Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
|||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Устарело}} |
||
{{item_class|name=Самоцветы}} |
{{item_class|name=Самоцветы}} |
||
+ | [[File:Jewel inventory.png|thumbnail|right|Самоцветы в сундуке игрока]] |
||
− | {{See also|Уникальные самоцветы}} |
||
− | [[Файл:Jewel inventory.png|thumbnail|right|Самоцветы в сундуке игрока]] |
||
− | '''Самоцветы''' - это предметы снаряжения, которые вы можете помещать в [[Гнездо для самоцвета|гнезда для самоцветов]] в своем [[дерево пассивных умений]]. Вы можете вставить или изъять самоцвет из гнезда в любой момент, без каких либо затрат. Самоцветы дают различные бонусы и способности. Как и у большинства других [[Предметы|предметов в игре]], свойства самоцветов можно [[Крафт|изменять при помощи сфер]], и так же как другие предметы самоцветы бывают различной [[Редкость|редкости]], однако редкий самоцвет может обладать всего лишь четырьмя свойствами, а не шестью, как другие предметы. |
||
+ | '''Самоцветы''' - это предметы, которые вы можете помещать в [[Гнездо для самоцвета|гнездо для самоцветов]] на своем [[дерево пассивных умений|древе пассивных умений]]. Вы можете вставить или изъять самоцветы из гнезда в любой момент, без каких либо затрат. Самоцветы дают различные бонусы и способности. Как и у большинства других [[Предметы|предметов в игре]], свойства самоцветов можно [[Крафт|изменить при помощи сфер]], также самоцветы могут быть любой [[Редкость|редкости]]. Редкие самоцветы могут иметь всего лишь четыре свойства (два префикса и два суффикса), а не шесть, как остальные предметы. |
||
− | Некоторые [[Список уникальных самоцветов|уникальные самоцветы]] затрагивают непосредственно пассивные умения в вашем дереве, в некотором [[Самоцвет#Радиус|радиусе]] вокруг гнезда для самоцвета. |
||
+ | Самоцветы могут находится в нераспределенных гнездах. Самоцветы в нераспределенных гнездах не дают никаких бонусов <ref>Using the full respec granted by update, I removed all skills, leaving jewels in slots. Those supposed to increase attributes (easy to verify) didn't do so.</ref>. |
||
− | ==Список самоцветов== |
||
− | {{main|Список самоцветов}} |
||
− | {{:Список самоцветов}} |
||
− | Они не отличаются в собственных свойствах или требованиях, но различаются в наборе возможных [[Свойства|внешних свойств]], которыми могут обладать. Самоцветы могут быть найдены везде, где могут быть найдены [[Уровень предмета|предметы 20 уровня]], и могут быть использованы вне зависимости от вашего уровня. |
||
+ | Некоторые [[Список уникальных самоцветов|уникальные самоцветы]] влияют на пассивные умения на древе умений, в определенном [[Самоцвет#Радиус|радиусе]], вокруг гнезда для самоцвета. |
||
− | Вы никогда не найдете самоцветы базового типа. Чтобы получить их используйте {{il|Сфера очищения|Сферу очищения}} на [[магические|волшебных]] или [[редкие|редких]] самоцветах. Радужные самоцветы бывают только уникальными и сфера очищения на них не сработает. |
||
+ | |||
+ | [[Самоцвет Бездны|Самоцветы бездны]] - это дополнительный тип самоцветов, которые могут быть вставлены в гнезда для самоцветов, а также в гнезда бездны на предметах.[[Кластерный самоцвет|Кластерные самоцветы]] могут быть помещены во внешние гнёзда вашего дерева пассивных умений, добавляя кластер пассивных умений к дереву умений. |
||
+ | |||
+ | ==Базовые самоцветы== |
||
+ | В игре есть 3 типа базовых самоцветов. У них нет различий, в виде собственных свойств (как у бижутерии) или требований к уровню, они различаются в свойствах, которые можно на них получить. |
||
+ | Самоцветы могут быть найдены везде, где могут быть найдены [[Уровень предмета|предметы 20 уровня]], и могут быть использованы вне зависимости от вашего уровня. |
||
+ | |||
+ | * {{il|Багровый самоцвет}} |
||
+ | * {{il|Бирюзовый самоцвет}} |
||
+ | * {{il|Кобальтовый самоцвет}} |
||
+ | |||
+ | В луте (англ. loot - обычно в Action/RPG этим словом называются все найденные или выбитые из монстров вещи) можно найти магические, уникальные и редкие самоцветы. Чтобы получить базовый самоцвет используйте {{il|Сфера очищения|Сферу очищения}} на [[магические|волшебных]] или [[редкие|редких]] самоцветах без свойства {{c|corrupted|[[Осквернено]]}}. |
||
+ | |||
+ | Также существует 4й тип базовых самоцветов, {{il|Радужный самоцвет}}, который нельзя найти обычным способом. Смотрите страницу предмета для получения дополнительной информации. |
||
+ | |||
+ | ==Кластерные самоцветы== |
||
+ | {{main|Кластерный самоцвет}} |
||
+ | Кластерные самоцветы могут быть помещены во внешние гнёзда вашего дерева пассивных умений. Они добавляют кластер пассивных умений к дереву умений, после помещения их в нужно гнездо. Также у них есть свойства, которые определят, сколько и какие умения будут находится в кластере. У больших кластерных самоцветов могут быть гнезда для самоцветов, в которые можно вставить менее крупные кластерные самоцветы или другие типы самоцветов. |
||
+ | |||
+ | Кластерные самоцветы были добавлены в [[Лига Делириум|лиге Делириум]]. |
||
+ | |||
+ | * {{il|Малый кластерный самоцвет}} |
||
+ | * {{il|Средний кластерный самоцвет}} |
||
+ | * {{il|Большой кластерный самоцвет}} |
||
+ | |||
+ | ==Самоцветы бездны== |
||
+ | {{main|Самоцветы Бездны}} |
||
+ | Самоцветы бездны можно получить, открыв [[Клад Бездны]]. Самоцвет бездны (базового типа), ничем не отличаются от базовых самоцветов, однако в отличие от других самоцветов их можно вставить в гнезда бездны на предметах. Самоцветы бездны могут иметь свойства, которые отличатся от базовых самоцветов. |
||
+ | |||
+ | * {{il|Самоцвет гипнотического глаза}} |
||
+ | * {{il|Самоцвет кровожадного глаза}} |
||
+ | * {{il|Самоцвет призрачного глаза}} |
||
+ | * {{il|Самоцвет пытливого глаза}} |
||
+ | |||
+ | В отличии от базовых самоцветов, свойства самоцветов бездны завися от [[Уровень предметов|уровня]] предметов. |
||
==Уникальные самоцветы== |
==Уникальные самоцветы== |
||
− | {{see also|Список уникальных самоцветов| |
+ | {{see also|Список уникальных самоцветов|Самоцветы с порогом действия}} |
