconЖгучая злоба 20-го уровня дает в среднем 72.1 дополнительного урона от огня (учитывая 70% эффективность).
  • Холодная ненависть skill iconХолодная ненависть 20-го уровня дает 36% дополнительного урона от холода, что даст 131.48 единиц на 20 уровне Духов.
  • Грозный гнев skill iconГрозный гнев 20-го уровня дает в среднем 85.75 дополнительного урона от молний (учитывая 70% эффективность).

Ненависть дает наибольший прирост урона. Кроме того она получает бонус от увеличения физического урона Духов, в отличии от двух других. Однако надо учитывать и другие возможные преимущества от этих аур (например для самого персонажа).

Камни поддержки

(Все расчеты произведены для камней 20го уровня.)

Допустим, мы имеем Неистовых духов, под аурой Холодной ненависти, что даст нам 50% физического, 50% огненного и 36% урона от холода. Также допустим у нас взяты все пассивные умения на Урон приспешников, т.е. 105% увеличение их урона. Все вместе даст нам в общем 278% от базового урона (комбинированного)

  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Град ударов" даст на 94% больше скорости атаки и на 30% меньше урона. Это увеличит полученное ранее число приблизительно на 36% ([1+0.94]*0.7), что выливает в 377% базового урона.
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Раскатистый удар" даст на 31% меньше урона по рядомстоящим врагам.
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Физический урон ближнего боя" даст на 49% больше физического урона в ближнем бою. Так как изначально мы имеет только физический урон, а остальной получили через конвертацию[2], то и это бонус применится ко всем 100% урона.
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон в ближнем бою при полном здоровье" даст бонус аналогичный предыдущему, и это достаточно эффективно, т.к. монстры не атакуют Духов специально, если только последние не попадают иногда в область урона.
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон приспешников" даст на 49% больше урона (безотносительно типа) что даст нам 415% базового.
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Усилитель" даст +40 базового урона на 20 и 21 уровнях, +50 - на 22 и 23, что даст пример ~10% рост урона за каждый уровень Усилителя. Усилитель 2-го уровня, слабее чем Раскатистый удар и Физический урон ближнего боя. Усилитель 3-го уровня слабее Урона огнем. А вот Усилитель 4+ уровня уже превосходит все.
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон огнем" включится в конвертирование, и добавит 44% от базового в виде урона от огня, что даст 369% базового урона.
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон холодом", Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон молнией", и Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон хаосом (камень поддержки)" добавляют "плоский" урон, до умножения и конвертирования. Поэтому, самым лучшим является Урон хаосом, давая примерно ~400% базового урона (преобразования добавочного урона происходят отдельно, так что это весьма примерное значение.)

Синергии: так как Раскатистый удар и Физ.урон ближнего боя взаимодействуют с физическим уроном, они прекрасно дополняются друг друга перемножаясь. В сравнивании с ними, Уроном огнем и Уроном Хаосом проигрывают где-то на 20%, т.к. физический урон снижается меньше чем стихийный (Особенно учитывая, что пассивные умения на Игнорирование сопротивления и Урон от стихий не распространяются на приспешников.) Альтернативным вариантом может быть Раскатистый удар и Урон хаосом: потеря составит около 10%, но взамен вы получите урон по области и лучшие шансы против высокоуровневых монстров.

Свойства предметов:

+2 приспешники, +2 ближний бой, или +2 огонь - Все три могут относится к ближнему бою, но сами по себе Духи к ближнему бою не относятся. +2 приспешники vs +2 огонь сводится к Доп.урон огнем или Урон приспешников. Так как урон приспешников относится ко всему урону, то +2 к приспешника - лучший выбор.

Рекомендуемые камни, по значимости:

  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Эхо магии" - больше духов
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон приспешников"
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон хаосом (камень поддержки)"
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Град ударов"
  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Усилитель" в зависимости от уровня, но так он требует долгой прокачки он скорее всего будет последним из 6-ти.

(если у вас нет развитого Усилителя)

  • Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон огнем" или Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Раскатистый удар" (Раскатистый удар может оказаться эффективнее из-за сопротивления монстров)

Интеллект приспешников

Духи действуют ни как зомби или призраки, и выбирают цели независимо от ваших действий (как правило атакуют ближайших, тога как зомби бросаются на тех кого атакуете вы ). Это может помогать другим приспешникам фокусироваться на ближайших к вам врагах, а не на дальних, так как другие будут бросаться на врагов, которых уже атакуют Духи.

Максимальное количество духов

На максимальное количество духов влияют: Скорость сотворения и Длительность.

D: % увеличение длительность (любой источник)
C: % повышение скорости сотворения (любой источник)
E: На % больше скорости сотворения (Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Эхо магии")
Формула:
[5.0*(1+D/100)] / [0.5/(1+C/100)/(1+(E/100)]

что упрощается до:

10 * (1+D/100) * (1+C/100) * (1+E/100)

что в итоге даст максимальное количество Духов.

