м |
|||
Строка 280: | Строка 280: | ||
|join=items._pageID=item_stats._pageID |
|join=items._pageID=item_stats._pageID |
||
|where= |
|where= |
||
− | item_stats.id LIKE "% |
+ | item_stats.id LIKE "%normal%monster%" |
− | OR item_stats.id LIKE "% |
+ | OR item_stats.id LIKE "%normal%enemy%" |
|large=1 |
|large=1 |
||
|stat=1 |
|stat=1 |
||
Строка 292: | Строка 292: | ||
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID |
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID |
||
|q_where= |
|q_where= |
||
− | mod_stats.id LIKE "% |
+ | (mod_stats.id LIKE "%normal%monster%" |
+ | OR mod_stats.id LIKE "%normal%enemy%") |
||
AND spawn_weights.weight > 0 |
AND spawn_weights.weight > 0 |
||
AND domain NOT IN (12) |
AND domain NOT IN (12) |
||
Строка 322: | Строка 323: | ||
item_stats.id LIKE "%magic_monster%" |
item_stats.id LIKE "%magic_monster%" |
||
OR item_stats.id LIKE "%magic_or%monster%" |
OR item_stats.id LIKE "%magic_or%monster%" |
||
+ | OR item_stats.id LIKE "%magic%enemy%" |
||
|large=1 |
|large=1 |
||
|stat=1 |
|stat=1 |
||
Строка 332: | Строка 334: | ||
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID |
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID |
||
|q_where= |
|q_where= |
||
− | mod_stats.id LIKE "% |
+ | (mod_stats.id LIKE "%magic%monster%" |
+ | OR mod_stats.id LIKE "%magic%enemy%") |
||
AND spawn_weights.weight > 0 |
AND spawn_weights.weight > 0 |
||
AND domain NOT IN (12) |
AND domain NOT IN (12) |
||
Строка 362: | Строка 365: | ||
item_stats.id LIKE "%rare_monster%" |
item_stats.id LIKE "%rare_monster%" |
||
OR item_stats.id LIKE "%rare_or%monster%" |
OR item_stats.id LIKE "%rare_or%monster%" |
||
+ | OR item_stats.id LIKE "%rare%enemy%" |
||
|large=1 |
|large=1 |
||
|stat=1 |
|stat=1 |
||
Строка 372: | Строка 376: | ||
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID |
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID |
||
|q_where= |
|q_where= |
||
− | mod_stats.id LIKE "%rare_monster%" |
+ | (mod_stats.id LIKE "%rare_monster%" |
+ | OR mod_stats.id LIKE "%rare_or%monster%" |
||
+ | OR mod_stats.id LIKE "%rare%enemy%") |
||
AND spawn_weights.weight > 0 |
AND spawn_weights.weight > 0 |
||
AND domain NOT IN (12) |
AND domain NOT IN (12) |
||
Строка 380: | Строка 386: | ||
|generation_type=1 |
|generation_type=1 |
||
|domain=1 |
|domain=1 |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | =====Связанные пассивные умения===== |
||
+ | ======Базовые и значимые====== |
||
+ | {{Query base passive skills |
||
+ | |where= |
||
+ | passive_skill_stats.id LIKE "%rare%monster%" |
||
+ | OR passive_skill_stats.id LIKE "%rare%enemy%" |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | =======Кластерные======= |
||
+ | {{Passive skill table |
||
+ | |q_tables = passive_skill_stats |
||
+ | |q_join = passive_skills._pageName = passive_skill_stats._pageName |
||
+ | |q_where= |
||
+ | passive_skills.id LIKE "affliction%" |
||
+ | AND (passive_skill_stats.id LIKE "%rare%monster%" |
||
+ | OR passive_skill_stats.id LIKE "%rare%enemy%") |
||
+ | AND passive_skills.is_keystone = 0 |
||
+ | AND passive_skills.is_icon_only = 0 |
||
+ | |large=1 |
||
+ | |stat_text=1 |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | ======Восхождения====== |
||
+ | {{Query ascendancy passive skills |
||
+ | |where= |
||
+ | passive_skill_stats.id LIKE "%rare%monster%" |
||
+ | OR passive_skill_stats.id LIKE "%rare%enemy%" |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | ======Ключевые====== |
||
+ | {{Passive skill table |
||
+ | |q_where= |
||
+ | (passive_skills.stat_text LIKE "%редки%монстр%" |
||
+ | OR passive_skills.stat_text LIKE "%редки%враг%") |
||
+ | AND passive_skills.is_keystone = 1 |
||
+ | |large=1 |
||
+ | |stat_text=1 |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | ======Мастерства====== |
||
+ | {{#cargo_query: |
||
+ | |tables=mastery_groups,mastery_effects=m_e |
||
+ | |join on= mastery_groups.mastery_effects HOLDS m_e.id |
||
+ | |fields= |
||
+ | mastery_groups._pageName=Мастерство, |
||
+ | GROUP_CONCAT( CONCAT('* ', m_e.stat_text) |
||
+ | SEPARATOR "\n")=Эффекты |
||
+ | |where= m_e.stat_text LIKE "%редки%монстр%" OR m_e.stat_text LIKE "%редки%враг%" |
||
+ | |order by=mastery_groups._pageName |
||
+ | |group by=mastery_groups._pageName |
||
}} |
}} |
||
Строка 393: | Строка 451: | ||
|join=items._pageID=item_stats._pageID |
|join=items._pageID=item_stats._pageID |
||
|where= |
|where= |
||
− | + | item_stats.id LIKE "%unique_monster%" |
|
+ | OR item_stats.id LIKE "%unique%enemy%" |
||
|large=1 |
|large=1 |
||
|stat=1 |
|stat=1 |
||
Строка 404: | Строка 463: | ||
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID |
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID |
||
|q_where= |
|q_where= |
||
− | mod_stats.id LIKE "%unique_monster%" |
+ | (mod_stats.id LIKE "%unique_monster%" |
+ | OR mod_stats.id LIKE "%unique%enemy%") |
||
AND spawn_weights.weight > 0 |
AND spawn_weights.weight > 0 |
||
AND domain NOT IN (12) |
AND domain NOT IN (12) |
||
Строка 412: | Строка 472: | ||
|generation_type=1 |
|generation_type=1 |
||
|domain=1 |
|domain=1 |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | =====Связанные пассивные умения===== |
||
+ | ======Базовые и значимые====== |
||
+ | {{Query base passive skills |
||
+ | |where= |
||
+ | passive_skill_stats.id LIKE "%unique%monster%" |
||
+ | OR passive_skill_stats.id LIKE "%unique%enemy%" |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | =======Кластерные======= |
||
+ | {{Passive skill table |
||
+ | |q_tables = passive_skill_stats |
||
+ | |q_join = passive_skills._pageName = passive_skill_stats._pageName |
||
+ | |q_where= |
||
+ | passive_skills.id LIKE "affliction%" |
||
+ | AND (passive_skill_stats.id LIKE "%unique%monster%" |
||
+ | OR passive_skill_stats.id LIKE "%unique%enemy%") |
||
+ | AND passive_skills.is_keystone = 0 |
||
+ | AND passive_skills.is_icon_only = 0 |
||
+ | |large=1 |
||
+ | |stat_text=1 |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | ======Восхождения====== |
||
+ | {{Query ascendancy passive skills |
||
+ | |where= |
||
+ | passive_skill_stats.id LIKE "%unique%monster%" |
||
+ | OR passive_skill_stats.id LIKE "%unique%enemy%" |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | ======Ключевые====== |
||
+ | {{Passive skill table |
||
+ | |q_where= |
||
+ | (passive_skills.stat_text LIKE "%уникал%монстр%" |
||
+ | OR passive_skills.stat_text LIKE "%уникал%враг%") |
||
+ | AND passive_skills.is_keystone = 1 |
||
+ | |large=1 |
||
+ | |stat_text=1 |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | ======Мастерства====== |
||
+ | {{#cargo_query: |
||
+ | |tables=mastery_groups,mastery_effects=m_e |
||
+ | |join on= mastery_groups.mastery_effects HOLDS m_e.id |
||
+ | |fields= |
||
+ | mastery_groups._pageName=Мастерство, |
||
+ | GROUP_CONCAT( CONCAT('* ', m_e.stat_text) |
||
+ | SEPARATOR "\n")=Эффекты |
||
+ | |where= m_e.stat_text LIKE "%уникал%монстр%" OR m_e.stat_text LIKE "%уникал%враг%" |
||
+ | |order by=mastery_groups._pageName |
||
+ | |group by=mastery_groups._pageName |
||
}} |
}} |
||
Текущая версия на 09:05, 9 января 2022
Монстры, снаряжение и карты могут быть четырех редкостей. Базовая редкость - Обычная (Белый), потом Магическая (Синий), Редкая (Желтый) и Уникальная (Оранжевый).
Предметы, выпавшие из монстров, сундуков и разрушаемой обстановки с некоторой вероятностью будут иметь одну из этих четырех редкостей. Чем выше редкость монстра, тем больше из него выпадает предметов, и тем выше шанс на их большую редкость. Также, игрок может повысить редкость выпадающих предметов с помощью свойств Повышенная редкость предметов иУвеличенное количество предметов, а также при помощи камня поддержки "Редкость предметов".
