Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki

Проклятие - это отрицательный эффект. Проклятия делятся на две категории: Порчи и Метки.

Механика[]

Длительность проклятий ограничена, но таймер проклятия может быть обновлен повторным его наложением.

Монстры и карты могут иметь свойства, которые делают их (или монстров внутри них, в случае карт) Заговорёнными или иммунными к проклятиям.

The total Curse Effect value can be calculated as the sum of any added Curse Effect, multiplied by the sum of all increases and reductions to Curse Effect, multiplied by all more and less Curse Effect modifiers.

For more information about the symbols, see sum and product notation.


Проклятия делятся на две категории: Проклятия и Метки.

Порчи[]

Порчи - это чары, которые накладывают проклятие в области действия.

Hexes have reduced effectiveness against bosses and certain unique enemies. Act and map bosses, Conquerors of the Atlas , Incursion architects, Immortal Syndicate members, Breachlords have 33% less Hex Curse Effect. Sirus, the Shaper, the Elder, and Shaper and Elder Guardians have 66% less Hex Curse Effect.

Hexes can be turned into an aura by linking it with either Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. or Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes...

Hexes can appear as modifiers on equipment and maps, which applies the Level 1 version of the curse on the specified target. Increased curse effect listed on the modifier is relative to the Level 1 version of the curse.

Рок[]

Если Порча была самостоятельно сотворена вами, проклятие начнёт накапливать заряды Рока с течением времени. Рок увеличивает эффективность проклятия (1% за заряд Рока). Максимум зарядов Рока по умолчанию ограничен 30. Каждая Порча имеет свой собственный счетчик зарядов Рока.

Метки[]

Метки - это чары, которые накладывают проклятие на одну цель. По умолчанию применение Метки к другой цели приведет к истечению срока действия предыдущей Метки.

Метки действуют только на одного противника. Даже с увеличенным ограничением на количество проклятий вы не можете пометить более одного врага или применить несколько разных Меток одновременно.

Метки ставятся через иммунитет к проклятиям (порчам) и не подвержены ослаблением эффективности проклятий (порч) у боссов. Если у вас на каком-либо предмете есть авто-наложение метки при выполнении какого-либо события, то метка будет ставится только на редких и уникальных монстров.

Ограничение на количество проклятий[]

По умолчанию, цель может иметь только одно проклятие единовременно. Наложение на цель нового проклятия, заменит старое.

В то время как несколько порч могут быть сложены с увеличенным ограничением на количество проклятий, метки все еще ограничены одной целью. Например, с ограничением на количество проклятий +1 вы можете иметь две порчи или порчу и метку на одной цели, но не две метки.

Ограничение на количество проклятий может быть изменено следующим образом:

  • Шепот рока
  • Злословие Оккультиста или Оккультист Вознёсшейся
  • Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. или нательный доспех под влиянием охотника со свойством Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods.name"; aliases cannot contain dots or quotes.., или нательный доспех со свойством Спуска Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods.name"; aliases cannot contain dots or quotes..
  • Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. или Знак предтечи со свойством Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods.name"; aliases cannot contain dots or quotes..
  • Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. или Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..
  • Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..
  • Амулет с осквернённым собственный свойством Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods.name"; aliases cannot contain dots or quotes..

Это позволяет теоретически применить максимум 10 проклятий на врага за один раз.

  • Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. Порчи от размещенных умений игнорируют ограничения на количество проклятий.
  • Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. применяет проклятия при блоке, которые игнорируют ограничения на количество проклятий.

Кроме того, Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. увеличивает максимальное количество проклятий, которые вы можете наложить на себя.

Приоритет проклятий[]

Есть несколько правил, когда дело доходит до взаимодействия между несколькими проклятиями.

  • Только последний игрок, который проклянет, использует максимальное количество проклятий.
Игрок А имеет ограничение на количество проклятий два, а игрок Б имеет ограничение на количество проклятий один. Каждый раз, когда Игрок В накладывает проклятие на врага после Игрока А, он заменяет оба проклятия, потому что уменьшает ограничение с двух до одного.
  • Увеличение ограничения на количество проклятий не складывается между игроками.
If Players A and B both have a curse limit of two and both run two double blasphemy auras, the enemy will only suffer from the two last applied curses.
  • Проклятия, применяемые через Богохульство, засчитываются в ограничение на количество проклятий. Ауры проклятий также имеют приоритет над проклятиями, применяемыми посредством сотворения, и будут переопределять эти проклятия, если они превысят ограничение на количество проклятий.
  • Если несколько проклятий срабатывают одновременно от одного игрока, они применяются в соответствии с порядком срабатывания.
    • Проклятие при попадании от осквернённых собственных свойств всегда применяются после камней Касание порчи.
    • With multiple Curse on Hit corruption implicits the trigger order might be relevant again.
    • With multiple Curse on Hit corruption implicits on the same item (e.g. Hands of the High Templar gloves, double-corrupted items), the earliest alphabetically-named curse has highest priority, up to the curse limit.

Проклятия в свойствах карт[]

См. также: List of map suffix mods

There are several map suffixes that cause players to be affected be a certain curse. They do not count against your curse limit, so you can be affected by one or more curses in addition to them, although they do not stack with the same curse applied by monsters. Minions are unaffected by these curses. They affect the entire area and cannot be permanently removed, although immunity to curses will suppress them while it's active. The effect of the curse varies depending on map tier, with higher tier maps having a increased effect.

