Список суффиксов, которые можно получить на самоцветах. Нельзя получить 2-а свойства из одной группы.
Название | Группа | Свойства | Теги | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|
смертельности | AccuracyAndCrits | (6-10)% повышение глобальной меткости (6-10)% повышение глобального шанса критического удара | attack, critical | not_dex 0 default 150 |
развития | AllAttributes | +(6-8) ко всем характеристикам | attribute | default 300 |
сопротивления | AllResistances | +(8-10)% к сопротивлению всем стихиям | elemental, resistance | default 300 |
взрыва | AreaDamage | (10-12)% увеличение урона по области | damage | default 500 |
усердия | AttackCastSpeed | (2-4)% повышение скорости атаки и сотворения чар | attack, caster, speed | default 350 |
неистовства | IncreasedAttackSpeed | (3-5)% повышение скорости атаки | attack, speed | default 500 |
кровотечения | AilmentChanceAndDuration | Атаки имеют (3-5)% шанс вызвать кровотечение (12-16)% увеличение длительности кровотечения | bleed, physical, attack, ailment | not_str 250 default 350 |
кровопотери | BleedingDamage | (16-20)% увеличение урона от кровотечения | physical_damage, bleed, damage, physical, attack, ailment | not_str 250 default 500 |
возгорания | BurnDamage | (16-20)% увеличение урона от горения | elemental_damage, damage, elemental, fire, ailment | default 500 |
зачарования | IncreasedCastSpeed | (2-4)% повышение скорости сотворения чар | caster, speed | not_int 0 default 500 |
порядка | ChaosResistance | +(7-13)% к сопротивлению хаосу | chaos, resistance | default 100 |
укрытия | ColdAndLightningResistance | +(10-12)% к сопротивлению холоду и молнии | elemental, cold, lightning, resistance | not_str 450 default 250 |
чудовища | ColdResistance | +(12-15)% к сопротивлению холоду | elemental, cold, resistance | not_dex 300 default 500 |
угрозы | CriticalStrikeChanceIncrease | (8-12)% повышение глобального шанса критического удара | critical | default 250 |
мощи | CriticalStrikeMultiplier | +(9-12)% к глобальному множителю критического удара | damage, critical | default 250 |
ранения | DamageForm | (8-10)% увеличение урона | damage | default 350 |
энтропии | DegenerationDamage | (10-12)% увеличение постепенного урона | damage | default 500 |
хитрости | DexterityIntelligence | +(8-10) к ловкости и интеллекту | attribute | not_str 450 default 250 |
ловкости | Dexterity | +(12-16) к ловкости | attribute | not_dex 300 default 500 |
пророчества | ElementalCritChance | (10-14)% повышение шанса критического удара умениями стихий | elemental, critical | default 100 |
стихий | ElementalCritMultiplier | +(12-15)% к множителю критического удара умениями стихий | elemental_damage, damage, elemental, critical | default 100 |
средоточия | EnergyShieldGainPerTarget | +(2-3) энергетического щита за каждого задетого вашими атаками врага | energy_shield, defences, attack | not_int 0 default 500 |
очага | FireAndColdResistance | +(10-12)% к сопротивлению огню и холоду | elemental, fire, cold, resistance | not_int 450 default 250 |
утепления | FireAndLightningResistance | +(10-12)% к сопротивлению огню и молнии | elemental, fire, lightning, resistance | not_dex 450 default 250 |
дракона | FireResistance | +(12-15)% к сопротивлению огню | elemental, fire, resistance | not_str 300 default 500 |
обморожения | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс заморозить (12-16)% увеличение длительности заморозки на врагах | elemental, cold, ailment | not_dex 250 default 350 |
сожжения | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс поджечь (6-8)% увеличение длительности поджога на врагах | elemental, fire, ailment | not_str 250 default 350 |
интеллекта | Intelligence | +(12-16) к интеллекту | attribute | not_int 300 default 500 |
захвата | ItemFoundRarityIncrease | (4-6)% повышение редкости найденных предметов | Н/Д | default 150 |
отпора | Knockback | (4-6)% шанс отбросить врагов при нанесении удара | Н/Д | default 250 |
омоложения | LifeGainPerTarget | +(2-3) здоровья за каждый удар атаками по врагу | resource, life, attack | not_str 0 default 500 |