Магические, редкие и уникальные предметы, которые вы находите, изначально Неопознаны, и вам необходимо применить на них свиток мудрости, чтобы опознать и увидеть из свойства. Обычные предметы могут быть улучшены до магических, редких и уникальных с помощью различных Сфер. Магические предметы могут быть улучшены до редких Сферой царей. Редкие и магические предметы могут быть лишены своих свойств и превращены в обычные Сферой очищения.
Возможное число гнезд, в находимых вами предметах, не зависит от редкости; оно зависит от уровня предмета.
Содержание
Предметы[]
Предметы, которые вы находите, могут быть Обычными - наименее редкие,Магическими, Редкими и Уникальными - наиболее редкие в этом ряду. По механике игры редкость предмета выбирает до выбора типа предмета.[1] Проверка редкости выпавшего предмета происходит в следующем порядке: проверяется будет ли предмет Уникальным, затем будет ли Редким, затем Магическим, и если ни одна из проверок не пройдена предмет становится Обычным. Модификаторы на повышение редкости предметов влияют на каждый из указанных шагов.[2]
Редкость[]
Обычные[]
Обычные предметы - это базовые предметы, без особых свойств (кроме собственных). Они могут иметь фиксированные или вариативные показатели - например у Жезл из плавникаЖезл из плавникаЖезл
Физический урон: 5-9
Шанс критического удара: 7.00%
Атак в секунду: 1.40
Дальность оружия: 120(8-12)% увеличение урона от чар показатель урона всегда равен 3–6, но свойство "Увеличения урона чарами" может быть от 8% до 12%. Такие свойства обычных предметов называют Собственными свойствами , в противовес внешним/приобретенным свойствам. Значения собственных свойств можно менять с помощью
Благодатной сферыБлагодатная сфераРазмер стопки: 20Изменяет числовые значения собственных свойств предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по другому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift., если конечно свойства могут иметь различные значения. Собственные свойства указываются сразу после показателей предмета и отделены от внешних свойств линией.
Обычный предмет можно превратить в Магический с помощью Сферы трансмутацииСфера превращенияРазмер стопки: 40Улучшает обычный предмет до волшебногоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift., c Обычного в Редкий при помощи
Сферы алхимииСфера алхимииРазмер стопки: 10Улучшает обычный предмет до редкогоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.. С помощью
Сферы удачиСфера удачиРазмер стопки: 20Улучшает обычный предмет до случайного уровня редкостиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. Обычный предмет можно сделать магическим, редким, или даже уникальным предметом того же типа.
Связанные предметы[]
Предмет | ![]() | Свойства |
---|---|---|
Аскет![]() Золотой амулетТребуется Уровень 8(12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет (10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предметМногое стекается к тому, у кого ничего нет. ![]() | 8 | (12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет (10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет |
Связанные свойства[]
Название | Домен | Тип генерации | ![]() | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|
с печатью изобилия | Chest | Суффикс | 1 | Содержит дополнительных предметов: (3-8) | limited_strongbox_benefits 0 default 800 |
с печатью изобилия | Chest | Суффикс | 1 | Содержит дополнительных предметов: (1-2) | limited_strongbox_benefits 800 default 0 |
Волшебные[]
Волшебные предметы встречаются реже обычных. Магические предметы имеют базовые показатели и собственные свойства соответствующего обычного предмета, но также имеют внешние свойства, которые разделяются по типу на суффиксы и префиксы. Виды свойств, которыми могут обладать предметы зависит от типа предмета и от его уровня
Магический предмет, можно иметь только один суффикс и один префикс. Если Магический предмет обладает лишь одним внешним свойством, суффиксом или префиксом, то второе свойство недостающего типа можно добавить при помощи Сферы усиленияСфера усиленияРазмер стопки: 30Усиливает волшебный предмет, наделяя его новым случайным свойствомЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному предмету, чтобы использовать. Волшебные предметы могут иметь до двух случайных свойств.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.. Все внешние свойства магического предмета могут быть изменены (включая вид свойства) при помощи
Сферы переменСфера переменРазмер стопки: 20Перековывает волшебный предмет, наделяя его новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift., при этом предмет получит совершенно новые свойства.
Магический предмет можно сделать редким при помощи Сферы царейСфера царейРазмер стопки: 10Улучшает волшебный предмет до редкогоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному предмету, чтобы использовать. Текущие свойства предмета сохранятся и к ним добавится еще одно новое.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.. При этом предмет сохранит уже имеющиеся свойства и получит одно дополнительное (суффикс или префикс).
Удалить все свойства с магического предмета и сделать его обычным можно при помощи Сферы очищенияСфера очищенияРазмер стопки: 30Удаляет все свойства с предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift..
Связанные предметы[]
Предмет | ![]() | Свойства |
---|---|---|
Скрытый потенциал![]() Бирюзовый самоцветМаксимум: 1(20-25)% увеличение урона за надетый волшебный предметРазница между мастером и учеником в том, что они видят в заготовке.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. ![]() | 1 | (20-25)% увеличение урона за надетый волшебный предмет |
Аскет![]() Золотой амулетТребуется Уровень 8(12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет (10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предметМногое стекается к тому, у кого ничего нет. ![]() | 8 | (12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет (10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет |
Накидка Томора Айли![]() Одеяние эрудитаЭнерг. щит: (287-396) Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 56, 152 ИнтРазмещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня (150-200)% увеличение энергетического щита Приспешников нельзя ослепить Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара Найденные волшебные предметы выпадают опознаннымиИзвестный благородным, изгнанный немногими, он бродит в темноте и смотрит из чрева города. ![]() | 56 | Размещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня (150-200)% увеличение энергетического щита Приспешников нельзя ослепить Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара Найденные волшебные предметы выпадают опознанными |
Вуаль Вириди![]() Корона претораБроня: (354-481) Энерг. щит: (112-150)Требуется Уровень 68, 62 Сила, 91 Инт+(1-2) к уровню размещённых камней (120-160)% повышение брони и энергетического щита +(15-25)% к сопротивлению всем стихиям Урон от наносящих по вам удары монстров неудачлив, если на вас надето волшебное кольцо Вы являетесь Заговоренным если в правом слоте находится волшебное кольцо Не получает дополнительный урон от критических ударов если в левом слоте находится волшебное кольцо«Её сестры извечно боролись за сияющую вершину на небесах, а Вириди вместо этого нашла силу в скромности». – креационистский миф азмири ![]() | 68 | +(1-2) к уровню размещённых камней (120-160)% повышение брони и энергетического щита +(15-25)% к сопротивлению всем стихиям Урон от наносящих по вам удары монстров неудачлив, если на вас надето волшебное кольцо Вы являетесь Заговоренным если в правом слоте находится волшебное кольцо Не получает дополнительный урон от критических ударов если в левом слоте находится волшебное кольцо |
Связанные свойства[]
Название | Домен | Тип генерации | ![]() | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|
со знаком диковинок | Chest | Суффикс | 4 | Содержит дополнительных волшебных предметов: (1-5) | drops_no_mods 0 limited_strongbox_benefits 0 default 800 |
со знаком диковинок | Chest | Суффикс | 1 | Содержит дополнительный волшебный предмет | limited_strongbox_benefits 800 default 0 |
Редкие[]
Редкие предметы попадаются реже магических. Редкие предметы похожи на магические, но могут иметь до 6 свойств, 3 из которых будут префиксами, а 3 - суффиксами. Предметы, которые вы будете находить всегда будут иметь минимум три свойства, но при помощи сфер и верстаков Мастеров можно создать редкий предмет вообще без свойств. Если предмет имеет менее шести свойств то его можно наделить "недостающими" при помощи Сферы возвышенияСфера возвышенияРазмер стопки: 10Усиливает редкий предмет, наделяя его новым случайным свойствомЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по редкому предмету, чтобы использовать. Редкие предметы могут иметь до шести случайных свойств.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. или на верстаке Мастера.
Исключением являются Самоцветы - они могут обладать лишь 4 свойствами, и оскверненные карты, которые могут иметь 8 свойств.
Все внешние свойства редкого предмета могут быть изменены (включая вид свойства) при помощи Сферы хаосаСфера хаосаРазмер стопки: 10Перековывает редкий предмет, наделяя его новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift., при этом предмет получит совершенно новые свойства.
Удалить все свойства с редкого предмета и сделать его обычным можно при помощи Сферы очищенияСфера очищенияРазмер стопки: 30Удаляет все свойства с предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift..
Флаконы не могут быть редкими, они бывают только обычные, магические и уникальные.
