Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Регистрация
Nazazzza84@legacy41979295 (обсуждение | вклад)
Nazazzza84@legacy41979295 (обсуждение | вклад)
Строка 10: Строка 10:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Наименование !! Эффект
+
! Название !! Эффект
 
|-
 
|-
 
| Заговоренный || Иммунитет к [[Проклятие|проклятиям]] (Монстры 16 уровня)
 
| Заговоренный || Иммунитет к [[Проклятие|проклятиям]] (Монстры 16 уровня)

Версия от 05:00, 14 октября 2015


Некоторые монстры появляются со свойствами, усиливающими их. Магические монстры имеют одно свойство; Редкие - три свойства, одно из которых может быть аурой. Эта система схожа с системой редкости предметов, здесь также свойство магических монстров отображается в их имени, а имеа редких монстров генерируются случайным образом.

Ауры монстров, находящихся под действием Ловушки переманивания и Удара власти, будут воздействовать на вас и членов вашей группы.

Список свойств

Префиксы

Название Эффект
Заговоренный Иммунитет к проклятиям (Монстры 16 уровня)
Крепкий1 50% увеличение здоровья
Бронированный Получаемый Физический урон снижен на 40%
Меткий На 40% больше меткость
Живучий Регенерирует на 100% больше здоровья в секунду
Свирепый Наносит 25% дополнительного урона
Залповый Стреляет 2 дополнительными снарядами
Крепколобый Не может быть оглушен
Быстрый Двигается на 50% быстрее
Мстительный При смерти дает союзникам заряды ярости

1Также делает персонажа на 20% больше.

Суффиксы

Название Эффект
злобы Получает Заряд ярости за каждую отсутствующую четверть максимума здоровья
с защитой от стихий Получает 40% сопротивления к урону от стихий
выносливости 50% шанс получить Заряд выносливости при ударе
уклонения 40% шанс уклониться от атак
рвения 40% повышение скорости атаки
огня 25% урона конвертируется в урон от огня
холода 25% урона конвертируется в урон от холода
крови Похищение здоровья (требуется 40 уровень монстра)

Ауры

Примечание: Цифры взяты из ранних версий игры и могут не соответствовать действительности.

Allies Have максимум энергетического щита
Gives monsters an максимум энергетического щита equal to 70% of their здоровье which absorbs damage and recharges when out of combat.
Allies Resist урон от стихий
Increases monster сопротивление стихиям by 35%.
Allies Reflect физический урон
Causes monsters to reflect 15% of the физический урон they receive back to their attacker. (Requires monster уровень 40)
Allies Reflect урон от стихий
Causes monsters to reflect 15% of the урон от стихий they receive back to their attacker. (Requires monster уровень 40)
Allies have регенерация
Causes monsters to regenerate 2.5% of their maximum здоровье back per second.
Allies Deal Extra физический урон
Increases the damage that monsters deal by 30%.
Allies Deal Substantial Extra физический урон
Increases the damage that monsters deal by 50%.
Allies Have Increased меткость и шанс на критический удар
Makes monsters 45% more accurate and increases their шанс на критический удар by 75%. For example, if they had a 5% шанс на критический удар before, now it would be 8.75%.
Allies Move and атака Quickly
Increases monster скорость сотворения чар, скорость атаки and скорость передвижения.
Enemies Are Slowed
Decreases enemy движение and скорость атаки by 25%.
Other Allies не может умереть.
Nearby monsters can't have less than 1 здоровье until they leave the аура radius or the monster using this аура is killed. If two monsters have this аура, they must be lured apart from each other.

Свойства Немезиды

All rare monsters have a chance to исчадие with a Nemesis mod, in all leagues. Modifiers are shown in yellow.