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Умения[]

Камни умений[]

There are 13 curse skill gems usable by players. When a player or monster is cursed, a curse icon will appear over their heads; the icon is the same as depicted on the skill icon. The Silence curse is used by monsters only.

A list of active skill gems with the Curse gem tag

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

A list of 11 active skill gems with the Hex gem tag

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..


A list of 4 active skill gems with the Mark gem tag

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Камни поддержки[]

A list of 0 support gems with the Curse gem tag

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

A list of 5 support gems with the Hex gem tag

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

A list of 0 support gems with the Mark gem tag

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Предметы[]

Уникальные предметы[]

Следующие Уникальные предметы взаимодействуют с проклятиями: Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Свойства[]

Флаконы[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Зачарование[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Осквернение[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Секстанты[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Верстак[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Раскрытие у Джун[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Азуритовая шахта[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Предметы Создателя[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Предметы Древнего[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Прочие[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Пассивные умения[]

There are passive skills that grant curse bonuses.

Области действия проклятий[]

These passive skills grant increased area of effect radius for curses. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Скорости сотворения проклятий[]

These passive skills grant increased cast speed for curses. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Длительность проклятий[]

These passive skills grant increased duration for curses. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Эффект проклятий[]

These passive skills grant increased effect magnitude for curses. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Дополнительные проклятия[]

These passive skill raise the active curse limit by one. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Прочие[]

Curse passives that do not fit into other categories: Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Пассивные умения Восхождения[]

These Ascendancy passive skills affect the player's curses. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Мастерства[]

Мастерство Эффекты
Мастерство брони и энергетического щита
  • 20% ослабление эффектов проклятий на вас
Мастерство меток
  • 10% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
Мастерство нападения приспешниками
  • Приспешники пробивают 8% сопротивления всем стихиям проклятых врагов
Мастерство проклятий
  • +20% шанс поджечь, заморозить, шокировать и отравить проклятых врагов
  • 20% шанс для сотворяемых вами порч, которые могут накапливать заряды Рока, наложить максимум зарядов Рока
  • Непроклятые враги, на которых вы накладываете проклятия не-ауры, ослепляются на 4 секунды
  • Ваши проклятия имеют 20% усиление эффекта, если истекло 50% длительности проклятия
  • Проклинаемые вами враги скованы, их скорость передвижения снижена на 15%
  • 30% увеличение эффективности удержания маны аурами-проклятьями
Мастерство сопротивлений и защиты от состояний
  • 20% ослабление эффектов проклятий на вас
Мастерство холода
  • 15% усиление эффекта проклятий на врагах на ваших охлаждающих областях

История изменений[]

Версия Изменения
3.12.0
  • Обновлены визуальные проклятий.
  • Все умения проклятий были переработаны и теперь разделены на две категории: порчи и метки.
    • Порчи накладывают проклятие на область и, если сотворены вручную, то каждую секунду накладывают на проклятых врагов заряды Рока до определённого максимума. Рок усиливает эффект наложенного проклятия и суммируется с модификаторами усиления эффекта проклятий.
    • Метки накладывают отрицательный эффект проклятия на одну цель и не могут быть единовременно применены более чем к одной цели. Следующие проклятия теперь считаются метками: Метка вождя, Метка браконьера, Метка убийцы и Метка снайпера (прежде называлась Уязвимостью к снарядам). Редкость монстров больше не влияет на эффективность меток. Монстры в глубине Азуритовой шахты (Спуск) также больше не снижают эффективность меток на них.
    • Свойства, позволяющие вам накладывать дополнительные проклятия на врагов, суммарно влияют и на порчи и на метки, но не влияют на количество единовременно помеченных врагов. Это значит, что ваш враг может находиться под действием как порчи, так и метки, но вы не можете пометить врага двумя метками или пометить двух разных врагов.
    • Предметы и враги, которые раньше отражали проклятия, теперь отражают только порчи.
  • Теперь тег Проклятие будут иметь только камни проклятий (т.е. все порчи и метки). Умения, взаимодействующие с порчами и/или метками, получат тег Порча и/или Метка, но не получат тег Проклятие. Погибель, в качестве примера, имеет тег Порча, но не имеет тега Проклятие, поскольку не является проклятием. В результате модификаторы камней проклятий не будут влиять на камни умений наподобие Погибели.
  • Предметы, накладывающие проклятие на врага (такие как свойства колец вида "проклятие при попадании") больше не указывают уровень и вместо этого имеют фиксированную величину с конкретным значением Рока, которая перекрывается при наложении более мощной версии другим источником (подобно Колдовскому выбросу).
  • Предметы, ранее накладывавшие случайное проклятие, теперь накладывают случайную порчу.
  • Заговорённых монстров теперь можно проклясть, но они игнорируют эффект любой наложенной на них порчи (ранее проклятия нельзя было наложить). Свойство "заговорённый" никак не ослабляет эффекты меток.
  • Поведение монстров, ранее использовавших проклятия, обновлено в соответствии с новым поведением проклятий.

Ссылки[]