− | В игре |
+ | В игре существует ряд уникальных самоцветов. Одни вы можете получить в [[Список уникальных самоцветов, получаемых в награду|награду за выполнения заданий]], другие найти в качестве [[Список уникальных самоцветов, получаемых случайно|лута]], а некоторые только при помощи [[Список уникальных самоцветов, получаемых осквернением|осквернения]].[[File:Jewel screenshot.png|thumbnail|right|Самоцвет с ''большим'' радиусом]] |
===Радиус=== |
===Радиус=== |
||
− | Некоторые уникальные самоцветы |
+ | Некоторые уникальные самоцветы имеют радиус действия с определенным эффектом в нем. Следующие значения показывают внутренние цифровые свойства радиуса: |
− | {|class=wikitable |
+ | {|class=wikitable |
− | ! Размер |
+ | ! Размер || Значение |
|- |
|- |
||
+ | | Маленький || 800 |
||
− | | {{Малый}} |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | Средний || 1200 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | Большой || 1500 |
|} |
|} |
||
+ | '''Примечание:''' Для [[самоцветы с порогом действия|самоцветов с порогом действия]] не обязательно чтобы в узлы в радиусе их действия, требуемых для получения бонуса, были вложены очки умений. Так что требования характеристик, для получения бонуса, просто ограничивают количество гнезд которые вы можете использовать под самоцветы. |
||
− | '''NOTE:''' The passive skill nodes within the effective radius of a [[Threshold jewel]] do not have to be allocated to be counted as a stat required for the jewel. The stat requirement simply limits which jewel sockets can be used effectively. |
||
+ | ==Осквернено== |
||
− | ==Осквернение== |
||
− | [[Осквернение]] самоцвета может привести к одному из следующих результатов: |
+ | [[Осквернено|Осквернение]] самоцвета может привести к одному из следующих результатов: |
− | * Самоцвет станет редким |
+ | * Самоцвет станет редким |
− | * Самоцвет станет |
+ | * Самоцвет станет уникальным оскверненным самоцветом, имеющий базу оскверняемого самоцвета (смотрите: [[Список уникальных самоцветов, получаемых осквернением]]) |
− | * Самоцвет получит |
+ | * Самоцвет получит [[Список оскверненных свойств самоцветов|собственное свойство]] |
− | * |
+ | * Никакого эффекта, кроме появления свойства {{c|corrupted|[[Осквернено]]}} |
− | === |
+ | ===Собственный свойства=== |
+ | {{main|Список оскверненных свойств самоцветов}} |
||
− | |||
+ | {{:Список оскверненных свойств самоцветов}} |
||
− | {| class="wikitable" style="text-align: center" |
||
− | ! Собственные свойства |
||
− | |- |
||
− | |(от 1 до 3)% к сопротивлению хаосу |
||
− | |- |
||
− | |(от 20 до 30)% увеличение урона при смерти |
||
− | |- |
||
− | | Дополнительный (от 3 до 5)% шанс получить критический удар |
||
− | |- |
||
− | |(от 3 до 5)% снижение длительности охлаждения на вас |
||
− | |- |
||
− | |(от 3 до 5)% снижение длительности заморозки на вас |
||
− | |- |
||
− | |(от 3 до 5)% снижение длительности горения на вас |
||
− | |- |
||
− | |(от 3 до 5)% снижение длительности шока на вас |
||
− | |- |
||
− | |(от 3 до 7)% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости |
||
− | |- |
||
− | |(от 5 до 10)% увеличение урона от умений ваал |
||
− | |- |
||
− | |1% увеличение урона хаосом за надетый {{c|corrupted|[[Осквернено|оскверненный]]}} предмет |
||
− | |- |
||
− | |1% повышение скорости похищения здоровья за надетый {{c|corrupted|[[Осквернено|оскверненный]]}} предмет |
||
− | |- |
||
− | |1% повышение скорости похищения маны за надетый {{c|corrupted|[[Осквернено|оскверненный]]}} предмет |
||
− | |- |
||
− | |1% уменьшение размера персонажа |
||
− | |- |
||
− | |Добавляет (от 1-2 до 1-3) к урону хаосом к атакам |
||
− | |- |
||
− | |У вас иммунитет к Молчанию |
||
− | |} |
||
==Свойства== |
==Свойства== |
||
− | + | Свойства самоцветов следуют определенным правилам: |
|
− | * |
+ | * Нет требований к уровню предмета |
+ | * У свойств нет уровней |
||
− | * Они не разделяются на ранги. |
||
− | * Редкие самоцветы могут иметь только 4- |
+ | * Редкие самоцветы могут иметь только 4-ре свойства, 2 префикса и 2 суффикса |
===Префиксы=== |
===Префиксы=== |
||
+ | {{main|Список префиксов самоцветов}} |
||
− | {{Спойлер |
||
+ | {{:Список префиксов самоцветов}} |
||
− | |id= 1 |
||
− | |title = Возможные префиксы самоцветов |
||
− | |width_percent = 100% |
||
− | }} |
||
− | {{АффиксыСамоцветов}} |
||
− | |- |
||
− | |Северный|| (10 - 12)% увеличение множителя критического удара умениями холода||250||200||200 |
||
− | |- |
||
− | |Вооруженный|| (6 - 8)% повышение скорости установки мины||250||250||0 |
||
− | |- |
||
− | |Прочный||(14 - 18)% повышение брони||0||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Леденящий||(14 - 18)% повышение шанса критического удара умениями холода||250||200||200 |
||
− | |- |
||
− | |Бандитский||(4 - 6)% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Магический||(14 - 16)% увеличение урона чар с щитом в руках||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Калечащий||(6 - 8)% повышение скорости атаки булавами||0||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Резкий||(6 - 8)% повышение скорости атаки посохами||0||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Жестокий||(14 - 16)% увеличение физического урона булавами||0||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Резной||(8 - 12)% увеличение здоровья тотема||250||250||350 |
||
− | |- |
||
− | |Легионерский||(12 - 14)% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Ядовитый||(9 - 13)% увеличение урона хаосом||200||200||200 |
||
− | |- |
||
− | |Укрепленный||(4 - 6)% повышение скорости атаки с щитом||500||400||500 |
||
− | |- |
||
− | |Застывающий||(14 - 16)% увеличение урона от холода||500||400||400 |
||
− | |- |
||
− | |Разрубающий||(6 - 8)% повышение скорости атаки топорами||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Безжалостный||(14 - 16)% увеличение физического урона жезлами||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Охлаждающий||(3 - 5)% увеличение скорости сотворения чар для умений холод||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Отражающий|| Дополнительный 1% шанс блока чар посохом||0||350||350 |