Связанные предметы[]
Предмет | ![]() | Свойства |
---|---|---|
Богадельня Паршута![]() Карта храмаУровень области: 70 Уровень карты: 3 Редактор тега гильдии: ß Количество предметов: +100% Редкость предметов: +250%150% увеличение получаемого опыта На (140-160)% больше здоровья монстров (140-160)% увеличение урона монстров 25% повышение скорости передвижения монстров 25% повышение скорости атаки монстров 25% повышение скорости сотворения чар монстров Область является огромным лабиринтом Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10-15), класса (Флаконы жизни-Обувь)В златых чертогах бьется эхо от хохота увечных душ. Холодной пустоты потеха, они извечно бродят тут.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые. ![]() | 1 | 150% увеличение получаемого опыта На (140-160)% больше здоровья монстров (140-160)% увеличение урона монстров 25% повышение скорости передвижения монстров 25% повышение скорости атаки монстров 25% повышение скорости сотворения чар монстров Область является огромным лабиринтом Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10-15), класса (Флаконы жизни-Обувь) |
Копия Богадельни Паршута![]() Карта храмаУровень области: 78 Уровень карты: 11 Редактор тега гильдии: ß Количество предметов: +100% Редкость предметов: +250% Размер групп монстров: +50%200% увеличение получаемого опыта На (140-160)% больше здоровья монстров 50% увеличение размера групп монстров Монстры имеют (500-1000)% повышение шанса критического удара +(60-100)% к множителю критического удара монстров (140-160)% увеличение урона монстров 25% повышение скорости передвижения монстров 25% повышение скорости атаки монстров 25% повышение скорости сотворения чар монстров Область является огромным лабиринтом Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10-15), класса (Флаконы жизни-Обувь)«Группа подавления два, "Мученики во имя Науки", смогла запечатать порталы до того, как аванпост четыре был потерян. Выжили только трое».Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые. ![]() | 1 | 200% увеличение получаемого опыта На (140-160)% больше здоровья монстров 50% увеличение размера групп монстров Монстры имеют (500-1000)% повышение шанса критического удара +(60-100)% к множителю критического удара монстров (140-160)% увеличение урона монстров 25% повышение скорости передвижения монстров 25% повышение скорости атаки монстров 25% повышение скорости сотворения чар монстров Область является огромным лабиринтом Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10-15), класса (Флаконы жизни-Обувь) |
Связанные свойства[]
Название | Домен | Тип генерации | ![]() | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|
с печатью редкостей | Chest | Суффикс | 8 | Содержит дополнительных редких предметов: (1-3) | drops_no_rares 0 drops_no_mods 0 limited_strongbox_benefits 0 default 800 |
с печатью редкостей | Chest | Суффикс | 8 | Содержит 1 дополнительный редкий предмет | limited_strongbox_benefits 800 default 0 |
Оглушающий | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 100 |
WatchstoneEssenceModdedItemChanceMaven_ | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
Уникальные[]
Уникальные предметы наиболее редки. Они имеют базовые показатели и собственные свойства соответствующего обычного предмета, но имеют уникальное наименование, уникальный внешний вид, а также внешние свойства, некоторые из которых также уникальны и не встречаются на предметах другой редкости.
Уникальные предметы разрабатывались так, что их сила не превышала наилучших образцов редких предметов высоких уровней, но они как правило очень полезны на раннем и среднем этапе игры, а также для создания специфических билдов (способов развития персонажа), основанных на использовании механики уникальных предметов.
Примечание[]
Количество записей в описании предмета может отличаться от указанных лимитов для магических и редких предметов, так как некоторые свойства являются гибридными и представляют сразу два модификатора. Подробнее смотрите "Свойства предметов".
Связанные предметы[]
Предмет | ![]() | Свойства |
---|---|---|
Гладкий реликтовый скарабей![]() предстоит изучить загадочное удвоение наделённых силой артефактов.Можно использовать в личной Машине картоходца. ![]() | 1 | В области можно найти на 100% больше уникальных предметов |
Золочёный реликтовый скарабей![]() вечно охранять ужасную тайну, что тяготила тебя на склоне лет.Можно использовать в личной Машине картоходца. ![]() | 1 | В области можно найти на 150% больше уникальных предметов |
Крылатый реликтовый скарабей![]() Какой ужасный секрет они могли открыть? Хоть и прошли века, мы сами должны это выяснитьМожно использовать в личной Машине картоходца. ![]() | 1 | В области можно найти на 250% больше уникальных предметов |
Ржавый реликтовый скарабей![]() разглядели твой потенциал. Орден Джинна стал твоей ахара.Можно использовать в личной Машине картоходца. ![]() | 1 | В области можно найти на 50% больше уникальных предметов |
Связанные свойства[]
Название | Домен | Тип генерации | ![]() | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|
славы | Chest | Суффикс | 1 | Содержит дополнительные гадальные карты на уникальные предметы | divination_card 1000 default 0 |
MapAtlasBossAdditionalUnique | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 Из уникальных боссов выпадает 1 дополнительный уникальный предмет | no_boss 0 default 500 |
Коллекционер | Monster | Немезида | 40 | С монстра выпадает 1 дополнительный уникальный предмет (скрытый) | no_forced_item_drops 0 rare 100 default 0 |
Одержимость контрабандиста | Monster | Мучение | 1 | 50% повышение скорости перезарядки энергетического щита (скрытый) 90% ускорение начала перезарядки энергетического щита (скрытый) Monster drops 1 additional Unique Item (скрытый) | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterIncreasedUniqueItemDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 150% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterIncreasedUniqueItemDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 100% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMonsterIncreasedUniqueItemDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 50% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных монстров | default 1000 |
скопидома | Watchstone | Суффикс | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 200 |
скопидома | Watchstone | Суффикс | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 100 |
скопидома | Watchstone | Суффикс | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
WatchstoneMapBossUniqueChanceMaven | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersUniqueItem | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных уникальных предметов: 1 | map 10000 default 0 |
Повышение редкости и количества предметов[]
Игроки могут повысить свои шансы найти лучшее и самое редкое снаряжение, уникальные предметы и вещи на обмен при помощи модификаторов Повышение редкости находимых предметов (ПРП) и увеличение количества находимых предметов(ПКП). Комбинацию ПРП и ПКП часто называют MF (от англ. magic find - прибл. "поиск магического"), а персонажей, делающих упор на него MF-ерами ("эмэферами").
ПРП и ПКП могут быть получены со снаряжения, камней поддержки Редкость предметовРедкость предметовПоддержка
Изображение: R
Уровень: (1-20)Требуется Уровень 31Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный0.5% повышение редкости предметов, выпадающих из врагов, убитых усиленными умениямиУсиленные умения имеют 0.1% шанс вызвать дождь из монет при убийстве(40-59)% повышение редкости предметов, выпадающих из врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и
Количество предметовКоличество предметовПоддержка
Изображение: Q
Уровень: (1-20)Требуется Уровень 24Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% качества:1По умолчанию0.35% увеличение количества предметов, выпадающих из врагов, убитых усиленными умениями(17-36)% увеличение количества предметов, выпадающих из врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., повышены при повышении редкости монстров, при игре в группе и от бонусов карт. Модификаторы ПРП складываются между собой c убывающей эффективностью. Модификаторы от группы и монстров складываются между собой, и не имеют убывающей эффективности. Общий бонус игрока умножается на общий бонус группы и монстров. (Для объяснения разницы между сложением и умножением модификаторов перейдите на страницу Модификаторы.)
ПКП и ПРП не влияют на сундуки и ларцы [3]
Повышение редкости находимых предметов (ПРП)[]
Этот модификатор повышает шанс того, что найденный вами предмет окажется магическим, редким и или уникальным. Он не влияет на валюту, камни умений, гадальные карты.[4]
Каждый игрок в группе после первого добавляет 40% к редкости находимых предметов (кроме сундуков).
Бонус ПРП относится только к тому, кто нанес смертельный удар монстру - бонусы всех кто наносил удары монстру не складываются. Если смертельный удар нанес ваш приспешник, то его ПРП складывается с вашим и применяется к предметам с убитого монстра. Магические, редкие и уникальные монстры имеют повышенные шанс оставить более редкие предметы. Бонус ПРП применяется только к предметам имеющим редкость (т.е. снаряжению и картам), и поэтому не применяется к валюте.[5]
Theoretical Maximum Increased Item Rarity[]
Non-legacy IIR | Legacy IIR | |
---|---|---|
![]() Золотое кольцоТребуется Уровень 20(6-15)% повышение редкости найденных предметов+10 к ловкости (50-70)% повышение редкости найденных предметов -20% к сопротивлению всем стихиямБез риска не бывает богатства. ![]() |
170% | 170% |
![]() Чешуйчатые стальные перчаткиБроня: (91-120) Уклонение: (91-120)Требуется Уровень 36, 29 Сила, 29 Ловк(40-60)% повышение брони и уклонения +15% к сопротивлению всем стихиям (40-50)% повышение редкости найденных предметов 5% снижение скорости передвиженияДостаток не появляется ниоткуда. ![]() |
50% | 0% |
![]() Широкий ремень<Одно или два случайных собственных свойства>Значения собственных свойств утроены Level Requirement reduced by 100 (скрытый) ОскверненоДля ваал отношения хозяина и раба были сокровенными и хрупкими под стать любовной связи. ![]() |
90% | 90% |
![]() Большой флакон равновесияВосстанавливает ману: 140 за 5.00 сек. Восстанавливает здоровье: 510 за 5.00 сек. Расходует 20 из 40 зарядов при использованииТребуется Уровень 30(20-30)% повышение редкости найденных предметов во время действия эффекта флакона (8-12)% увеличение количества найденных предметов во время действия эффекта флакона 25% увеличение радиуса обзора во время действия эффекта флакона +50% к сопротивлению стихиям во время действия эффекта флаконаЗнаний плоды горьки. Мыслями их очисти, выводом истолчи, выдели долю истин.Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров. ![]() |
60% | 60% |
![]() Золотые латыБроня: (559-643) Скорость передвижения: -5%Требуется Уровень 56, 106 Сила(10-15)% увеличение количества найденных предметов (30-50)% повышение редкости найденных предметов -10% к сопротивлению огню +(20-30)% к сопротивлению холоду -20% к сопротивлению молнии 20% снижение скорости передвижения 30% снижение требований к силеОдни думали, стоило ли оно того? Другие были уже мертвы ![]() |
50% | 50% |
![]() Изображение: R Уровень: (1-20)Требуется Уровень 31Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный0.5% повышение редкости предметов, выпадающих из врагов, убитых усиленными умениямиУсиленные умения имеют 0.1% шанс вызвать дождь из монет при убийстве(40-59)% повышение редкости предметов, выпадающих из врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() |
70.5% | 70.5% |
Rare Items4 | 50% | 112% |
![]() Золотой амулетТребуется Уровень 8(12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет (10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предметМногое стекается к тому, у кого ничего нет. ![]() |
100% | 100% |
![]() Прогнивший круглый щитШанс заблокировать удар: 29% Броня: (18-28) Уклонение: (13-18) Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 560% ускорение восстановления блока+(5-10) к броне (30-40)% повышение редкости найденных предметов Умения проклятий имеют 100% увеличение длительности эффектов умений 100% увеличение длительности проклятий на вас +5% шанс блокаНавеки обречен вершить разбой. ![]() |
40% | 40% |
![]() Бархатные тапочкиЭнерг. щит: (18-27)Требуется Уровень 9, 21 Инт+(5-10) к силе +(5-10) к ловкости +(5-10) к интеллекту +(10-16) к максимуму энергетического щита 100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья 10% повышение скорости передвиженияНа пороге смерти чудес в избытке. ![]() |