Сила предков
Случайный образом призывает тотемы Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Searing Bond" тотемы, с мгновенной скоростью сотворения чар. Максимальное количество тотемов:4.
Наваждение
Не имеет никаких особых эффектов. Смотри ниже Проводник душ.
Берсерк
При малом количеств здоровье получает свойство Яростный Берсерк (увеличенная скорость атаки, увеличенная скорость передвижения, увеличенная скорость сотворения чар ... возможно что-то ещё?).
Друг стихий (требуемый уровень монстров
25)
При ударе случайным образом накладывает охлаждение/поджог/шок.
Вестник Костей (требуемый уровень монстров
15)
Случайно кастует Сотворение скелетов skill iconСотворение скелетов, с мгновенной скоростью сотворения чар. Skeletons will not decay over time like regular ones.
Вестник Уязвимости
Проклинает Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Vulnerability" при ударе.
Вестник Бессилия (требуемый уровень монстров
4)
Проклинает Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Enfeeble" при ударе.
Хронофаг (требуемый уровень монстров
25)
Цель получает проклятие Путы времени skill iconПуты времени при ударе.
Дурная кровь (требуемый уровень монстров
40)
Attacker receives one charge of Corrupted Blood per hit, which is a bleeding effect (физический урон с течением времени) that stacks up to 20 charges. The debuff can be removed with Staunching flasks. You can avoid the damage to your персонаж by using minions, traps/mines or totems.
Породитель
Splits into 8-12 lesser mobs of the same type upon death.
Ведьмак (требуемый уровень монстров
15)
Casts random curses every half second (estimated), with instant скорость сотворения чар. You cannot be inflicted with more than one проклятье at the same time.
Коллекционер (требуемый уровень монстров
40)
Always drops a unique item on death.
Очиститель (требуемый уровень монстров
25)
Удаляет charges и flask эффекты при ударе (and timed buffs like кровавый угар? confirmation needed).
Защитный Купол (требуемый уровень монстров
40)
Can only be damaged by hits originating from inside the shield.
Тенеход (требуемый уровень монстров
40)
Periodically teleports to you via Дымовая мина skill iconДымовая мина, including the мина's blinding smoke effect.
Проводник душ
Resurrects itself and all corpses around it upon death, forcing you to fight it again with the same mods (except for проданная душа, which is replaced by Apparition). примечние: Monsters with no corpses (Water духи стихий for example) and corpses destroyed with skills such as Подрыв трупа skill iconПодрыв трупа and Поднятие зомби skill iconПоднятие зомби will not be resurrected.
Поедатель Душ (требуемый уровень монстров
15)
Consumes souls of other nearby monsters upon their death to become stronger. Each soul increases other affixes' effects, e.g. enough soul-fed nemesis with регенерация becomes nearly unkillable due to crazy regen.
Глашатай Бури (требуемый уровень монстров
60)
Casts молния Storm over the target continuously with a short delay (similar to the чары used by вера освобожденная of Theopolis). Multiple молния Storms can overlap creating a high risk area.
Отравленный (требуемый уровень монстров
4)
Applies Poison on hit.
Огненная/Громовая/Ледяная кровь (требуемый уровень монстров
2)
Взрывается при смерти, нанося некоторое (процент от максимального здоровья?) количество урона соответствующей стихией в малой области.

Родовые свойства

В лиге Родословные, каждая группа магических монстров имеет общее родовое свойство. Такие свойства выделены пурпурным.

Призыватели стража (Требуется 60-й уровень монстров)
Каждый монстр после смерти создает часть Аниматрона, который неуязвим пока жив хоть один монстр из группы.
Цепи хаоса
Если монстры группы находятся рядом друг с другом, то между ними появляется луч наподобие обжигающих уз, который наносит ощутимый урон хаосом.
Оскверненная кровь
Каждый монстр группы при смерти дает игроку один заряд Дурной крови.
Культ стихий
Каждый монстр имеет усиление урона от стихий. Если вы находитесь рядом с монстром группы, то на вас будут накладываться эффекты стихий.
Приносящие бурю/пламя/стужу
Каждый монстр группы оставляет на месте своей смерти бомбу соответствующей стихии. Бомба взрывается через некоторое время.
Обжигающий/Морозный/Электрический пульс
Между монстрами группы проскакивает луч, наносящий урон соответствующей стихии, если попадет по вам.
Призыватели обелиска
Каждый монстр группы после своей смерти призывает обелиск, использующий случайные чары молний. Обелиски исчезают, когда вся группа уничтожена.
Коллекционеры
Из каждого монстра группы после смерти выпадают редкие предметы одного типа.
Родовая мощь
После смерти каждого члена группы, остальные монстры группы получают Заряд Мощи, повышающий скорость атаки и передвижения; так же как и Заряд ярости, но сильнее.
Родовой фанатизм
После смерти каждого члена группы, остальные монстры группы получают Заряд Фанатизма, повышающий здоровье.
Живая кровь
Когда вся группа монстров уничтожена, появляется элементаль "Живая кровь". Этот монстр имеет различные умения, в зависимости от сложности и уровня области.
Отметина каннибала
Монстры группы могут восстанавливать здоровье, поглощая трупы друг друга.
Некрощит
После смерти каждого члена группы, на месте его смерти появляется отмеченная зеленым область. Другие монстры, находясь в этой области, не могут умереть. Уничтожение трупов или всей группы приведет к удалению этих областей.
Орден застывших небес (Требуется 61-й уровень монстров)
Монстры призывают ледяную версию огненного шторма.
Потусторонний
Монстры случайным образом выпускают облака фиолетового дыма. Через некоторое время облака рассеиваются. Монстры находящиеся в облаке наносят дополнительный урон хаосом, и имеют повышенную защиту.
Охранные узы
Монстры группы неуязвимы, кроме того, который отмечен золотым диском под ним. Диск перемещается между монстрами группы каждые 7 секунд, заставляя вас постоянно менять цель.
Разделение благ
Каждый монстр группы при ударе генерирует заряды всех типов, и делится ими со всей группой.
Укрытые
Монстры окружены дымом, который скрывает тип монстра и его свойства.
Астральная проекция
У каждого монстра группы есть призрак, являющийся его отражением (см. Проводник душ), что в два раза увеличивает размер группы. За убийство призраков вы также получаете опыт.
Единение душ
Со смертью каждого члена группы, оставшиеся монстры получают усиление в виде увеличения здоровья и размера монстра (возможно также увеличение скорости атаки, урона и другие характеристики)
Исчадия пустоты Абаксота (Требуется 61-й уровень монстров)
Призывается уникальный Демон Иномирья после смерти всей группы.

Прочие свойства

Дальний выстрел
урон снарядами is increased based on how far the target is from the attacker. Used by носитель пустотыs as колодец as some unique monsters. See also выстрел в упор.