||
− | |- |
||
− | |Рассеивающий||Дополнительный 1% шанс блока чар парным оружием||350||350||350 |
||
− | |- |
||
− | |Шоковый||(3 - 5)% увеличение скорости сотворения чар для умений молнии||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Энергетический||(12 - 15)% повышение скорости регенерации маны||250||500||250 |
||
− | |- |
||
− | |Просвещенный||(6 - 8)% увеличение максимума маны||500||500||250 |
||
− | |- |
||
− | |Неуловимый||(14 - 18)% увеличение уклонения||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Рассекающий||(6 - 8)% повышение скорости атаки мечами||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Лихорадочный||(6 - 8)% повышение скорости перезарядки энергетического щита||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Грозный||(14 - 16)% увеличение физического урона луками||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Обжигающий||(14 - 16)% увеличение урона от огня||400||400||500 |
||
− | |- |
||
− | |Оборонительный||(12 - 14)% увеличение физического урона в ближнем бою с щитом|| 500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Гладиаторский||(12 - 14)% увеличение физического урона парным оружием||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Искажённый|| Дополнительный 1% шанс блока чар посохом||0||350||350 |
||
− | |- |
||
− | |Ранящий||(14 - 18)% повышение шанса критического удара одноручным оружием ближнего боя||250||0||250 |
||
− | |- |
||
− | |Гармоничный||(4 - 6)% повышение скорости атаки парным оружием||500||500||500 |
||
− | |- |
||
− | |Разрубающий||(6 - 8)% повышение скорости броска ловушки||250||250||0 |
||
− | |- |
||
− | |Покалывающий||(14 - 16)% увеличение урона от молнии||400||500||400 |
||
− | |- |
||
− | |Алчущий||(0.2 - 0.4)% от физического урона атак похищается в виде здоровья||0||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Испепеляющий||(14 - 18)% повышение шанса критического удара умениями огня||200||200||250 |
||
− | |- |
||
− | |Адский||(10 - 12)% увеличение множителя критического удара умениями огня||200||200||250 |
||
− | |- |
||
− | |Проклинающий||(6 - 8)% повышение скорости атаки жезлами||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Осуждающий||(14 - 16)% увеличение физического урона посохами||0||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Возглавляющий||Приспешники имеют (14 - 16)% увеличение урона ||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Беспощадный|| (14 - 16)% увеличение физического урона кинжалами||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Мастерский||Приспешники имеют (8 - 12)% увеличение максимума здоровья||0||350||0 |
||
− | |- |
||
− | |Парирующий||Дополнительный 1% шанс блока парным оружием||350||350||350 |
||
− | |- |
||
− | |Пронзающий||(10 - 12)% увеличение множителя критического удара одноручным оружием ближнего боя||250||0||250 |
||
− | |- |
||
− | |Прокалывающий||(10 - 12)% увеличение множителя критического удара парным оружием||250||0||250 |
||
− | |- |
||
− | |Воспламеняющий||(3 - 5)% увеличение скорости сотворения чар для умений огня||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Усиливающий||(3 - 5)% повышение скорости сотворения чар с парным оружия||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Разрывающий||(6 - 8)% повышение скорости атаки когтями||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Разрывающий||(10 - 12)% увеличение множителя критического удара двуручным оружием ближнего боя||250||0||250 |
||
− | |- |
||
− | |Взрывной||(14 - 16)% увеличение урона от мин||500||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Свирепый||(14 - 16)% увеличение физического урона когтями||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Безмятежный||(4 - 6)% ускорение старта перезарядки энергетического щита||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Колдовской||(12 - 16)% увеличение урона от тотемов||250||250||350 |
||
− | |- |
||
− | |Заостренный||(14 - 16)% увеличение постепенного физического урона||500||500||500 |
||
− | |- |
||
− | |Прикрывающий||1% шанс блока щитом||350||350||350 |
||
− | |- |
||
− | |Мерцающий||(6 - 8)% повышение максимума энергетического щита||0||500|| 0 |
||
− | |- |
||
− | |Коварный||(14 - 16)% увеличение физического урона топорами||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Разрезающий||(6 - 8)% повышение скорости атаки кинжалами||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Солдатский||(12 - 14)% увеличение физического урона одноручным оружием ближнего боя||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Колдовской||(14 - 16)% увеличение урона чар с парным оружием в руках||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Разрушающий||(14 - 18)% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя||250||0||250 |
||
− | |- |
||
− | |Бушующий||(10 - 12)% увеличение множителя критического удара умениями молний||200||250||200 |
||
− | |- |
||
− | |Искусный||(14 - 18)% повышение шанса критического удара парным оружием||250||0||250 |
||
− | |- |
||
− | |Иссушенный||(0.2 - 0.4)% физического урона от атак похищается в виде маны||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Громовой||(14 - 18)% повышение шанса критического удара умениями молнии||200||250||200 |
||
− | |- |
||
− | |Преграждающий|| Дополнительный 1% шанс блока чар щитом||350||350||350 |
||
− | |- |
||
− | |Захватывающий||(14 - 16)% увеличение урона от ловушек||500||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Злобный||(14 - 16)% увеличение физического урона мечами||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Оживляющий||(5 - 7)% повышение максимума здоровья||350||350||500 |
||
− | |- |
||
− | |Залповый||(6 - 8)% повышение скорости атаки луками||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Защищающий||(3 - 5)% повышение скорости сотворения чар с щитом в руках||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Боевой||(4 - 6)% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Волшебный||(14 - 16)% увеличение урона чар с посохом в руках||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Мастерский||(3 - 5)% повышение скорости сотворения чар с посохом в руках||0||500||0 |