заземления | LightningResistance | +(12-15)% к сопротивлению молнии | elemental, lightning, resistance | not_int 300 default 500 |
эффективности | ManaCostReduction | (3-5)% снижение затрат маны умениями | resource, mana | default 500 |
поглощения | ManaGainPerTarget | +(1-2) маны за каждый удар вашими атаками по врагу | resource, mana, attack | not_dex 0 default 500 |
веса | FormCritChance | (10-14)% повышение шанса критического удара в ближнем бою | attack, critical | bow 0 wand 0 not_int 250 default 0 |
уничтожения | FormCritMultiplier | +(12-15)% к множителю критического удара в ближнем бою | damage, attack, critical | bow 0 wand 0 not_int 250 default 0 |
битвы | DamageForm | (10-12)% увеличение урона в ближнем бою | damage, attack | bow 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
устойчивости | MinionElementalResistances | Приспешники имеют +(11-15)% к сопротивлению всем стихиям | elemental, resistance, minion | not_int 0 default 350 |
меткости | IncreasedAccuracyPercent | (10-14)% повышение глобальной меткости | attack | not_dex 0 default 500 |
отравления | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс отравить при нанесении удара (6-8)% увеличение длительности яда | poison, chaos, ailment | not_dex 250 default 350 |
отравы | PoisonDamage | (16-20)% увеличение урона от яда | chaos_damage, poison, damage, chaos, ailment | not_dex 250 default 500 |
лучника | DamageForm | (10-12)% увеличение урона снарядов | damage | not_dex 400 default 500 |
полета | ProjectileSpeed | (6-8)% повышение скорости снарядов | speed | not_dex 300 default 500 |
шока | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс наложить шок (12-16)% увеличение длительности шока на врагах | elemental, lightning, ailment | not_int 250 default 350 |
истребления | FormCritChance | (10-14)% повышение шанса критического удара для чар | caster, critical | not_int 0 default 250 |
краха | FormCritMultiplier | +(12-15)% к множителю критического удара чарами | caster_damage, damage, caster, critical | not_int 0 default 250 |
мистики | DamageForm | (10-12)% увеличение урона от чар | caster_damage, damage, caster | not_int 0 default 500 |
быстроты | StrengthDexterity | +(8-10) к силе и ловкости | attribute | not_int 450 default 250 |
духа | StrengthIntelligence | +(8-10) к силе и интеллекту | attribute | not_dex 450 default 250 |
силы | Strength | +(12-16) к силе | attribute | not_str 300 default 500 |
оглушения | StunDurationIncreasePercent | (10-14)% увеличение длительности оглушения на врагах | Н/Д | not_str 200 default 400 |
восстановления | StunRecovery | (10-14)% ускорение восстановления после оглушения и блока | Н/Д | not_str 200 default 400 |
рун | TotemElementalResistances | Тотемы получают +(6-10)% к сопротивлению всем стихиям | elemental, resistance | not_str 250 default 350 |
атрофии | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю постепенного урона хаосом | dot_multi, chaos_damage, damage, chaos | not_str 300 default 0 |
обледенения | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю постепенного урона от холода | dot_multi, elemental_damage, damage, elemental, cold | not_str 300 default 0 |
тренировки | MinionAccuracyRating | (22-26)% повышение меткости приспешников | attack, minion | not_int 0 default 350 |
фанатизма | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю постепенного урона от огня | dot_multi, elemental_damage, damage, elemental, fire | default 300 |
обескровливания | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю физического постепенного урона | dot_multi, physical_damage, damage, physical | default 300 |
прокола | ImpaleOnHit | (5-7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | physical, attack | not_str 250 default 350 |
изоляции | ChillAndShockEffectOnYou | 15% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас | elemental, cold, lightning, ailment | not_int 250 default 350 |
ограждения | ReducedCurseEffect | 10% ослабление эффектов проклятий на вас | curse | not_int 250 default 350 |
желчи | GlobalDamageOverTimeMultiplier | +(4-6)% к множителю постепенного урона | dot_multi, damage | default 300 |