100% | 100% |
Total IIR | 790.5% | 802.5% |
1 Two Andvarius are equipped for 170% IIR.
2 Triple corruption mod (20–30)% increased Rarity of Items found with a perfect roll.
3 The Item Rarity Support is level 20 with 23% quality for a total of 70.5% IIR
4 The rare gear consists of a 50% IIR helmet. If legacy gear is used a legacy Brinerot signature 30% IIR while using a flask pair of gloves that also have 32% IIR can be equipped. In total this provides 12% additional IIR over the non-legacy version.
5 To get the IIR from the ascetic along with all other unique and rare IIR bonuses the player needs to have a normal weapon equipped.
6 The player needs to be on low life.
A player can also equip jewels which provide 4%-6% Rarity of Items Found per jewel, resulting in up to 126% additional Rarity(if using all 21 sockets found on the passive tree)
Повышение количества находимых предметов (ПКП)[]
Этот модификатор повышает шанс того, что вы вообще найдете предмет. Это увеличивает общее количество находимых предметов безотносительно их редкости.
При игре в группе бонусы ПКП игроков складывается с ПКП от группы.
Ваш ПКП не влияет на сундуки и ларцы, на них влияет только бонус карты и группы [6], и также не влияет на тип, качество или редкость выпавшего предмета; только на шанс того что вы что-то найдете.[3]
ПКП не влияет на количество карт, которое оставляют монстры. [7] На количество находимых карт влияет только бонус количества предметов на самой карте.
Эффективность этого модификатора не убывает, так как отсутствуют ограничения на количество предметов, которое может оставить монстр Базовый шанс на выпадение предмета варьируется от монстра к монстру, и увеличивается с ростом редкости монстра. Кроме того, при игре в группе, каждый игрок после 1-го добавляет +10% к количеству выпадающих предметов снаряжения, и 50% к валюте. Бонусы всех игроков и монстров складываются, а для игрока нанесшего последний удар перемножаются [8]
Theoretical Maximum Increased Item Quantity[]
Non-legacy IIQ | Legacy IIQ | |
---|---|---|
![]() Золотой амулетТребуется Уровень 30(12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых волшебных врагов (35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых обычных враговДружба стоит полной меры золота, то сокровище на каждый божий день. Мы бы вместе проводили молодость, кабы не судьбины злая тень. ![]() |
22.5% | 22.5% |
![]() Большой флакон равновесияВосстанавливает ману: 140 за 5.00 сек. Восстанавливает здоровье: 510 за 5.00 сек. Расходует 20 из 40 зарядов при использованииТребуется Уровень 30(20-30)% повышение редкости найденных предметов во время действия эффекта флакона (8-12)% увеличение количества найденных предметов во время действия эффекта флакона 25% увеличение радиуса обзора во время действия эффекта флакона +50% к сопротивлению стихиям во время действия эффекта флаконаЗнаний плоды горьки. Мыслями их очисти, выводом истолчи, выдели долю истин.Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров. ![]() |
18% | 25% |
Corruption Implicits2 | 5% | 20% |
![]() Нубуковые ботинкиУклонение: (113-126)Требуется Уровень 34, 62 Ловк60% повышение скорости регенерации маны (14-20)% увеличение количества найденных предметов +(40-50)% к сопротивлению огню 10% повышение скорости передвиженияЗмий черпает тепло из костров вожделения. ![]() |
20% | 30% |
![]() Золотые латыБроня: (559-643) Скорость передвижения: -5%Требуется Уровень 56, 106 Сила(10-15)% увеличение количества найденных предметов (30-50)% повышение редкости найденных предметов -10% к сопротивлению огню +(20-30)% к сопротивлению холоду -20% к сопротивлению молнии 20% снижение скорости передвижения 30% снижение требований к силеОдни думали, стоило ли оно того? Другие были уже мертвы ![]() |
15% | 15% |
![]() Изображение: Q Уровень: (1-20)Требуется Уровень 24Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% качества:1По умолчанию0.35% увеличение количества предметов, выпадающих из врагов, убитых усиленными умениями(17-36)% увеличение количества предметов, выпадающих из врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() |
0% | 45.05% |
![]() Матерчатый поясТребуется Уровень 16(15-25)% ускорение восстановления после оглушения и блока+(20-30) ко всем характеристикам (6-8)% увеличение количества найденных предметов +20% к сопротивлению огню 20% увеличение длительности эффекта флакона -2 входящего физического урона при получении удара от атакСлишком большой долг и друга сделает врагом, а род Перандусов был должен очень многим. ![]() |
0% | 12% |
![]() Широкий ремень<Одно или два случайных собственных свойства>Значения собственных свойств утроены Level Requirement reduced by 100 (скрытый) ОскверненоДля ваал отношения хозяина и раба были сокровенными и хрупкими под стать любовной связи. ![]() |
15% | 0% |
Rare Gear 5 | 0% | 60% |
![]() Шерстяные перчаткиЭнерг. щит: (23-25)Требуется Уровень 11Добавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам Добавляет от 1 до 13 урона от молнии к атакам +18 к максимуму энергетического щита (5-10)% увеличение количества найденных предметовЗарытый талант не приносит дохода. ![]() |
10% | 24% |
2x ![]() Кольцо без камняТребуется Уровень 60Имеет 1 гнездо+2 к уровню размещённых камней (5-10)% повышение скорости атаки и сотворения чар +100 к максимуму здоровья за красное гнездо +100 к максимуму маны за зеленое гнездо +100 к максимуму энергетического щита за синее гнездо 15% увеличение количества выпадающих предметов за белое гнездоТот, кто часто меняет своё мнение, попросту его не имеет. ![]() |
30% | 0% |
![]() Императорский лукЛук Физический урон: 20-78 Урон от стихий: от (48-60) до (72-90), от 1 до (120-150) Шанс критического удара: (6.50%-7.00%) Атак в секунду: (1.59-1.67) Дальность оружия: 120Требуется Уровень 66, 212 Ловк(20-24)% увеличение урона от стихий от умений атакДобавляет от (48-60) до (72-90) урона от холода Добавляет от 1 до (120-150) урона от молнии (10-15)% повышение скорости атаки (30-40)% повышение шанса критического удара 15% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых замороженных врагов 30% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых поражённых шоком врагов«Он охотится: тих, как падающий снег. Неумолим, как ураган». ![]() |
15% | 25% |
Total IIQ | 150.5% | 278.55% |
1 See Bisco's Collar page for 22.5% IIQ explanation.
2 For non-legacy gear an IIQ corruption can be put on the amulet but not the rings since they would lose their socket implicits. For legacy gear IIQ corruptions can be put on the rings, amulet, and belt resulting in an additional 20% IIQ.
3 The Item Quantity Support is level 21 with 23% quality for a total of 45.05% IIQ.
4 Triple-implicit corruption mod (3–5)% increased Quantity of Items found, with a perfect roll.
5 The rare gear consists of 2 rare rings and a rare helmet each with 20% IIQ. A rare amulet is not used because Bisco's Collar provides an additional 2.5% IIQ.
Монстры[]
Характеристики монстров, повышаемые с ростом редкости: здоровье, урон, опыт за их убийство, редкость и количество предметов, и заряды флаконов после смерти. Чем выше редкость монстра, тем сложнее его испугать.[9]
Higher rarity on a monster means it drops more items and is more likely to drop items of high rarity. Additionally, a character can gain more items of higher rarity by increasing the increased item rarity and increased item quantity statistics with their equipment or with certain skill gems.
Чем выше редкость монстров, тем выше уровень предметов, выпадающих из них. Магические монстры оставляют предметы с уровне на один выше уровня монстров области, а редкие и уникальные - на два уровня выше.
Редкости[]
Обычные[]
Самые распространенные и появляющиеся крупными группами.
