Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Первая страница
Вторая страница
 
(Новая страница: «------------------------------------------------------------------------------- -- -- Configuration for Module:Skill -- ----------------------------------------...»)
 
Строка 87: Строка 87:
 
cfg.i18n.errors.skill = {
 
cfg.i18n.errors.skill = {
 
invalid_item_class_id = 'The item class id "%s" is invalid.',
 
invalid_item_class_id = 'The item class id "%s" is invalid.',
invalid_cost_type = 'The cost type "%s" is invalid. Допустимые значения - "Mana", "Life", "ES", "Rage", "ManaPercent" и "LifePercent".',
+
invalid_cost_type = 'The cost type "%s" is invalid. Acceptable values are "Mana", "Life", "ES", "Rage", "ManaPercent" and "LifePercent".',
 
}
 
}
   
 
-- Errors thrown by Template:Skill progression
 
-- Errors thrown by Template:Skill progression
 
cfg.i18n.errors.progression = {
 
cfg.i18n.errors.progression = {
argument_unspecified = 'Необходимо указать аргумент для "%s".',
+
argument_unspecified = 'An argument for "%s" must be specified.',
no_results_for_skill_id = 'Не удалось найти данные умения для skill_id "%s".',
+
no_results_for_skill_id = 'Unable to find skill data for skill id "%s".',
no_results_for_skill_page = 'Не удалось найти данные умения на странице "%s".',
+
no_results_for_skill_page = 'Unable to find skill data on page "%s".',
missing_level_data = 'Не удалось найти данные skill_level_progression.',
+
missing_level_data = 'Unable to find skill level progression data.',
 
}
 
}
   
Строка 106: Строка 106:
 
-- Categories
 
-- Categories
 
cfg.i18n.categories = {
 
cfg.i18n.categories = {
skill_data = 'Данные умений',
+
skill_data = 'Skill data',
deprecated_parameters = 'Страницы, использующие устаревшие параметры для данных умений',
+
deprecated_parameters = 'Pages using deprecated parameters for skill data',
broken_progression_table = 'Страницы со сломанными таблицами "skill progression"',
+
broken_progression_table = 'Pages with broken skill progression tables',
 
}
 
}
   
Строка 119: Строка 119:
 
-- Other messages
 
-- Other messages
 
cfg.i18n.messages = {
 
cfg.i18n.messages = {
intro_named_id = "'''%s''' это внутренний идентификатор [[умения]] '''%s'''.\n",
+
intro_named_id = "'''%s''' is the internal id of the [[skill]] '''%s'''.\n",
intro_unnamed_id = "'''%s''' это внутренний идентификатор безымянного [[умения]].\n",
+
intro_unnamed_id = "'''%s''' is the internal id of an unnamed [[skill]].\n",
 
}
 
}
   
 
-- Skill infobox strings
 
-- Skill infobox strings
 
cfg.i18n.infobox = {
 
cfg.i18n.infobox = {
skill_id = 'Id умения',
+
skill_id = 'Skill Id',
active_skill_name = 'Название',
+
active_skill_name = 'Name',
skill_icon = 'Изображение',
+
skill_icon = 'Icon',
cast_time = 'Время применения',
+
cast_time = 'Cast Time',
instant_cast_time = 'Мгновенное',
+
instant_cast_time = 'Instant',
item_class_restrictions = 'Ограничения<br>по классу<br>предмета',
+
item_class_restrictions = 'Item Class<br>Restrictions',
projectile_speed = 'Скорость снаряда',
+
projectile_speed = 'Projectile Speed',
radius = 'Радиус',
+
radius = 'Radius',
radius_secondary = 'Радиус 2',
+
radius_secondary = 'Radius 2',
radius_tertiary = 'Радиус 3',
+
radius_tertiary = 'Radius 3',
level_requirement = 'Треб. уровень',
+
level_requirement = 'Level Req.',
mana_multiplier = 'Множитель расхода и удержания ресурсов',
+
mana_multiplier = 'Cost and Reservation Multiplier',
critical_strike_chance = 'Шанс критического удара',
+
critical_strike_chance = 'Critical Strike Chance',
cost = 'Расход ресурсов',
+
cost = 'Cost',
reservation = 'Удержание ресурсов',
+
reservation = 'Reservation',
attack_speed_multiplier = 'Скорость атаки',
+
attack_speed_multiplier = 'Attack Speed',
damage_multiplier = 'Урон от атаки',
+
damage_multiplier = 'Attack Damage',
of_base_stat = 'от базовой',
+
of_base_stat = 'of base',
damage_effectiveness = 'Эффективность добавленного урона',
+
damage_effectiveness = 'Effectiveness of Added Damage',
stored_uses = 'Максимум зарядов',
+
stored_uses = 'Stored Uses',
cooldown = 'Перезарядка',
+
cooldown = 'Cooldown',
vaal_souls_requirement = 'Разовый расход душ',
+
vaal_souls_requirement = 'Vaal Souls',
vaal_stored_uses = 'Максимум зарядов',
+
vaal_stored_uses = 'Vaal Stored Uses',
vaal_soul_gain_prevention_time = 'Нельзя получать души',
+
vaal_soul_gain_prevention_time = 'Soul Gain Prevention',
duration = 'Базовая длительность',
+
duration = 'Base duration',
 
