В данной статье описывается историческое содержание игры. В обновление 3.0.0 были убраны сложности и теперь сюжет представлен в в виде 10 последовательных актов. Данная информация устарела и более не является актуальной. Ознакомиться с ней можно только в качестве дополнительной информации. |
Все сложности содержат одинаковый набор областей, монстров и заданий. Различие между сложностями заключается в повышении уровня областей, и, соответственно, уровня монстров и предметов. По структуре сложности различаются только областью Сумрачное взморье, которая не имеет портала в Обычном мире, и Лабораторией вечных, к которой открывается доступ только в Безжалостном мире.
Сложность | Требования к уровню | Штраф сопротивлений | Потеря опыта при смерти |
---|---|---|---|
Обычный мир | Н/Д |
Н/Д |
Н/Д |
Жестокий мир | Уровень 20 | −20% всех сопротивлений | 5% текущего прогресса в уровне |
Безжалостный мир | Уровень 35 | −60% всех сопротивлений | 10% текущего прогресса в уровне |
Также сложности отличаются количеством душ, необходимых для зарядки камней ваал, и количеством убийств, необходимых для каждого уровня буйства.
Кроме потери опыта, в случае смерти в лиге «Одна жизнь», ваш персонаж будет перенесен в лигу «Стандарт». Персонажи, погибшие в хардкорной лиге (Иномирье), также переносятся на Стандарт (а не в лигу Буйство)
После завершения Акта 4 в Обычном или Жестоком мире, игроки возвращаются в Акт 1 более высокой сложности, если, конечно, соответствуют требованиям к уровню (см. выше)
Достижения[]
Существуют 6 достижений за прохождение каждой из трех сложностей стандартной и хардкорной лиги:
Кстати[]
- До выхода версии 0.10.0 было четыре уровня сложности (Обычный, Жестокий, Беспощадный и Безжалостный мир).
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
3.0.0 |
|
0.10.0 |
|