Связанные предметы[]
Предмет | ![]() | Свойства |
---|---|---|
Ошейник Биско![]() Золотой амулетТребуется Уровень 30(12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых волшебных врагов (35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых обычных враговДружба стоит полной меры золота, то сокровище на каждый божий день. Мы бы вместе проводили молодость, кабы не судьбины злая тень. ![]() | 30 | (12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых волшебных врагов (35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых обычных врагов |
Связанные свойства[]
Результатов не найдено
Волшебные[]
Имеют повышенные характеристики, а также одно дополнительное свойство. Они появляются небольшими группами. Также могут появляться со свойствами Родословных.
Все волшебные монстры получают следующие свойства:
Название | Свойства |
---|---|
MonsterMagic | Н/Д |
MonsterMagic1 | Monster gives 250% increased Experience on death (скрытый) |
MonsterMagic10 | Monster drops gear 1 level above its own level (скрытый) |
MonsterMagic11 | Н/Д |
MonsterMagic2 | На 187% больше максимума здоровья (скрытый) |
MonsterMagic3 | 600% increased Quantity of Items dropped by this Monster (скрытый) |
MonsterMagic4 | 200% increased Rarity of Items dropped by this Monster (скрытый) |
MonsterMagic5 | Monster deals 30% more Damage (скрытый) |
MonsterMagic6 | Monster gives 250% increased Flask Charges on death (скрытый) |
MonsterMagic7 | Monster has a 50% chance not to flee. (скрытый) |
MonsterMagic8 | 10% повышение скорости передвижения |
MonsterMagic9 | Monster has 20% more Attack Speed, 20% more Cast Speed and 20% less Damage (скрытый) |
Кроме того, волшебные монстры получают множитель здоровья, основанный на их уровне:
Ур. | Здоровье |
---|---|
1 | +50% |
2 | +50% |
3 | +51% |
4 | +51% |
5 | +51% |
6 | +52% |
7 | +52% |
8 | +53% |
9 | +53% |
10 | +53% |
11 | +54% |
12 | +54% |
13 | +54% |
14 | +55% |
15 | +55% |
16 | +56% |
17 | +56% |
18 | +56% |
19 | +57% |
20 | +57% |
21 | +57% |
22 | +58% |
23 | +58% |
24 | +59% |
25 | +59% |
26 | +59% |
27 | +60% |
28 | +60% |
29 | +60% |
30 | +61% |
31 | +61% |
32 | +61% |
33 | +62% |
34 | +62% |
35 | +63% |
36 | +63% |
37 | +63% |
38 | +64% |
39 | +64% |
40 | +64% |
41 | +65% |
42 | +65% |
43 | +66% |
44 | +66% |
45 | +66% |
46 | +67% |
47 | +67% |
48 | +67% |
49 | +68% |
50 | +68% |
51 | +68% |
52 | +69% |
53 | +69% |
54 | +70% |
55 | +70% |
56 | +70% |
57 | +71% |
58 | +71% |
59 | +71% |
60 | +72% |
61 | +72% |
62 | +73% |
63 | +73% |
64 | +73% |
65 | +74% |
66 | +74% |
67 | +74% |
68 | +75% |
69 | +75% |
70 | +75% |
71 | +75% |
72 | +75% |
73 | +75% |
74 | +75% |
75 | +75% |
76 | +75% |
77 | +75% |
78 | +75% |
79 | +75% |
80 | +75% |
81 | +75% |
82 | +75% |
83 | +75% |
84 | +75% |
Связанные предметы[]
Предмет | ![]() | Свойства |
---|---|---|
Ошейник Биско![]() Золотой амулетТребуется Уровень 30(12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых волшебных врагов (35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых обычных враговДружба стоит полной меры золота, то сокровище на каждый божий день. Мы бы вместе проводили молодость, кабы не судьбины злая тень. ![]() | 30 | (12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых волшебных врагов (35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых обычных врагов |
Копия Охотника за головами![]() РеменьТребуется Уровень 40+(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе +(40-55) к ловкости +(50-60) к максимуму здоровья (20-30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам 20% шанс при убийстве вами волшебного монстра получить его не-родословные свойства на 20 секунд«Испытуемый типа Дельта сбежал с прототипом №18. Последний раз его видели десятикратного человеческого роста, насквозь пробивающим стены». ![]() | 40 | +(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе +(40-55) к ловкости +(50-60) к максимуму здоровья (20-30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам 20% шанс при убийстве вами волшебного монстра получить его не-родословные свойства на 20 секунд |
Связанные свойства[]
Название | Домен | Тип генерации | ![]() | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|
Enchantment Dominating Blow Additional Magic 1 | Item | Зачарование | 66 | Удар власти может призвать дополнительных волшебных Стражей власти: 2 | helmet 100 default 0 |
Enchantment Dominating Blow Additional Magic 2 | Item | Зачарование | 75 | Удар власти может призвать дополнительных волшебных Стражей власти: 3 | helmet 100 default 0 |
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalCurrencyDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 25% шанс выпадения валюты из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalQualityCurrencyDrops1_ | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 25% шанс выпадения валюты, повышающей качество, из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterCorruptDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 15% шанс осквернения предметов, выпадающих из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterIncreasedMapDrops1__ | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 68 | 100% увеличение шанса выпадения карт из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalDivinationCardDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 40 | 7% шанс выпадения гадальной карты из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterIncreasedUniqueItemDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 100% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterDroppedItemQuantity1_ | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 200% увеличение количества предметов, выпадающих из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterDroppedItemRarity1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 200% повышение редкости предметов, выпадающих из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterIncreasedExperience1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | Синтезированные волшебные монстры дают повышенный на 200% опыт | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalCurrencyShardDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 25% шанс выпадения осколка валюты из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalShaperItemDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 68 | 5% шанс выпадения предмета Создателя из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalElderItemDrops1_ | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 68 | 5% шанс выпадения предмета Древнего из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalBreachSplinterDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 10% шанс выпадения осколка Разлома из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalFossilDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 3% шанс выпадения ископаемого из синтезированных волшебных монстров | default 1000 |
Простой дебоширский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 300 |
Простой дебоширский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Простой дебоширский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Простой стражнический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 300 |
Простой стражнический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Простой стражнический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Простой аристократический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 300 |
Простой аристократический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Простой аристократический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Простой купеческий | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Простой купеческий | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 75 |
Простой купеческий | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 20 |
Простой чародейский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Простой чародейский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 75 |
Простой чародейский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 20 |
WatchstoneMagicMonsterWeaponChanceMaven_ | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneMagicMonsterArmourChanceMaven | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneMagicMonsterJewelleryChanceMaven__ | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneMagicMonsterCurrencyChanceMaven | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneMagicMonsterGemChanceMaven | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
Редкие[]
Имеют значительно повышенные характеристики и три дополнительных свойства. Появляются по одиночке, но при этом все равно могут находиться близко к друг другу. Также могут появляться со свойствами Немезиды или внутри кристалла Сущности.
