Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki

Камни активаторы - это разновидность камней поддержки. Умения усиленные данными камнями, активируются автоматически при наступлении определенного условия или условий, без необходимости активировать их вручную и без затрат маны.[1] Чары, усиленные камнями поддержки Мина или Ловушка, не могут быть активированы таким образом, однако они все равно станут недоступны для активации вручную. Ловушка, мины и тотемы не могут накладывать проклятия при ударе.

Контрудары и активаторы[]

  • Контрудары производят атаку в ближнем бою, при наступлении указанных на них условий. Эта атака не требует маны и не прерывает другие действия персонажа в данный момент. Для работы им не нужны никакие другие камни поддержки, но они будут получать от них бонусы, если это возможно аналогично другим атакам. Контрудары можно связывать с камнями активаторами, которым для срабатывания требуется атака.
  • Активаторы должны быть связаны с чарами, которые они будут сотворят при наступлении указанных условий, не тратя маны или времени на произнесение. Некоторые активаторы требуют также связки с другим умением, которое будет "основой" для срабатывания активатора. Например, Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. должно быть связано и с атакой и с чарами - когда атака заканчивается критическим ударом сотворяются чары. Если в эту цепь включить также и другие камни поддержки, то они будут усиливать как чары, так и атаку, если это возможно; в этом принципе имеются исключения, о которых можно узнать из следующих разделов.

Взаимодействие[]

Несколько активаторов: Одно умение не может быть усиленно несколькими камнями активаторами - все умения в такой цепи будут заблокированы, и не будут работать. Тем не менее несколько активаторов и несколько умений могут быть связаны, не усиливая друг друга; чтобы понять что и как будет усиливать - смотрите описание умений. Однако одним персонажем могут использоваться несколько одинаковых разделенных цепей.

Ловушки и мины: Атаки и чары связанные с камнями поддержки Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. не будут активироваться камнями активаторами, но все равно будут заблокированы. Ловушки, мины и тотемы не могут активировать Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes...

Перезарядка: Активаторы не могут игнорировать перезарядку умений (например Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..), и в период перезарядки такие умения активироваться не будут.

Целеуказание: Направленные чары будут активированы в сторону врага, их активировавшего. Если враг был убит атакой, которая активировала чары, то эти чары будут направлены в сторону курсора или в случайном направлении.

Камни ваал: Активаторы не могут активировать умение ваал, даже если игрок имеет достаточно душ.

Боевые кличи: В данный момент нет активаторов способным вызвать срабатывание Клича, т.к. кличи не являются ни чарами, ни атаками, и активаторов с тегами "Боевый клич" пока отсутствуют.

Порядок активации: Активаторы активируют связанные умения в определенном порядке, который зависит от того в каком предмете установлена цепь и в каком гнезде какой камень. Если во всем снаряжении установлены одноименные активаторы то порядок следующий:

Правая рука ⇒ Амулет ⇒ Шлем ⇒ Левая рука ⇒ Нагрудная броня ⇒ Перчатки ⇒ Обувь

В одном предмете порядок срабатывания гнезд следующий:

1 2
4 3
5 6

Версия 2.4.0: В обновлении Атлас миров появилось следующее:

  • Чары, которые сработают, определяются на основании порядка, в которых они расположены в гнездах, размещённые чары будут сотворены последовательно, даже если вы атакуете несколько раз. На этих предметах и чарах также есть время перезарядки, которое будет ограничивать частоту использования умения.
  • Время перезарядки накладывается на сработавшие умения, а не камень-активатор т.е. как только активатор А вызвал срабатывание неких чар Б, чары Б уходят на перезарядку во всех активаторах А. Пример: у Вас в руках две копии жезла Перо поэта и в каждой копии вставлена Цепь молний, при атаке идет срабатывание Цепи молний и камень уходит на перезарядку сразу в двух копиях, но в то же время Цепь молний будет доступна в иных активаторах.

  • Кстати, начиная с этого обновления и дальше, все уникальные предметы, которые вызывают срабатывание умений, будут использовать правило: если умение срабатывает, оно может быть использовано только при срабатывании, игрок не сможет напрямую использовать это умение. Ранее только камни-активаторы поддержки ограничивали использование срабатываемых умений таким образом, а умения, срабатывающие от свойств уникального предмета, могли использоваться и игроком.

Камни[]

Камни умений:Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes.. Камни поддержки:Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Предметы[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Свойства[]

Зачарование[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Синтез[]

Error: invalid field alias "Треб.<br>ур."; aliases cannot contain dots or quotes.

Прочие[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Пассивные умения[]

Базовые и значимые[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Кластерные[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Восхождения[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

Ключевые[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..

История изменеий[]

Версия Изменения
2.5.0
  • Добавлен новый камень интеллекта/ловкости - Сотворение чар при поддержании. Сотворение усиленных поддерживаемых умений вызывает срабатывание других связанных чар через определенный промежуток времени, при этом урон немного уменьшается. На соответствующие камни добавлен новый тэг: Поддерживаемое.
2.4.0
  • Сотворение чар при критическом ударе, Сотворение чар при убийстве, Мьельнир и Беда Коспри: только одно умение может сработать за один раз. Урон Сотворения чар при критическом ударе и Сотворения чар при убийстве увеличен.
  • Чары, которые сработают, определяются на основании порядка, в которых они расположены в гнездах, размещённые чары будут сотворены последовательно, даже если вы атакуете несколько раз. На этих предметах и чарах также есть время перезарядки, которое будет ограничивать частоту использования умения.
  • Время перезарядки накладывается на сработавшие умения, а не камень-активатор.
  • Начиная с этого обновления и дальше, все уникальные предметы, которые вызывают срабатывание умений, будут использовать правило: если умение срабатывает, оно может быть использовано только при срабатывании, игрок не сможет напрямую использовать это умение.
  • Ранее только камни-активаторы поддержки ограничивали использование срабатываемых умений таким образом, а умения, срабатывающие от свойств уникального предмета, могли использоваться и игроком.
1.3.0
  • Добавлены возмездие, парирование и отмщение (контратаки) в игру.
1.2.2
  • Мы ограничили навыки для работы только с одним камнем активатором единовременно. Умения поддерживаемые несколькими активаторами будут отключены и не будут работать с любым из них.

Ссылки[]

  1. Grinding Gear Games (Oct 10, 2013). "Path of Exile Release Information". Официальный форум Path of Exile. Получено Oct 10, 2013.