||
− | |} |
||
− | |} |
||
===Суффиксы=== |
===Суффиксы=== |
||
+ | {{main|Список суффиксов самоцветов}} |
||
− | {{Спойлер |
||
+ | {{:Список суффиксов самоцветов}} |
||
− | |id= 2 |
||
− | |title = Возможные суффиксы самоцветов |
||
− | |width_percent = 100% |
||
− | }} |
||
− | {{АффиксыСамоцветов}} |
||
− | |- |
||
− | |Поглощения||(1-2) маны за каждого задетого атакой врага||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Развития||(6-8) ко всем атрибутам||300||300||300 |
||
− | |- |
||
− | |Истребления||(10-14)% повышение шанса критического удара для чар||0||250||0 |
||
− | |- |
||
− | |Быстроты||(8-10) к силе и ловкости||450||250||450 |
||
− | |- |
||
− | |Зверя||(3-5)% повышение скорости атаки||500||500||500 |
||
− | |- |
||
− | |Взрыва||(10-12)% увеличение урона по области||500||500||500 |
||
− | |- |
||
− | |Сожжения||(3-5)% увеличение длительности поджога на врагах <br>(2-3)% шанс поджечь||250||250||350 |
||
− | |- |
||
− | |Битвы||(10-12)% увеличение урона в ближнем бою||500||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Хитрости||(8-10) к ловкости и интеллекту||450||450||250 |
||
− | |- |
||
− | |Смертельности||(6-10)% повышение меткости <br>(6-10)% повышение глобального шанса критического удара||150||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Уничтожения||(8-10)% увеличение множителя критического удара в ближнем бою||250||0||250 |
||
− | |- |
||
− | |Ловкости||(12-16) к ловкости||500||300||300 |
||
− | |- |
||
− | |Эффективности||(3-5)% снижение затрат маны умений||500||500||500 |
||
− | |- |
||
− | |Волшебства||(2-4)% повышение скорости сотворения чар||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Энтропии||(10-12)% увеличение постепенного урона||500||500||500 |
||
− | |- |
||
− | |Отпора||(4-6)% шанс отбросить врагов при ударе||250||250||250 |
||
− | |- |
||
− | |Средоточия||(2-3) энергетического щита за каждого задетого атакой врага||0||500||0 |
||
− | |- |
||
− | |Обморожения||(12-16)% увеличение длительности заморозки на врагах <br>(2-3)% шанс заморозить||350||250||250 |
||
− | |- |
||
− | |Заземления||(12-15)% к сопротивлению молнии||300||500||300 |
||
− | |- |
||
− | |Изоляции||(10-12)% к сопротивлению огню и молнии||250||450||450 |
||
− | |- |
||
− | |Слушателя||(12-16) к интеллекту||300||500||300 |
||
− | |- |
||
− | |Угрозы||(8-12)% повышение глобального шанса критического удара||250||250||250 |
||
− | |- |
||
− | |Мистики||(10-12)% увеличение урона чарами||0||500|| 0 |
||
− | |- |
||
− | |Порядка||(7-13)% к сопротивлению хаосу||100||100||100 |
||
− | |- |
||
− | |Мощи||(6-8)% увеличение глобального множителя критического удара||250||250||250 |
||
− | |- |
||
− | |Меткости||(10-14)% повышение меткости||500||0||0 |
||
− | |- |
||
− | |Захвата||(4-6)% повышение редкости выпадающих предметов||150||150||150 |
||
− | |- |
||
− | |Восстановления||(10-14)% ускорение восстановления после оглушения||200||200||400 |
||
− | |- |
||
− | |Омоложения||(2-3) здоровья за каждого задетого атакой врага||0||0||500 |
||
− | |- |
||
− | |Устойчивости||Приспешники имеют (6-10)% к сопротивлению всем стихиям||0||350||0 |
||
− | |- |
||
− | |Сопротивления||(8-10)% к сопротивлению всем стихиям||300||300||300 |
||
− | |- |
||
− | |Рун||Тотемы имеют (6-10)% к сопротивлению всем стихиям||250||250||350 |
||
− | |- |
||
− | |Укрытия||(10-12)% к сопротивлению холоду и молнии||450||450||250 |
||
− | |- |
||
− | |Шока||(12-16)% увеличение длительности шока на врагах <br>(2-3)% шанс наложить шок||250||350||250 |
||
− | |- |
||
− | |Полета||(6-8)% увеличение скорости снарядов||500||300||300 |
||
− | |- |
||
− | |Духа||(8-10) к силе и интеллекту||250||450||450 |
||
− | |- |
||
− | |Силы||(12-16) к силе||300||300||500 |
||
− | |- |
||
− | |Оглушения||(10-14)% увеличение длительности оглушения на врагах||200||200||400 |
||
− | |- |
||
− | |Краха||(8-10)% увеличение множителя критического удара для чар||0||250||0 |
||
− | |- |
||
− | |Тяжести||(10-14)% повышение шанса критического удара в ближнем бою||250||0||250 |
||
− | |- |
||
− | |Ранения||(8-10)% увеличение урона||350||350||350 |
||
− | |- |
||
− | |Усердия||(2-4)% повышение скорости атаки и сотворения чар||350||350|| 350 |
||
− | |- |
||
− | |Пророчества||(10-14)% повышение шанса критического удара умениями стихий||100||100||100 |
||
− | |- |
||
− | |Чудовища||(12-15)% к сопротивлению холоду||500||300||300 |
||
− | |- |
||
− | |Дракона||(12-15)% к сопротивлению огню||300||300||500 |
||
− | |- |
||
− | |Стихий||(8-10)% увеличение множителя критического удара умениями стихий||100||100||100 |
||
− | |- |
||
− | |Очага||(10-12)% к сопротивлению огню и холоду||450||250||450 |
||
− | |- |
||
− | |Преграды||Ваши приспешники имеют (2-4)% шанс на блок|| 0||350||0 |
||
− | |} |
||
− | |} |
||
+ | [[Категория:Самоцветы| ]] |
||
− | == История изменений == |
||
+ | |||
− | {{VersionHistoryTable}} |
||
+ | <references/> |
||
− | {{VersionHistoryRow|3.8.0}} |
||
− | * На самоцветах теперь можно получить свойства множителя постепенного урона от огня. |
||
− | * На самоцветах теперь можно получить свойства постепенного физического урона. |
||
− | * В список свойств самоцветов был добавлен ряд свойств меткости для приспешников. |
||
− | * Свойство увеличения маны теперь имеет диапазон от 8% до 10% увеличения маны (было от 6% до 8%). |
||
− | |} |
||
− | [[Категория:Самоцветы]] |
||
[[en:Jewel]] |
[[en:Jewel]] |
||
[[de:Juwel]] |
[[de:Juwel]] |
Текущая версия от 11:47, 19 мая 2020
Самоцветы - это предметы, которые вы можете помещать в гнездо для самоцветов на своем древе пассивных умений. Вы можете вставить или изъять самоцветы из гнезда в любой момент, без каких либо затрат. Самоцветы дают различные бонусы и способности. Как и у большинства других предметов в игре, свойства самоцветов можно изменить при помощи сфер, также самоцветы могут быть любой редкости. Редкие самоцветы могут иметь всего лишь четыре свойства (два префикса и два суффикса), а не шесть, как остальные предметы.
