Нет описания правки |
Botik (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 121: | Строка 121: | ||
;Друг стихий (требуемый уровень монстров 25) |
;Друг стихий (требуемый уровень монстров 25) |
||
− | :При [[удар]]е случайным образом накладывает [[охлаждение]]/[[поджог]]/[[шок]]. |
+ | :При [[Удар (механика)|удар]]е случайным образом накладывает [[охлаждение]]/[[поджог]]/[[шок]]. |
;Вестник Костей (требуемый уровень монстров 15) |
;Вестник Костей (требуемый уровень монстров 15) |
Версия от 08:09, 6 июня 2019
Эта страница нуждается в дополнительных цитатах для проверки. Пожалуйста, помогите улучшить страницу, добавив цитаты из надежных источников. |
Некоторые монстры появляются со свойствами, усиливающими их. Магические монстры имеют одно свойство; Редкие - три свойства, одно из которых может быть аурой. Эта система схожа с системой редкости предметов, здесь также свойство магических монстров отображается в их имени, а имена редких монстров генерируются случайным образом.
Ауры монстров, находящихся под действием Ловушки переманивания и Удара власти, будут воздействовать на вас и членов вашей группы.
Список свойств
Префиксы
Название | Эффект |
---|---|
Заговоренный | Иммунитет к проклятиям (Монстры 16 уровня) |
Крепкий1 | 50% увеличение здоровья |
Бронированный | Получаемый Физический урон снижен на 40% |
Меткий | На 40% больше меткость |
Живучий | Регенерирует на 100% больше здоровья в секунду |
Свирепый | Наносит 25% дополнительного урона |
Залповый | Стреляет 2 дополнительными снарядами |
Крепколобый | Не может быть оглушен |
Быстрый | Двигается на 50% быстрее |
Мстительный | При смерти дает союзникам заряды ярости |
1Также делает персонажа на 20% больше.
Суффиксы
Название | Эффект |
---|---|
злобы | Получает Заряд ярости за каждую отсутствующую четверть максимума здоровья |
с защитой от стихий | Получает 40% сопротивления к урону от стихий |
выносливости | 50% шанс получить Заряд выносливости при ударе |
уклонения | 40% шанс уклониться от атак |
рвения | 40% повышение скорости атаки |
огня | 25% урона конвертируется в урон от огня |
холода | 25% урона конвертируется в урон от холода |
крови | Похищение здоровья (Монстры 40 уровня) |
Ауры
Примечание: Цифры взяты из ранних версий игры и могут не соответствовать действительности.
- Союзники имеют дополнительный энергетический щит
- Дает монстрам энергетический щит, который составляет 70% от их здоровья.
- Союзники имеют повышенное сопротивление стихиям
- Дает монстрам дополнительное 35% сопротивление стихиям.
- Союзники отражают получаемый физический урон
- Заставляет монстров отражать 15% полученного ими физического урона обратно их атакующим. (Требуется монстр уровня 40+)
- Союзники отражают получаемый урон от стихий
- Заставляет монстров отражать 15% полученного ими урона от стихий обратно их атакующим. (Требуется монстр уровня 40+)
- Союзники регенерируют здоровье
- Монстры восстанавливают 2.5% от их максимального здоровья в секунду.
- Союзники наносят дополнительный физический урон
- Увеличивает физический урон, наносимый монстрами, на 30%. - перепроверить.
- Союзники наносят много дополнительного физического урона
- Увеличивает физический урон, наносимый монстрами, на 50%. - перепроверить.
- Союзники имеют повышенную меткость и шанс критического удара
- Делает монстров на 45% более точными и увеличивает их шанс критического удара на 75%. Например, если у них раньше было 5% шанса критического удара, теперь он будет 8.75%.
- Союзники имеют повышенные скорость передвижения и атаки
- Увеличивает скорость атаки и передвижения монстров.
- Враги замедлены
- Уменьшает скорость передвижения и атак врагов на 25%.
- Союзники не могут умереть
- Монстры поблизости не могут иметь меньше 1 единицы здоровья пока не покинут радиус действия ауры или пока не умрет монстр, использующий эту ауру. Если данную ауру использую 2 монстра, они должны быть в стороне друг от друга.
Свойства Немезиды
All rare monsters have a chance to исчадие with a Nemesis mod, in all leagues. Modifiers are shown in yellow.
- Вязкие лианы
- Последний вздох
- Губитель доспехов
- Адский шар
- Световой шар
- Электрический мираж
- Стихийные шипы
- Физические шипы
- Сила предков
- Случайный образом призывает тотемы Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Searing Bond" тотемы, с мгновенной скоростью сотворения чар. Максимальное количество тотемов:4.
- Наваждение
- Не имеет никаких особых эффектов. Смотри ниже Проводник душ.
- Берсерк
- При малом количестве здоровья получает свойство Яростный Берсерк (увеличенная скорость атаки, увеличенная скорость передвижения, увеличенная скорость сотворения чар ... возможно что-то ещё?).
- Друг стихий (требуемый уровень монстров 25)
- При ударе случайным образом накладывает охлаждение/поджог/шок.
- Вестник Костей (требуемый уровень монстров 15)
- Случайно кастует Сотворение скелетов, с мгновенной скоростью сотворения чар. Skeletons will not decay over time like regular ones.
- Вестник Уязвимости
- Проклинает Беззащитностью при ударе.
- Вестник Бессилия (требуемый уровень монстров 4)
- Проклинает Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Enfeeble" при ударе.
- Хронофаг (требуемый уровень монстров 25)
- Цель получает проклятие Путы времени при ударе.