}
 
}
   
 
-- Skill progression table strings
 
-- Skill progression table strings
 
cfg.i18n.progression = {
 
cfg.i18n.progression = {
level = 'Уровень',
+
level = 'Level',
level_requirement = m_util.html.abbr('[[Image:Level_up_icon_small.png|link=|alt=Требуемый уровень]]', 'Требуемый уровень', 'nounderline'),
+
level_requirement = m_util.html.abbr('[[Image:Level_up_icon_small.png|link=|alt=Required Level]]', 'Required Level', 'nounderline'),
dexterity_requirement = m_util.html.abbr('[[Image:DexterityIcon_small.png|link=|alt=Требуемая ловкость]]', 'Требуемая ловкость', 'nounderline'),
+
dexterity_requirement = m_util.html.abbr('[[Image:DexterityIcon_small.png|link=|alt=Required Dexterity]]', 'Required Dexterity', 'nounderline'),
strength_requirement = m_util.html.abbr('[[Image:StrengthIcon_small.png|link=|alt=Требуемая сила]]', 'Требуемая сила', 'nounderline'),
+
strength_requirement = m_util.html.abbr('[[Image:StrengthIcon_small.png|link=|alt=Required Strength]]', 'Required Strength', 'nounderline'),
intelligence_requirement = m_util.html.abbr('[[Image:IntelligenceIcon_small.png|link=|alt=Требуемый интеллект]]', 'Требуемый интеллект', 'nounderline'),
+
intelligence_requirement = m_util.html.abbr('[[Image:IntelligenceIcon_small.png|link=|alt=Required Intelligence]]', 'Required Intelligence', 'nounderline'),
mana_multiplier = 'Множитель<br>расхода<br>и удержания<br>ресурсов',
+
mana_multiplier = 'Cost and<br>Reservation<br>Multiplier',
critical_strike_chance = 'Шанс<br>критического<br>удара',
+
critical_strike_chance = 'Critical<br>Strike<br>Chance',
mana_cost = 'Расход<br>маны',
+
mana_cost = 'Mana<br>Cost',
 
life_cost = 'Life<br>Cost',
 
life_cost = 'Life<br>Cost',
 
energy_shield_cost = m_util.html.abbr('ES Cost', 'Energy shield cost'),
 
energy_shield_cost = m_util.html.abbr('ES Cost', 'Energy shield cost'),
 
rage_cost = 'Rage<br>Cost',
 
rage_cost = 'Rage<br>Cost',
mana_reserved = 'Удержано<br>маны',
+
mana_reserved = 'Mana<br>Reservation',
life_reserved = 'Life<br>Reserved',
+
life_reserved = 'Life<br>Reservation',
attack_speed_multiplier = m_util.html.abbr('Скорость<br>атаки', 'Скорость атаки: x% от базовой'),
+
attack_speed_multiplier = m_util.html.abbr('Attack<br>Speed', 'Attack speed is x% of base'),
damage_multiplier = m_util.html.abbr('Урон от<br>атаки', 'Урон от атаки: x% от базовой'),
+
damage_multiplier = m_util.html.abbr('Attack<br>Damage', 'Attack damage is x% of base'),
damage_effectiveness = 'Эффект.<br>добавл.<br>урона',
+
damage_effectiveness = 'Damage<br>Effectiveness',
stored_uses = 'Максимум<br>зарядов',
+
stored_uses = 'Stored<br>Uses',
cooldown = 'Перезарядка',
+
cooldown = 'Cooldown',
vaal_souls_requirement = 'Разовый<br>расход<br>душ',
+
vaal_souls_requirement = 'Vaal<br>souls',
vaal_stored_uses = 'Максимум<br>зарядов',
+
vaal_stored_uses = 'Stored<br>Uses',
vaal_soul_gain_prevention_time = 'Нельзя<br>получать<br>души',
+
vaal_soul_gain_prevention_time = 'Soul<br>Prevention<br>Time',
duration = m_util.html.abbr('Базовая<br>длительность', 'Базовая длительность: x секунд'),
+
duration = m_util.html.abbr('Base duration', 'Base duration is x seconds'),
experience = m_util.html.abbr('Опыт', 'Опыт, необходимый для повышения уровня'),
+
experience = m_util.html.abbr('Exp.', 'Experience needed to level up'),
total_experience = m_util.html.abbr('Общий опыт', 'Общий необходимый опыт'),
+
total_experience = m_util.html.abbr('Total Exp.', 'Total experience needed'),
 
}
 
}