Самоцветы могут находится в нераспределенных гнездах. Самоцветы в нераспределенных гнездах не дают никаких бонусов [1].
Некоторые уникальные самоцветы влияют на пассивные умения на древе умений, в определенном радиусе, вокруг гнезда для самоцвета.
Самоцветы бездны - это дополнительный тип самоцветов, которые могут быть вставлены в гнезда для самоцветов, а также в гнезда бездны на предметах.Кластерные самоцветы могут быть помещены во внешние гнёзда вашего дерева пассивных умений, добавляя кластер пассивных умений к дереву умений.
Базовые самоцветы
В игре есть 3 типа базовых самоцветов. У них нет различий, в виде собственных свойств (как у бижутерии) или требований к уровню, они различаются в свойствах, которые можно на них получить. Самоцветы могут быть найдены везде, где могут быть найдены предметы 20 уровня, и могут быть использованы вне зависимости от вашего уровня.
- Багровый самоцветБагровый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Бирюзовый самоцветБирюзовый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Кобальтовый самоцветКобальтовый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
В луте (англ. loot - обычно в Action/RPG этим словом называются все найденные или выбитые из монстров вещи) можно найти магические, уникальные и редкие самоцветы. Чтобы получить базовый самоцвет используйте Сферу очищенияСфера очищенияРазмер стопки: 30Удаляет все свойства с предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. на волшебных или редких самоцветах без свойства Осквернено.
Также существует 4й тип базовых самоцветов, Радужный самоцветРадужный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши., который нельзя найти обычным способом. Смотрите страницу предмета для получения дополнительной информации.
Кластерные самоцветы
Кластерные самоцветы могут быть помещены во внешние гнёзда вашего дерева пассивных умений. Они добавляют кластер пассивных умений к дереву умений, после помещения их в нужно гнездо. Также у них есть свойства, которые определят, сколько и какие умения будут находится в кластере. У больших кластерных самоцветов могут быть гнезда для самоцветов, в которые можно вставить менее крупные кластерные самоцветы или другие типы самоцветов.
Кластерные самоцветы были добавлены в лиге Делириум.
- Малый кластерный самоцветМалый кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Средний кластерный самоцветСредний кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Большой кластерный самоцветБольшой кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Самоцветы бездны
Самоцветы бездны можно получить, открыв Клад Бездны. Самоцвет бездны (базового типа), ничем не отличаются от базовых самоцветов, однако в отличие от других самоцветов их можно вставить в гнезда бездны на предметах. Самоцветы бездны могут иметь свойства, которые отличатся от базовых самоцветов.
- Самоцвет гипнотического глазаСамоцвет гипнотического глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Самоцвет кровожадного глазаСамоцвет кровожадного глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Самоцвет призрачного глазаСамоцвет призрачного глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Самоцвет пытливого глазаСамоцвет пытливого глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
В отличии от базовых самоцветов, свойства самоцветов бездны завися от уровня предметов.
Уникальные самоцветы
В игре существует ряд уникальных самоцветов. Одни вы можете получить в награду за выполнения заданий, другие найти в качестве лута, а некоторые только при помощи осквернения.
Радиус
Некоторые уникальные самоцветы имеют радиус действия с определенным эффектом в нем. Следующие значения показывают внутренние цифровые свойства радиуса:
Размер | Значение |
---|---|
Маленький | 800 |
Средний | 1200 |
Большой | 1500 |
Примечание: Для самоцветов с порогом действия не обязательно чтобы в узлы в радиусе их действия, требуемых для получения бонуса, были вложены очки умений. Так что требования характеристик, для получения бонуса, просто ограничивают количество гнезд которые вы можете использовать под самоцветы.
Осквернено
Осквернение самоцвета может привести к одному из следующих результатов:
- Самоцвет станет редким
- Самоцвет станет уникальным оскверненным самоцветом, имеющий базу оскверняемого самоцвета (смотрите: Список уникальных самоцветов, получаемых осквернением)
- Самоцвет получит собственное свойство
- Никакого эффекта, кроме появления свойства Осквернено
Собственный свойства
Список оскверненных свойств, которые можно получить на самоцветах.