- Дурная кровь (требуемый уровень монстров 40)
- Attacker receives one charge of Corrupted Blood per hit, which is a bleeding effect (физический урон с течением времени) that stacks up to 20 charges. The debuff can be removed with Staunching Флакон. You can avoid the damage to your персонаж by using minions, traps/mines or totems.
- Породитель
- После смерти разделяется на 8-12 меньших монстров того же типа.
- Ведьмак (требуемый уровень монстров 15)
- Сотворяет случайное Проклятие каждую секунду (estimated), with instant скорость сотворения чар. You cannot be inflicted with more than one проклятье at the same time.
- Коллекционер (требуемый уровень монстров 40)
- После его смерти выпадает Уникальный предмет.
- Очиститель (требуемый уровень монстров 25)
- Удаляет заряд и Флакон эффекты при ударе (and timed buffs like кровавый угар? confirmation needed).
- Защитный Купол (требуемый уровень монстров 40)
- Can only be damaged by hits originating from inside the shield.
- Тенеход (требуемый уровень монстров 40)
- Periodically teleports to you via Дымовая мина, including the мина's blinding smoke effect.
- Проводник душ
- Resurrects itself and all corpses around it upon death, forcing you to fight it again with the same mods (except for проданная душа, which is replaced by Apparition). примечние: Monsters with no corpses (Water духи стихий for example) and corpses destroyed with skills such as Подрыв трупа and Поднятие зомби will not be resurrected.
- Пожиратель Душ (требуемый уровень монстров 15)
- Consumes souls of other nearby monsters upon their death to become stronger. Each soul increases other affixes' effects, e.g. enough soul-fed nemesis with регенерация becomes nearly unkillable due to crazy regen.
- Глашатай Бури (требуемый уровень монстров 60)
- Casts молния Storm over the target continuously with a short delay (similar to the чары used by вера освобожденная of Theopolis). Multiple молния Storms can overlap creating a high risk area.
- Огненная кровь (требуемый уровень монстров 2)
- Монстры со свойством Огненная кровь при смерти создают шар, преследующий игроков, пока не взорвется.
Свойства Родословных
В лиге Родословные, каждая группа магических монстров имеет общее родовое свойство. Такие свойства выделены пурпурным.
- Призыватели стража (Требуется 60-й уровень монстров)
- Каждый монстр после смерти создает часть Аниматрона, который неуязвим пока жив хоть один монстр из группы.
- Оскверненная кровь
- Каждый монстр группы при смерти дает игроку один заряд Дурной крови.
- Культ стихий
- Каждый монстр имеет усиление урона от стихий. Если вы находитесь рядом с монстром группы, то на вас будут накладываться эффекты стихий.
- Приносящие бурю/пламя/стужу
- Каждый монстр группы оставляет на месте своей смерти бомбу соответствующей стихии. Бомба взрывается через некоторое время.
- Обжигающий/Морозный/Электрический пульс
- Между монстрами группы проскакивает луч, наносящий урон соответствующей стихии, если попадет по вам.
- Призыватели обелиска
- Каждый монстр группы после своей смерти призывает обелиск, использующий случайные чары молний. Обелиски исчезают, когда вся группа уничтожена.
- Коллекционеры
- Из каждого монстра группы после смерти выпадают редкие предметы одного типа.
- Родовая мощь
- После смерти каждого члена группы, остальные монстры группы получают Заряд Мощи, повышающий скорость атаки и передвижения; так же как и Заряд ярости, но сильнее.
- Родовой фанатизм
- После смерти каждого члена группы, остальные монстры группы получают Заряд Фанатизма, повышающий урон и снижающий получаемый урон монстром.
- Живая кровь
- Когда вся группа монстров уничтожена, появляется элементаль "Живая кровь". Этот монстр имеет различные умения, в зависимости от сложности и уровня области.
- Отметина каннибала
- Монстры группы могут восстанавливать здоровье, поглощая трупы друг друга.
- Некрощит
- После смерти каждого члена группы, на месте его смерти появляется отмеченная зеленым область. Другие монстры, находясь в этой области, не могут умереть. Уничтожение трупов или всей группы приведет к удалению этих областей.
- Орден застывших небес (Требуется 61-й уровень монстров)
- Монстры призывают ледяную версию огненного шторма.
- Потусторонний
- Монстры случайным образом выпускают облака фиолетового дыма. Через некоторое время облака рассеиваются. Монстры находящиеся в облаке наносят дополнительный урон хаосом, и имеют повышенную защиту.
- Охранные узы
- Монстры группы неуязвимы, кроме того, который отмечен золотым диском под ним. Диск перемещается между монстрами группы каждые 7 секунд, заставляя вас постоянно менять цель.
- Разделение благ
- Каждый монстр группы при ударе генерирует заряды всех типов, и делится ими со всей группой.
- Укрытые
- Монстры окружены дымом, который скрывает тип монстра и его свойства.
- Астральная проекция
- У каждого монстра группы есть призрак, являющийся его отражением (см. Проводник душ), что в два раза увеличивает размер группы. За убийство призраков вы также получаете опыт.
- Единение душ
- Со смертью каждого члена группы, оставшиеся монстры получают усиление в виде увеличения здоровья и размера монстра (возможно также увеличение скорости атаки, урона и другие характеристики)
- Исчадия пустоты Абаксота (Требуется 61-й уровень монстров)
- Призывается уникальный Демон Иномирья после смерти всей группы.
Прочие свойства
- Дальний выстрел
- Урон атаки снарядами увеличивается в зависимости от дальности полета снарядов. Используется монстрами Носитель пустоты, а также некоторыми уникальными монстрами. Смотрите также Стрельба в упор.
Убрано из игры
- Цепи хаоса
- Если монстры группы находятся рядом друг с другом, то между ними появляется луч наподобие обжигающих уз, который наносит ощутимый урон хаосом.
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.0.0 |
|