Пример расчета: Допустим мы имеем 45% увеличение длительности, 76% повышение скорости сотворения, и на 70% больше скорости сотворения:

10 * 1.45 * 1.76 * 1.70 = 43.384 -> 43 Духа максимум
Для Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Колдующий тотем":
7 * (1+D/100) * (1+C/100)

Развитие камня

Plus icon
Развитие камня "Призыв неистового духа"
[показать/скрыть подробности]

Шаблон:GemLevelTable

1 4 16 4 4 5–12 1,75 41 0 0
2 6 20 4 6 6–15 1,75 54 841 841
3 9 27 5 9 8–20 1,75 73 3,099 3,94
4 12 33 5 12 10–25 1,75 99 7,433 11,373
5 16 41 6 16 13–32 1,75 138 22,895 34,268
6 20 50 6 20 18–45 1,75 189 49,725 83,993
7 24 58 6 24 24–60 1,75 252 95,714 179,707
8 28 67 7 28 31–77 1,75 329 169,595 349,302
9 32 75 7 32 40–100 1,75 424 283,759 633,061
10 36 83 8 36 51–127 1,75 540 453,996 1,087,057
11 40 92 8 40 64–160 1,75 682 703,128 1,790,185
12 44 100 9 44 81–202 1,75 853 1,061,223 2,851,408
13 48 109 9 48 100–250 1,75 1,062 2,065,870 4,917,278
14 52 117 10 52 125–312 1,75 1,314 2,507,110 7,424,388
15 55 123 10 55 147–367 1,75 1,535 2,573,731 9,998,119
16 58 130 10 58 172–430 1,75 1,792 7,611,351 17,609,470
17 61 136 11 61 201–502 1,75 2,086 13,437,908 31,047,378
18 64 142 11 64 234–585 1,75 2,422 25,052,147 56,099,525
19 67 148 11 67 273–682 1,75 2,809 43,869,436 99,968,961
20 70 155 12 70 318–795 1,75 3,252 242,081,178 342,050,139
21 72 159 12 72 351–877 1,75 3,583

Н/Д

Н/Д

22 74 13 74 388–970 1,75 3,945

Н/Д

Н/Д

23 76 13 76 428–1070 1,75 4,339

Н/Д

Н/Д

24 78 13 78 472–1180 1,75 4,771

Н/Д

Н/Д

25 80 14 80 521–1302 1,75 5,243

Н/Д

Н/Д

26 82 14 82 574–1435 1,75 5,758

Н/Д

Н/Д

27 84 14 84 632–1580 1,75 6,319

Н/Д

Н/Д

28 86 15 86 696–1740 1,75 6,935

Н/Д

Н/Д

29 88 15 88 766–1915 1,75 7,605

Н/Д

Н/Д

30 90 15 90 843–2107 1,75 8,335

Н/Д

Н/Д

|}

Награда за задания

Ошибка Lua в Модуль:Quest_reward на строке 157: type must be either quest_rewards or vendor_rewards.

Покупка у торговца

Ошибка Lua в Модуль:Quest_reward на строке 157: type must be either quest_rewards or vendor_rewards.

Гадальные карты

  • Набор карт Divination card inventory iconЗагробное знаниеGrave Knowledge card artDivination card frameЗагробное знание6Призыв неистового духа
    Качество: +20%
    Покойники горазды на великие озарения, ведь кроме времени на размышления у них ничего нет.
    Divination card inventory icon
    можно обменять у Тасуни на камень этого умения с 20% качеством.

Альтернативный эффект

Призрачное пламя неистового духа

Наименование Затраты Описание
Призрачное пламя неистового духа
Файл:Призрачное пламя неистового духа.png
Shop Item Coin72 Заменяет обычный эффект применения навыка «Призыв неистового духа» на черепа, пылающие призрачным зеленым пламенем.

Shop Item Video Icon Видео

Галерея

История изменений

Версия Изменения
2.1.0
  • Время существования духов увеличено с 3.5 до 5 секунд.
  • Стоимость снижена с 6 до 5 маны на 1 уровне и с 15 до 12 на 20 уровне.
  • Время сотворения уменьшено с 800мс до 500мс (теперь быстрее).
  • Урон неистовых духов был изменён и теперь ниже на высоких уровнях.
  • Неистовые духи теперь имеют повышенный шанс начать атаковать цель, которую атакует мало духов, кроме случаев, когда цель находится ближе к герою.
1.3.0
  • Raging Spirits have had their damage reduced at higher levels. There's no change at gem level 9, scaling to 8% less damage at level 20 of the gem.
1.2.0
  • The damage done by the summoned Raging Spirits has been reduced at higher levels, up to a 20% reduction in damage at level 20.
1.1.5
  • The damage has been increased at higher levels up to 66% more damage at gem level 20.
1.0.6
  • Summon Raging Spirit has been added to the game.

Ссылки

  1. Chris (January 30, 2014). "1.0.6 Patch Notes and Flying Monsters". Official Path of Exile Forums. Получено January 30, 2014.
  2. 2,0 2,1 Rory (February 5, 2014). "Summon Raging Spirit". Official Path of Exile Forums. Получено February 5, 2014.