Все редкие монстры получают следующие свойства:
Название | Свойства |
---|---|
MonsterRare | Н/Д |
MonsterRare1 | Monster gives 750% increased Experience on death (скрытый) |
MonsterRare10 | 10% увеличение размера персонажа (скрытый) |
MonsterRare11 | Monster drops gear 2 levels above its own level (скрытый) |
MonsterRare12 | Н/Д |
MonsterRare2 | На 463% больше максимума здоровья (скрытый) |
MonsterRare3 | 1400% increased Quantity of Items dropped by this Monster (скрытый) |
MonsterRare4 | 1000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (скрытый) |
MonsterRare5 | Monster deals 50% more Damage (скрытый) |
MonsterRare6 | Monster gives 500% increased Flask Charges on death (скрытый) |
MonsterRare7 | Monster does not flee. (скрытый) |
MonsterRare8 | 25% повышение скорости передвижения |
MonsterRare9 | Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (скрытый) |
Кроме того, редкие монстры получают множитель здоровья, основанный на их уровне:
Ур. | Здоровье |
---|---|
1 | +33% |
2 | +34% |
3 | +35% |
4 | +36% |
5 | +37% |
6 | +38% |
7 | +39% |
8 | +40% |
9 | +41% |
10 | +42% |
11 | +43% |
12 | +44% |
13 | +45% |
14 | +46% |
15 | +47% |
16 | +48% |
17 | +49% |
18 | +50% |
19 | +51% |
20 | +52% |
21 | +53% |
22 | +54% |
23 | +55% |
24 | +56% |
25 | +57% |
26 | +58% |
27 | +59% |
28 | +60% |
29 | +61% |
30 | +62% |
31 | +63% |
32 | +64% |
33 | +65% |
34 | +66% |
35 | +67% |
36 | +68% |
37 | +69% |
38 | +70% |
39 | +71% |
40 | +72% |
41 | +73% |
42 | +74% |
43 | +75% |
44 | +76% |
45 | +77% |
46 | +78% |
47 | +79% |
48 | +80% |
49 | +81% |
50 | +82% |
51 | +83% |
52 | +84% |
53 | +85% |
54 | +86% |
55 | +87% |
56 | +88% |
57 | +89% |
58 | +90% |
59 | +91% |
60 | +92% |
61 | +93% |
62 | +94% |
63 | +95% |
64 | +96% |
65 | +97% |
66 | +98% |
67 | +99% |
68 | +100% |
69 | +100% |
70 | +100% |
71 | +100% |
72 | +100% |
73 | +100% |
74 | +100% |
75 | +100% |
76 | +100% |
77 | +100% |
78 | +100% |
79 | +100% |
80 | +100% |
81 | +100% |
82 | +100% |
83 | +100% |
84 | +100% |
Связанные предметы[]
Предмет | ![]() | Свойства | ||
---|---|---|---|---|
Вакаваируа Туаху![]() Карта взморьяУровень области: 69 Уровень карты: 2 Редактор тега гильдии: È Количество предметов: (+40%-+60%) Редкость предметов: (+120%-+160%)В области много тотемов Проклятия имеют 50% ослабление эффекта на монстрах Каждый редкий монстр имеет свойство НемезидыМы начинаем жизнь во тьме и после в темноту уходим.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые. ![]() | 1 | В области много тотемов Проклятия имеют 50% ослабление эффекта на монстрах Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды | ||
Камень лиги Немезида![]() В следующей области можно встретить дополнительных редких монстров Nemesis (скрытый)ОскверненоНажмите ПКМ, чтобы открыть вашу вкладку Наследия и поместить камень лиги в пустую ячейку. Свойство камня будет действовать на следующую область, в которую вы войдете. ![]() | 1 | В следующей области каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды В следующей области можно встретить дополнительных редких монстров Nemesis (скрытый)Осквернено | ||
Перенятый опыт![]() Багровый самоцветРадиус: МаленькийЕсли в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секундНе извлекая урок из выигранной битвы, ты не видишь, как проигрываешь войну.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. ![]() | 1 | Если в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд | ||
Охотник за головами![]() РеменьТребуется Уровень 40+(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе +(40-55) к ловкости +(50-60) к максимуму здоровья (20-30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 20 секунд(-ы)«Дух человека царит в пещере костей, учится и говорит через окна плоти. Сердце — лишь мясо. Человек — это голова». - Лавианга, советник Каома ![]() | 40 | +(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе +(40-55) к ловкости +(50-60) к максимуму здоровья (20-30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 20 секунд(-ы) | ||
Гиперборея![]() РеменьТребуется Уровень 53+(25-40) к максимуму здоровья+(30-40)% к сопротивлению холоду В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30% (30-50)% повышение скорости перезарядки Фокуса (50-70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам <Одно завуалированное свойство>Венец мира, окружённый хороводом холодных ветров.Чтобы раскрыть свойства этого предмета, отнесите его Джун Ортой. ![]() | 53 | +(25-40) к максимуму здоровья+(30-40)% к сопротивлению холоду В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30% (30-50)% повышение скорости перезарядки Фокуса (50-70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам
| ||
Крадущий дыханье![]() Перчатки из чешуи гидрыБроня: (212-305) Уклонение: (212-305)Требуется Уровень 59, 45 Сила, 45 Ловк(100-150)% повышение брони и уклонения +(30-50) к максимуму маны +(10-16)% к сопротивлению всем стихиям (5-10)% повышение скорости атаки и сотворения чар Создаёт заражённую спору, когда ваши умения или приспешники убивают редкого монстраПоследний вздох не все успевают совершить. Этот предмет можно обработать у Кассии ![]() | 59 | (100-150)% повышение брони и уклонения +(30-50) к максимуму маны +(10-16)% к сопротивлению всем стихиям (5-10)% повышение скорости атаки и сотворения чар Создаёт заражённую спору, когда ваши умения или приспешники убивают редкого монстра | ||
Канун солнцестояния![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение урона +(50-70) к максимуму здоровья (8-10) регенерации маны в секунду Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врагаВремя, подобно свету, можно расщепить на великое множество цветов. Первый оттенок прекрасен, но последний легко лишает рассудка. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение урона +(50-70) к максимуму здоровья (8-10) регенерации маны в секунду Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (10-13) до (43-47) урона от молнии +(50-70) к максимуму здоровья +(20-25)% к сопротивлению молнии Регенерация 1% энергетического щита в секунду Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (10-13) до (43-47) урона от молнии +(50-70) к максимуму здоровья +(20-25)% к сопротивлению молнии Регенерация 1% энергетического щита в секунду Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (20-24) до (33-36) урона от огня +(50-70) к максимуму здоровья +(20-25)% к сопротивлению огню Регенерация 1% здоровья в секунду Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (20-24) до (33-36) урона от огня +(50-70) к максимуму здоровья +(20-25)% к сопротивлению огню Регенерация 1% здоровья в секунду Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (12-16) до (20-25) физического урона +(400-500) к броне +(50-70) к максимуму здоровья (30-40)% ускорение восстановления после оглушения и блока Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (12-16) до (20-25) физического урона +(400-500) к броне +(50-70) к максимуму здоровья (30-40)% ускорение восстановления после оглушения и блока Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение постепенного урона Добавляет от (17-19) до (23-29) урона хаосом +(50-70) к максимуму здоровья +(17-23)% к сопротивлению хаосу Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение постепенного урона Добавляет от (17-19) до (23-29) урона хаосом +(50-70) к максимуму здоровья +(17-23)% к сопротивлению хаосу Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (20-24) до (33-36) урона от холода +(50-70) к максимуму здоровья (45-50)% повышение скорости регенерации маны +(20-25)% к сопротивлению холоду Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (20-24) до (33-36) урона от холода +(50-70) к максимуму здоровья (45-50)% повышение скорости регенерации маны +(20-25)% к сопротивлению холоду Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд |
Связанные свойства[]
Название | Домен | Тип генерации | ![]() | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|
подземелья | Delve | Суффикс | 1 | (3-5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 2000 default 0 |
Enchantment Dominating Blow Additional Rare 1 | Item | Зачарование | 75 | Удар власти может призвать дополнительного редкого Стража власти | helmet 100 default 0 |
EverythingSomewhereBloodlines | Area | Уникальный | 1 | Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды В области можно встретить 5 дополнительных групп с редким монстром | default 1000 |
EverythingSomewhereNemesisSingle | Area | Уникальный | 1 | Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды В области можно встретить 3 дополнительных групп с редким монстром | default 1000 |
Древнего | Item | Суффикс | 68 | Когда вы убиваете редкого монстра, вы имеете (15-20)% шанс получить одно из его свойств на 10 секунд | claw_elder 1000 default 0 |
MapAtlasReducedReflectedDamageTakenMirroredRares | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 Игроки и их приспешники не получают отраженный урон В областях можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 3 | default 1000 |
MapNemesisModOnRaresDelve | Delve Area | Delve Area | 1 | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды На (40-50)% больше редких монстров | default 1000 |
Антагонистический | Area | Префикс | 1 | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды На (20-30)% больше редких монстров | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 default 1000 |
MapNemesisModOnRaresSynthesis | Synthesis unknown | Synthesis unknown | 1 | Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды На (40-50)% больше редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalCurrencyDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно валюты: 2 | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalQualityCurrencyDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно валюты, повышающей качество: 2 | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterCorruptDrops1_ | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 50% шанс осквернения предметов, выпадающих из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterIncreasedMapDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 68 | 150% увеличение шанса выпадения карт из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalDivinationCardDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 40 | 50% шанс выпадения гадальной карты из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterIncreasedUniqueItemDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 150% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterDroppedItemQuantity1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 500% увеличение количества предметов, выпадающих из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterDroppedItemRarity1_ | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 500% повышение редкости предметов, выпадающих из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterIncreasedExperience1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | Синтезированные редкие монстры дают повышенный на 500% опыт | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalCurrencyShardDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно осколков валюты: 2 | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalShaperItemDrops1_ | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 68 | 35% шанс выпадения предмета Создателя из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalElderItemDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 68 | 35% шанс выпадения предмета Древнего из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalBreachSplinterDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно осколок Разлома | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalFossilDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 20% шанс выпадения ископаемого из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalJewelDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 20% шанс выпадения самоцвета из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalAbyssJewelDrops1_ | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 20% шанс выпадения самоцвета Бездны из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalMapDrop1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 68 | 20% шанс выпадения карты из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalTalismanDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 68 | 20% шанс выпадения талисмана из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalEssenceDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 20% шанс выпадения Cущности из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterResurrectAsAlly1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | После убийства синтезированные редкие монстры возрождаются в качестве союзников | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterGiveModsToKiller1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | При убийстве редкого синтезированного монстра игрок получает его свойства на 20 секунд | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalVaalFragmentDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 20% шанс выпадения фрагмента ваал из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalVeiledItemDrops1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | 30% шанс выпадения завуалированного предмета из синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterDuplicated1 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | Дублируется вплоть до 3 синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterDuplicated2__ | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | Дублируется вплоть до 6 синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapSynthesisedRareMonsterDuplicated3 | Synthesis Globals | Synthesis Globals | 1 | Дублируется вплоть до 10 синтезированных редких монстров | default 1000 |