Название | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|
V2ArmourPenetrationJewelCorrupted | Подавляет 2% уменьшения получаемого физического урона | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidBleedJewelCorrupted__ | (20-25)% шанс избежать кровотечения | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidChillAndFreezeJewelCorrupted | (20-25)% шанс избежать охлаждения (20-25)% шанс избежать заморозки | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidIgniteJewelCorrupted | (20-25)% шанс избежать поджога | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidPoisonJewelCorrupted | (20-25)% шанс избежать отравления | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidShockJewelCorrupted_ | (20-25)% шанс избежать шока | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidStunJewelCorrupted_ | (20-25)% шанс избежать оглушения | jewel 1000 default 0 |
V2ColdPenetrationJewelCorrupted | Урон пробивает 1% сопротивления холоду | jewel 1000 default 0 |
V2CorruptedBloodImmunityCorrupted | На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови | jewel 1000 default 0 |
V2ElementalPenetrationJewelCorrupted_ | Урон пробивает 1% сопротивления стихиям | jewel 1000 default 0 |
V2FirePenetrationJewelCorrupted | Урон пробивает 1% сопротивления огню | jewel 1000 default 0 |
V2HinderImmunityCorrupted | Вы не можете получить эффект Скованности | jewel 1000 default 0 |
V2IncreasedAilmentEffectOnEnemiesCorrupted | (5-7)% усиление эффекта не наносящих урон состояний | jewel 1000 default 0 |
V2IncreasedAreaOfEffectCorrupted | (4-5)% увеличение области действия | jewel 1000 default 0 |
V2IncreasedCriticalStrikeChanceCorrupted_ | (8-10)% повышение глобального шанса критического удара | jewel 1000 default 0 |
V2IncreasedDamageJewelCorrupted___ | (4-5)% увеличение урона | jewel 1000 default 0 |
V2LightningPenetrationJewelCorrupted__ | Урон пробивает 1% сопротивления молнии | jewel 1000 default 0 |
V2MaimImmunityCorrupted | Вас нельзя изувечить | jewel 1000 default 0 |
V2MinionDamageCorrupted | Приспешники имеют (4-5)% увеличение урона | jewel 1000 default 0 |
V2ReducedManaReservationCorruptedEfficiency__ | 2% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями | jewel 1000 default 0 |
V2SilenceImmunityJewelCorrupted | Иммунитет к молчанию | jewel 1000 default 0 |
Свойства
Свойства самоцветов следуют определенным правилам:
- Нет требований к уровню предмета
- У свойств нет уровней
- Редкие самоцветы могут иметь только 4-ре свойства, 2 префикса и 2 суффикса
Префиксы
Список префиксов, которые можно получить на самоцветах. Нельзя получить 2-а свойста из одной группы.
Название | Группа | Свойства | Теги | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|
Разрубающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки топорами | attack, speed | axe 500 specific_weapon 0 not_int 500 default 0 |
Коварный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона топорами | damage, attack | axe 500 specific_weapon 0 not_int 500 default 0 |
Парирующий | FormBlock | +1% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках | block | staff 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 default 350 |
Прикрывающий | FormBlock | +1% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках | block | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 default 350 |
Отражающий | FormBlock | +1% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках | block | one_handed_mod 0 staff 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 default 0 |
Залповый | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки луками | attack, speed | one_handed_mod 0 melee_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Грозный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона луками | damage, attack | one_handed_mod 0 melee_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Ядовитый | ChaosDamage | (9-13)% увеличение урона хаосом | chaos_damage, damage, chaos | default 200 |
Разрывающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки когтями | attack, speed | two_handed_mod 0 claw 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Свирепый | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона когтями | damage, attack | two_handed_mod 0 claw 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Леденящий | ColdCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара умениями холода | elemental, cold, critical | not_dex 200 default 250 |
Холодный | ColdCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара умениями холода | elemental_damage, damage, elemental, cold, critical | not_dex 200 default 250 |
Застывающий | ColdDamagePercentage | (14-16)% увеличение урона от холода | elemental_damage, damage, elemental, cold | not_dex 400 default 500 |
Охлаждающий | ColdCastSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар для умений холода | elemental, cold, caster, speed | not_int 0 default 500 |
Разрезающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки кинжалами | attack, speed | two_handed_mod 0 dagger 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Беспощадный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона кинжалами | damage, attack | two_handed_mod 0 dagger 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Гармоничный | MeleeTypeSpeed | (4-6)% повышение скорости атаки с парным оружием в руках | attack, speed | shield_mod 0 two_handed_mod 0 default 500 |
Усиливающий | MeleeTypeSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках | caster, speed | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 default 500 |
Искусный | MeleeTypeCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара от атак с парным оружием в руках | attack, critical | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Прокалывающий | MeleeTypeCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара с парным оружием в руках | damage, attack, critical | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Гладиаторский | MeleeTypeDamage | (12-14)% увеличение урона от атак с парным оружием в руках | damage, attack | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 500 default 0 |
Рассеивающий | FormSpellBlock | +1% шанс блокировать урон от чар с парным оружием в руках | block | two_handed_mod 0 shield_mod 0 default 350 |
Колдовской | SpellTypeDamage | (14-16)% увеличение урона чар с парным оружием в руках | caster_damage, damage, caster | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 default 500 |
Безмятежный | EnergyShieldDelay | (4-6)% ускорение начала перезарядки энергетического щита | energy_shield, defences | not_int 0 default 500 |
Мерцающий | EnergyShieldPercent | (6-8)% увеличение максимума энергетического щита | energy_shield, defences | not_int 0 default 500 |
Лихорадочный | EnergyShieldRegeneration | (6-8)% повышение скорости перезарядки энергетического щита | energy_shield, defences | not_int 0 default 500 |
Испепеляющий | FireCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара умениями огня | elemental, fire, critical | not_str 200 default 250 |
Адский | FireCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара умениями огня | elemental_damage, damage, elemental, fire, critical | not_str 200 default 250 |
Обжигающий | FireDamagePercentage | (14-16)% увеличение урона от огня | elemental_damage, damage, elemental, fire | not_str 400 default 500 |
Воспламеняющий | FireCastSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар для умений огня | elemental, fire, caster, speed | not_int 0 default 500 |
Прочный | IncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent | (14-18)% повышение брони | armour, defences | not_str 0 default 500 |
Неуловимый | EvasionRatingPercent | (14-18)% увеличение уклонения | evasion, defences | not_dex 0 default 500 |
Энергетический | ManaRegeneration | (12-15)% повышение скорости регенерации маны | resource, mana | not_int 250 default 500 |
Голодный | LifeLeech | (0.2-0.4)% физического урона от атак похищается в виде здоровья | resource, life, physical, attack | not_str 0 default 500 |
Громовой | LightningCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара умениями молнии | elemental, lightning, critical | not_int 200 default 250 |
Бушующий | LightningCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара умениями молнии | elemental_damage, damage, elemental, lightning, critical | not_int 200 default 250 |
Покалывающий | LightningDamagePercentage | (14-16)% увеличение урона от молнии | elemental_damage, damage, elemental, lightning | not_int 400 default 500 |
Шоковый | LightningCastSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар для умений молнии | elemental, lightning, caster, speed | not_int 0 default 500 |
Калечащий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки булавами и скипетрами | attack, speed | mace 500 specific_weapon 0 not_str 0 default 500 |
Жестокий | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона булавами и скипетрами | damage, attack | mace 500 specific_weapon 0 not_str 0 default 500 |
Иссушенный | ManaLeech | (0.2-0.4)% физического урона от атак похищается в виде маны | resource, mana, physical, attack | not_dex 0 default 500 |
Взрывной | DamageForm | (14-16)% увеличение урона от мин | damage | not_str 500 default 0 |
Вооружённый | MineLaySpeed | (6-8)% повышение скорости броска мины | speed | not_str 250 default 0 |
Возглавляющий | DamageForm | Приспешники имеют (14-16)% увеличение урона | damage, minion | not_int 0 default 500 |
Мастерский | MinionLife | Приспешники имеют (8-12)% увеличение максимума здоровья | resource, life, minion | not_int 0 default 350 |
Пронзающий | MeleeTypeCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара одноручным оружием ближнего боя | damage, attack, critical | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Ранящий | MeleeTypeCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара одноручным оружием ближнего боя | attack, critical | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Бандитский | MeleeTypeSpeed | (4-6)% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя | attack, speed | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
Солдатский | MeleeTypeDamage | (12-14)% увеличение урона одноручным оружием | damage, attack | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
Оживляющий | MaximumLifeIncreasePercent | (5-7)% увеличение максимума здоровья | resource, life | not_str 350 default 500 |
Просвещённый | MaximumManaIncreasePercent | (8-10)% увеличение максимума маны | resource, mana | not_str 500 default 250 |
Заострённый | PhysicalDamagePercent | (14-16)% увеличение глобального физического урона | physical_damage, damage, physical | default 500 |
Оборонительный | MeleeTypeDamage | (12-14)% увеличение урона от атак со щитом в руках | damage, attack | bow 0 wand 0 dual_wielding_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 500 default 0 |
Укреплённый | MeleeTypeSpeed | (4-6)% повышение скорости атаки со щитом в руках | attack, speed | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 500 default 400 |
Защищающий | MeleeTypeSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар со щитом в руках | caster, speed | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 0 default 500 |
Преграждающий | FormSpellBlock | +1% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках | block | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 default 350 |
Магический | SpellTypeDamage | (14-16)% увеличение урона от чар со щитом в руках | caster_damage, damage, caster | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 bow 0 staff 0 not_int 0 default 500 |
Резкий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки посохами | attack, speed | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 staff 500 specific_weapon 0 not_str 0 default 500 |
Мастерский | MeleeTypeSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар с посохом в руках | caster, speed | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 staff 500 specific_weapon 0 not_int 0 default 500 |
Осуждающий | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона посохами | damage, attack | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 staff 500 specific_weapon 0 not_str 0 default 500 |
Искажённый | FormSpellBlock | +1% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках | block | one_handed_mod 0 staff 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 default 0 |
Волшебный | SpellTypeDamage | (14-16)% увеличение урона чар с посохом в руках | caster_damage, damage, caster | one_handed_mod 0 staff 500 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 0 default 500 |
Рассекающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки мечами | attack, speed | sword 500 specific_weapon 0 not_int 500 default 0 |
Злобный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона мечами | damage, attack | sword 500 specific_weapon 0 not_int 500 default 0 |
Шаманский | TotemDamage | (12-16)% увеличение урона тотемов | damage | not_str 250 default 350 |
Резной | IncreasedTotemLife | (8-12)% увеличение здоровья тотема | resource, life | not_str 250 default 350 |
Захватывающий | DamageForm | (14-16)% увеличение урона от ловушек | damage | not_str 500 default 0 |
Кровопролитный | TrapThrowSpeed | (6-8)% повышение скорости броска ловушки | speed | not_str 250 default 0 |
Разрывающий | MeleeTypeCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара двуручным оружием ближнего боя | damage, attack, critical | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 default 0 |
Разрушающий | MeleeTypeCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя | attack, critical | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 default 0 |
Боевой | MeleeTypeSpeed | (4-6)% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя | attack, speed | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 0 not_int 500 default 0 |
Чемпионский | MeleeTypeDamage | (12-14)% увеличение урона двуручным оружием | damage, attack | bow 0 wand 0 one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 not_int 500 default 0 |
Проклинающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки жезлами | attack, speed | melee_mod 0 two_handed_mod 0 wand 500 specific_weapon 0 not_int 0 default 500 |
Безжалостный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона жезлами | damage, attack | melee_mod 0 two_handed_mod 0 wand 500 specific_weapon 0 not_int 0 default 500 |
обветшания | FasterAilmentDamage | Наносящие урон состояния наносят урон на (4-6)% быстрее | ailment | default 250 |
Суффиксы
Список суффиксов, которые можно получить на самоцветах. Нельзя получить 2-а свойства из одной группы.