MapAtlasReducedReflectedDamageTakenMirroredRares2 | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 Игроки и их приспешники не получают отраженный урон В областях можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 4 | default 1000 |
MapAtlasReducedReflectedDamageTakenMirroredRares3 | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 Игроки и их приспешники не получают отраженный урон В областях можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 5 | default 1000 |
завоевания | Item | Суффикс | 68 | Когда вы убиваете редкого монстра, вы имеете (21-30)% шанс получить одно из его свойств на 10 секунд | claw_adjudicator 500 default 0 |
завоевания | Item | Суффикс | 73 | Когда вы убиваете редкого монстра, вы имеете (31-40)% шанс получить одно из его свойств на 10 секунд | claw_adjudicator 500 default 0 |
Антагонистический | Area | Префикс | 69 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1 Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды На (20-30)% больше редких монстров | secret_area 1000 default 0 |
Древнего | Item | Суффикс | 75 | (3-5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу | quiver_elder 400 default 0 |
изменения | Item | Суффикс | 75 | Вызывает срабатывание Метки убийцы 8 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_shaper 200 default 0 |
изменения | Item | Суффикс | 80 | Вызывает срабатывание Метки убийцы 12 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_shaper 200 default 0 |
Древнего | Item | Суффикс | 75 | Вызывает срабатывание Метки браконьера 8 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_elder 200 default 0 |
Древнего | Item | Суффикс | 80 | Вызывает срабатывание Метки браконьера 12 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_elder 200 default 0 |
Древнего | Item | Суффикс | 75 | Вызывает срабатывание Метки вождя 8 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_elder 200 default 0 |
Древнего | Item | Суффикс | 80 | Вызывает срабатывание Метки вождя 12 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_elder 200 default 0 |
Антагонистический | Heist Area | Префикс | 1 | Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды На (20-30)% больше редких монстров | default 1000 |
Внушительный дебоширский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 300 |
Внушительный дебоширский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Внушительный дебоширский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Внушительный стражнический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 300 |
Внушительный стражнический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Внушительный стражнический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Внушительный аристократический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 300 |
Внушительный аристократический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Внушительный аристократический | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Внушительный купеческий | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Внушительный купеческий | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 75 |
Внушительный купеческий | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 20 |
Внушительный чародейский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 150 |
Внушительный чародейский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 75 |
Внушительный чародейский | Watchstone | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_league 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 20 |
WatchstoneRareMonsterWeaponChanceMaven | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneRareMonsterArmourChanceMaven | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneRareMonsterJewelleryChanceMaven | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneRareMonsterCurrencyChanceMaven_ | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneRareMonsterGemChanceMaven_ | Watchstone | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
MapAtlasReducedReflectedDamageTakenMirroredRaresMaven | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 15 Игроки и их приспешники не получают отраженный урон В областях можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 6 | default 1000 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | +(36-40)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | one_hand_weapon 1000 default 0 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | +(54-60)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | two_hand_weapon 1000 default 0 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | (12-15)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | one_hand_weapon 1000 default 0 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | (27-30)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | two_hand_weapon 1000 default 0 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | Регенерация 200 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | body_armour 1500 belt 1500 default 0 |
Януса | Unveiled | Суффикс | 60 | (55-60)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых редких или уникальных врагов | helmet 2000 default 0 |
FlaskEnchantmentInjectorOnHittingRareOrUnique_ | Item | Instilling Orb | 1 | Используется, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу, если уже не действует | flask 100 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeTaintedCurrencyDrops_ | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительной порочной валюты: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeScourgedItemDrops_ | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных предметов Нашествия: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersMapDropChance_ | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных карт: 1 | map 10000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersInfluenceItemDropChance | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных предметов с влиянием: 1 | map 2000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersBasicCurrencyItemDropChance | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительной обычной валюты: 2 | map 13333 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersDropItemsOneLevelHigher | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадают предметы на 1 уровень выше | map 850 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersAbyssJewel | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных самоцветов Бездны: 1 | map 10000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersBlightOil | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных масел Скверны: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersBreachSplinters | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных осколков Разлома: 1 | map 10000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersDeliriumSplinters | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных стопок осколков Симулякра: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersDelveFossils | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных ископаемых: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersEnchantedItem | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных предметов с зачарованием: 1 | map 10000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersEssence | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных Сущностей: 1 | map 10000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersExpeditionCurrency | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных стопок валюты Экспедиции: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersFracturedItem_ | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных расколотых предметов: 1 | map 2000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersGems | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных камней: 1 | map 10000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersIncubators_ | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных инкубаторов: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersLegionSplinters | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных стопок осколков Легиона: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersMetamorphCatalysts | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных катализаторов: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersScarabs_ | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных скарабеев: 1 | map 2000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersStackedDecks | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных колод карт: 1 | map 6650 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersUniqueItem | Item | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных уникальных предметов: 1 | map 10000 default 0 |
Связанные пассивные умения[]
Базовые и значимые[]
Не найдено результатов для данного запроса.
=Кластерные=[]
Не найдено результатов для данного запроса.
Восхождения[]
Класс Восхождения | Название | Свойства |
---|---|---|
Вождь![]() | Хинекора, ярость смерти | 1% урона от огня похищается в виде здоровья 10% повышение силы Покрывает пеплом редких или уникальных врагов на 10 секунд при нанесении удара по ним [1] |
Вознесшаяся![]() | Вождь | 20% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду 10% повышение силы 40% увеличение урона от огня [1] |
Вознесшаяся![]() | Инквизитор | Урон пробивает 8% вражеского сопротивления стихиям 10% шанс на 8 секунд создать освящённую землю при нанесении удара по редкому или уникальному врагу Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд Ближайшие враги получают увеличенный на 10% урон от стихий [1] |
Вознесшаяся![]() | Налётчик | 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов ярости 10% повышение скорости передвижения +20% шанс подавить урон от чар Форма призрака [1] |
Гладиатор![]() | Претендент арены | +10 к максимуму зарядов претендента 25% шанс получить заряд претендента при нанесении удара по редкому или уникальному врагу в стойке крови Дарует заряд претендента, когда вы убиваете врага в стойке песка На 2% больше скорости атаки и передвижения за заряд претендента [1] |
Налётчик![]() | Путь браконьера | 20% шанс получить заряд ярости при убийстве 20% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу +1 к максимуму зарядов ярости [1] |
Рубака![]() | Палач | 10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда вы убиваете врага 10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага При ударе умениями убивает врагов с 20% здоровья или ниже [1] |
Убийца![]() | Авантюрист | Урон от ваших критических ударов нельзя отразить 20% уменьшение получаемого урона, пока поблизости есть хотя бы два редких или уникальных врага Вы наносите на 25% больше урона, пока поблизости есть максимум один редкий или уникальный враг [1] |
Ключевые[]
Не найдено результатов для данного запроса.
Мастерства[]
Мастерство | Эффекты |
---|---|
Мастерство двуручного оружия |
|
Уникальные[]
Особые монстры, которые появляются в определенных областях, включая боссов. Некоторые уникальные монстры, такие как Страдающие духи и Бродячие изгнанники, также могут появляться в большинстве областей.
Все уникальные монстры получают следующие свойства:
Название | Свойства |
---|---|
MonsterUnique | Н/Д |
MonsterUnique1 | Monster gives 450% increased Experience on death (скрытый) |
MonsterUnique10 | Н/Д |
MonsterUnique2 | На 698% больше максимума здоровья (скрытый) |
MonsterUnique3 | 2850% increased Quantity of Items dropped by this Monster (скрытый) |
MonsterUnique4 | 1000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (скрытый) |
MonsterUnique5 | Monster deals 70% more Damage (скрытый) |
MonsterUnique6 | Monster gives 1000% increased Flask Charges on death (скрытый) |
MonsterUnique7 | Monster does not flee. (скрытый) |
MonsterUnique8 | Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (скрытый) |
MonsterUnique9 | Monster drops gear 2 levels above its own level (скрытый) |
Связанные предметы[]
Предмет | ![]() | Свойства | ||
---|---|---|---|---|
Первый снег![]() Кобальтовый самоцветМаксимум: 2 Радиус: Средний(7-10)% увеличение урона снарядов Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2 Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%, если вы недавно разбивали врагаКадиро наблюдал за игрой юного Титуса на тронутой инеем траве: беспечной и счастливой, без следа скорого бремени ответственности, возложенной на род Перандусов.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. ![]() | 1 | (7-10)% увеличение урона снарядов Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2 Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%, если вы недавно разбивали врага | ||
Подавляющее превосходство![]() Багровый самоцветМаксимум: 1 Радиус: Средний(10-15)% увеличение глобального физического урона Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление Если в радиусе минимум 40 силы, +1 к радиусу Рассечения за каждого ближайшего врага, вплоть до +10Не имея возможности победить, все женщины и дети на Заставе Львиного глаза сражались до последнего и встретили почетную смерть.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. ![]() | 1 | (10-15)% увеличение глобального физического урона Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление Если в радиусе минимум 40 силы, +1 к радиусу Рассечения за каждого ближайшего врага, вплоть до +10 | ||
Стальной дух![]() Бирюзовый самоцветРадиус: Средний(7-10)% увеличение урона снарядов Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попаданиеПривела племя верное, сильное, вождь Сехема к далёкой горе. Рот зашила кошмару незримому, что сожрать хотел всё на земле.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. ![]() | 1 | (7-10)% увеличение урона снарядов Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание | ||
Умножение страданий![]() Бирюзовый самоцветМаксимум: 1 Радиус: Средний(8-12)% увеличение постепенного урона Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удараМалигаро понял, что служение науке невозможно без проб и ошибок. Он стал совершать ошибки, за которые долго и мучительно умирали другие.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. ![]() | 1 | (8-12)% увеличение постепенного урона Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара | ||
Гиперборея![]() РеменьТребуется Уровень 53+(25-40) к максимуму здоровья+(30-40)% к сопротивлению холоду В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30% (30-50)% повышение скорости перезарядки Фокуса (50-70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам <Одно завуалированное свойство>Венец мира, окружённый хороводом холодных ветров.Чтобы раскрыть свойства этого предмета, отнесите его Джун Ортой. ![]() | 53 | +(25-40) к максимуму здоровья+(30-40)% к сопротивлению холоду В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30% (30-50)% повышение скорости перезарядки Фокуса (50-70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам
| ||
Канун солнцестояния![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение урона +(50-70) к максимуму здоровья (8-10) регенерации маны в секунду Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врагаВремя, подобно свету, можно расщепить на великое множество цветов. Первый оттенок прекрасен, но последний легко лишает рассудка. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение урона +(50-70) к максимуму здоровья (8-10) регенерации маны в секунду Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (10-13) до (43-47) урона от молнии +(50-70) к максимуму здоровья +(20-25)% к сопротивлению молнии Регенерация 1% энергетического щита в секунду Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (10-13) до (43-47) урона от молнии +(50-70) к максимуму здоровья +(20-25)% к сопротивлению молнии Регенерация 1% энергетического щита в секунду Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (20-24) до (33-36) урона от огня +(50-70) к максимуму здоровья +(20-25)% к сопротивлению огню Регенерация 1% здоровья в секунду Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (20-24) до (33-36) урона от огня +(50-70) к максимуму здоровья +(20-25)% к сопротивлению огню Регенерация 1% здоровья в секунду Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (12-16) до (20-25) физического урона +(400-500) к броне +(50-70) к максимуму здоровья (30-40)% ускорение восстановления после оглушения и блока Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (12-16) до (20-25) физического урона +(400-500) к броне +(50-70) к максимуму здоровья (30-40)% ускорение восстановления после оглушения и блока Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение постепенного урона Добавляет от (17-19) до (23-29) урона хаосом +(50-70) к максимуму здоровья +(17-23)% к сопротивлению хаосу Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение постепенного урона Добавляет от (17-19) до (23-29) урона хаосом +(50-70) к максимуму здоровья +(17-23)% к сопротивлению хаосу Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд | ||
Отсутствие![]() Амулет с ониксомТребуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (20-24) до (33-36) урона от холода +(50-70) к максимуму здоровья (45-50)% повышение скорости регенерации маны +(20-25)% к сопротивлению холоду Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секундХоть тело и было заключено в камень, его сущность вечно бродила по свету, постигая и готовясь. ![]() | 64 | +(10-16) ко всем характеристикамДобавляет от (20-24) до (33-36) урона от холода +(50-70) к максимуму здоровья (45-50)% повышение скорости регенерации маны +(20-25)% к сопротивлению холоду Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд |
Связанные свойства[]
Название | Домен | Тип генерации | ![]() | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|
подземелья | Delve | Суффикс | 1 | (3-5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 2000 default 0 |
MapAtlasUniqueMonstersDropCorruptedItems | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 С уникальных монстров выпадают осквернённые предметы | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 250 |
изменения | Item | Суффикс | 68 | Размещённые камни усилены Редкостью предметов 10 уровня (8-12)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых уникальных врагов | body_armour_shaper 800 default 0 |
изменения | Item | Суффикс | 85 | Размещённые камни усилены Редкостью предметов 15 уровня (13-18)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых уникальных врагов | body_armour_shaper 800 default 0 |
MapAtlasUniqueMonstersDropCorruptedItems2_ | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 С уникальных монстров выпадают осквернённые предметы | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 250 |
Древнего | Item | Суффикс | 75 | (3-5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу | quiver_elder 400 default 0 |
изменения | Item | Суффикс | 75 | Вызывает срабатывание Метки убийцы 8 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_shaper 200 default 0 |
изменения | Item | Суффикс | 80 | Вызывает срабатывание Метки убийцы 12 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_shaper 200 default 0 |
Древнего | Item | Суффикс | 75 | Вызывает срабатывание Метки браконьера 8 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_elder 200 default 0 |
Древнего | Item | Суффикс | 80 | Вызывает срабатывание Метки браконьера 12 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_elder 200 default 0 |
Древнего | Item | Суффикс | 75 | Вызывает срабатывание Метки вождя 8 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_elder 200 default 0 |
Древнего | Item | Суффикс | 80 | Вызывает срабатывание Метки вождя 12 уровня, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки | ring_elder 200 default 0 |
MapAtlasUniqueMonstersDropCorruptedItemsMaven_ | Atlas | Префикс | 1 | Осталось использований: 15 С уникальных монстров выпадают осквернённые предметы | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 250 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | +(36-40)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | one_hand_weapon 1000 default 0 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | +(54-60)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | two_hand_weapon 1000 default 0 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | (12-15)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | one_hand_weapon 1000 default 0 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | (27-30)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | two_hand_weapon 1000 default 0 |
Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | Регенерация 200 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | body_armour 1500 belt 1500 default 0 |
Януса | Unveiled | Суффикс | 60 | (55-60)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых редких или уникальных врагов | helmet 2000 default 0 |
FlaskEnchantmentInjectorOnHittingRareOrUnique_ | Item | Instilling Orb | 1 | Используется, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу, если уже не действует | flask 100 default 0 |
Связанные пассивные умения[]
Базовые и значимые[]
Не найдено результатов для данного запроса.
=Кластерные=[]
Название | Свойства |
---|---|
Колдовская доблесть | 10% шанс получить Колдовской выброс при нанесении удара по уникальному врагу 30% усиление эффекта Колдовского выброса на вас [1] |
Восхождения[]
Класс Восхождения | Название | Свойства |
---|---|---|
Вождь![]() | Хинекора, ярость смерти | 1% урона от огня похищается в виде здоровья 10% повышение силы Покрывает пеплом редких или уникальных врагов на 10 секунд при нанесении удара по ним [1] |
Вознесшаяся![]() | Вождь | 20% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду 10% повышение силы 40% увеличение урона от огня [1] |
Вознесшаяся![]() | Инквизитор | Урон пробивает 8% вражеского сопротивления стихиям 10% шанс на 8 секунд создать освящённую землю при нанесении удара по редкому или уникальному врагу Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд Ближайшие враги получают увеличенный на 10% урон от стихий [1] |
Вознесшаяся![]() | Налётчик | 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов ярости 10% повышение скорости передвижения +20% шанс подавить урон от чар Форма призрака [1] |
Гладиатор![]() | Претендент арены | +10 к максимуму зарядов претендента 25% шанс получить заряд претендента при нанесении удара по редкому или уникальному врагу в стойке крови Дарует заряд претендента, когда вы убиваете врага в стойке песка На 2% больше скорости атаки и передвижения за заряд претендента [1] |
Маг стихий![]() | Сердце разрушения | Дарует Концентрацию при нанесении вами удара по уникальному врагу, но не чаще одного раза в 8 секунд 60% увеличение области действия, пока на вас не действует Концентрация [1] |
Налётчик![]() | Путь браконьера | 20% шанс получить заряд ярости при убийстве 20% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу +1 к максимуму зарядов ярости [1] |
Рубака![]() | Палач | 10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда вы убиваете врага 10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага При ударе умениями убивает врагов с 20% здоровья или ниже [1] |
Убийца![]() | Авантюрист | Урон от ваших критических ударов нельзя отразить 20% уменьшение получаемого урона, пока поблизости есть хотя бы два редких или уникальных врага Вы наносите на 25% больше урона, пока поблизости есть максимум один редкий или уникальный враг [1] |
Ключевые[]
Не найдено результатов для данного запроса.
Мастерства[]
Мастерство | Эффекты |
---|---|
Мастерство двуручного оружия |
|
Мастерство критических ударов |
|
Мастерство меткости |
|
Мастерство меча |
|
Взаимодействие с другими механиками[]
The statistics increased by monster rarity are life, damage, experience gained on death, item drop rarity and quantity, and flask charges gained on death. Monster rarity also reduces the chance to flee.[10]
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
3.7.0 |
|
Ссылки[]
- ↑ Daniel_GGG (1 октября 2013). "Help Determine Increasesd Item Rarity Mechanics!". Форум Path of Exile. Retrieved 26 Июля 2014.
- ↑ Rhys (1 Октября 2013). "Help Determine Increasesd Item Rarity Mechanics!". Форум Path of Exile. Retrieved 26 Июля 2014.
- ↑ 3,0 3,1 Mark_GGG (April 4, 2012). "Mechanics Thread". тропа of изгнанник Forum. Получено October 21, 2013.
- ↑ WhiteBoy (April 19, 2012). "Does Increase Quantity of Items Dropped Help Find More Orbs?". Форум Path of Exile. Получено October 21, 2013.
- ↑ WhiteBoy (April 19, 2012). "Does Increase Quantity of Items Dropped Help Find More Orbs?". тропа of изгнанник Forum. Получено October 21, 2013.
- ↑ inoha (May 21, 2014). "Emailed поддержка after seeing people insult each other in Pulp's stream, about whether or not more people affects the amount of карты that drop. Here's your answer!". Reddit. Получено May 21, 2014.
- ↑ Chris (September 11, 2012). "0.9.12c Patch Notes". Форум Path of Exile. Получено August 02, 2015.
- ↑ Malice (February 16, 2013 10:04 AM). "Mechanics Thread - Drop Rates". Форум Path of Exile. Получено September 12, 2013.
- ↑ Mark_GGG in (16 Февраля, 2012). "For the love of god, please, rework dex. (Updated)". Официальный форум Path of Exile. Получено 21 Октября, 2013.
- ↑ Mark_GGG (February 16, 2012). "For the love of god, please, rework DEXTERITY. (Updated)". Path of Exile Forum. Получено October 21, 2013.