Название | Группа | Свойства | Теги | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|
смертельности | AccuracyAndCrits | (6-10)% повышение глобальной меткости (6-10)% повышение глобального шанса критического удара | attack, critical | not_dex 0 default 150 |
развития | AllAttributes | +(6-8) ко всем характеристикам | attribute | default 300 |
сопротивления | AllResistances | +(8-10)% к сопротивлению всем стихиям | elemental, resistance | default 300 |
взрыва | AreaDamage | (10-12)% увеличение урона по области | damage | default 500 |
усердия | AttackCastSpeed | (2-4)% повышение скорости атаки и сотворения чар | attack, caster, speed | default 350 |
неистовства | IncreasedAttackSpeed | (3-5)% повышение скорости атаки | attack, speed | default 500 |
кровотечения | AilmentChanceAndDuration | Атаки имеют (3-5)% шанс вызвать кровотечение (12-16)% увеличение длительности кровотечения | bleed, physical, attack, ailment | not_str 250 default 350 |
кровопотери | BleedingDamage | (16-20)% увеличение урона от кровотечения | physical_damage, bleed, damage, physical, attack, ailment | not_str 250 default 500 |
возгорания | BurnDamage | (16-20)% увеличение урона от горения | elemental_damage, damage, elemental, fire, ailment | default 500 |
зачарования | IncreasedCastSpeed | (2-4)% повышение скорости сотворения чар | caster, speed | not_int 0 default 500 |
порядка | ChaosResistance | +(7-13)% к сопротивлению хаосу | chaos, resistance | default 100 |
укрытия | ColdAndLightningResistance | +(10-12)% к сопротивлению холоду и молнии | elemental, cold, lightning, resistance | not_str 450 default 250 |
чудовища | ColdResistance | +(12-15)% к сопротивлению холоду | elemental, cold, resistance | not_dex 300 default 500 |
угрозы | CriticalStrikeChanceIncrease | (8-12)% повышение глобального шанса критического удара | critical | default 250 |
мощи | CriticalStrikeMultiplier | +(9-12)% к глобальному множителю критического удара | damage, critical | default 250 |
ранения | DamageForm | (8-10)% увеличение урона | damage | default 350 |
энтропии | DegenerationDamage | (10-12)% увеличение постепенного урона | damage | default 500 |
хитрости | DexterityIntelligence | +(8-10) к ловкости и интеллекту | attribute | not_str 450 default 250 |
ловкости | Dexterity | +(12-16) к ловкости | attribute | not_dex 300 default 500 |
пророчества | ElementalCritChance | (10-14)% повышение шанса критического удара умениями стихий | elemental, critical | default 100 |
стихий | ElementalCritMultiplier | +(12-15)% к множителю критического удара умениями стихий | elemental_damage, damage, elemental, critical | default 100 |
средоточия | EnergyShieldGainPerTarget | +(2-3) энергетического щита за каждого задетого вашими атаками врага | energy_shield, defences, attack | not_int 0 default 500 |
очага | FireAndColdResistance | +(10-12)% к сопротивлению огню и холоду | elemental, fire, cold, resistance | not_int 450 default 250 |
утепления | FireAndLightningResistance | +(10-12)% к сопротивлению огню и молнии | elemental, fire, lightning, resistance | not_dex 450 default 250 |
дракона | FireResistance | +(12-15)% к сопротивлению огню | elemental, fire, resistance | not_str 300 default 500 |
обморожения | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс заморозить (12-16)% увеличение длительности заморозки на врагах | elemental, cold, ailment | not_dex 250 default 350 |
сожжения | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс поджечь (6-8)% увеличение длительности поджога на врагах | elemental, fire, ailment | not_str 250 default 350 |
интеллекта | Intelligence | +(12-16) к интеллекту | attribute | not_int 300 default 500 |
захвата | ItemFoundRarityIncrease | (4-6)% повышение редкости найденных предметов | Н/Д | default 150 |
отпора | Knockback | (4-6)% шанс отбросить врагов при нанесении удара | Н/Д | default 250 |
омоложения | LifeGainPerTarget | +(2-3) здоровья за каждый удар атаками по врагу | resource, life, attack | not_str 0 default 500 |
заземления | LightningResistance | +(12-15)% к сопротивлению молнии | elemental, lightning, resistance | not_int 300 default 500 |
эффективности | ManaCostReduction | (3-5)% снижение затрат маны умениями | resource, mana | default 500 |
поглощения | ManaGainPerTarget | +(1-2) маны за каждый удар вашими атаками по врагу | resource, mana, attack | not_dex 0 default 500 |
веса | FormCritChance | (10-14)% повышение шанса критического удара в ближнем бою | attack, critical | bow 0 wand 0 not_int 250 default 0 |
уничтожения | FormCritMultiplier | +(12-15)% к множителю критического удара в ближнем бою | damage, attack, critical | bow 0 wand 0 not_int 250 default 0 |
битвы | DamageForm | (10-12)% увеличение урона в ближнем бою | damage, attack | bow 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
устойчивости | MinionElementalResistances | Приспешники имеют +(11-15)% к сопротивлению всем стихиям | elemental, resistance, minion | not_int 0 default 350 |
меткости | IncreasedAccuracyPercent | (10-14)% повышение глобальной меткости | attack | not_dex 0 default 500 |
отравления | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс отравить при нанесении удара (6-8)% увеличение длительности яда | poison, chaos, ailment | not_dex 250 default 350 |
отравы | PoisonDamage | (16-20)% увеличение урона от яда | chaos_damage, poison, damage, chaos, ailment | not_dex 250 default 500 |
лучника | DamageForm | (10-12)% увеличение урона снарядов | damage | not_dex 400 default 500 |
полета | ProjectileSpeed | (6-8)% повышение скорости снарядов | speed | not_dex 300 default 500 |
шока | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс наложить шок (12-16)% увеличение длительности шока на врагах | elemental, lightning, ailment | not_int 250 default 350 |
истребления | FormCritChance | (10-14)% повышение шанса критического удара для чар | caster, critical | not_int 0 default 250 |
краха | FormCritMultiplier | +(12-15)% к множителю критического удара чарами | caster_damage, damage, caster, critical | not_int 0 default 250 |
мистики | DamageForm | (10-12)% увеличение урона от чар | caster_damage, damage, caster | not_int 0 default 500 |
быстроты | StrengthDexterity | +(8-10) к силе и ловкости | attribute | not_int 450 default 250 |
духа | StrengthIntelligence | +(8-10) к силе и интеллекту | attribute | not_dex 450 default 250 |
силы | Strength | +(12-16) к силе | attribute | not_str 300 default 500 |
оглушения | StunDurationIncreasePercent | (10-14)% увеличение длительности оглушения на врагах | Н/Д | not_str 200 default 400 |
восстановления | StunRecovery | (10-14)% ускорение восстановления после оглушения и блока | Н/Д | not_str 200 default 400 |
рун | TotemElementalResistances | Тотемы получают +(6-10)% к сопротивлению всем стихиям | elemental, resistance | not_str 250 default 350 |
атрофии | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю постепенного урона хаосом | dot_multi, chaos_damage, damage, chaos | not_str 300 default 0 |
обледенения | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю постепенного урона от холода | dot_multi, elemental_damage, damage, elemental, cold | not_str 300 default 0 |
тренировки | MinionAccuracyRating | (22-26)% повышение меткости приспешников | attack, minion | not_int 0 default 350 |
фанатизма | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю постепенного урона от огня | dot_multi, elemental_damage, damage, elemental, fire | default 300 |
обескровливания | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю физического постепенного урона | dot_multi, physical_damage, damage, physical | default 300 |
прокола | ImpaleOnHit | (5-7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | physical, attack | not_str 250 default 350 |
изоляции | ChillAndShockEffectOnYou | 15% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас | elemental, cold, lightning, ailment | not_int 250 default 350 |
ограждения | ReducedCurseEffect | 10% ослабление эффектов проклятий на вас | curse | not_int 250 default 350 |
желчи | GlobalDamageOverTimeMultiplier | +(4-6)% к множителю постепенного урона | dot_multi, damage | default 300 |
- ↑ Using the full respec granted by update, I removed all skills, leaving jewels in slots. Those supposed to increase attributes (easy to verify) didn't do so.