Статичный разряд: различия между версиями

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Base item
{{Устарело}}
 
  +
|rarity = Обычный
<onlyinclude>{{Item
 
| Name = Статичный разряд
+
|name = Статичный разряд
| Original = Static Strike
+
|class_id = Active Skill Gem
| Attributes = Сила, Интеллект
+
|size_x = 1
| Tags = Атака, Ближний бой, Область, Длится, Молния, Цепь
+
|size_y = 1
| Type = Gem
+
|drop_level = 12
| Subtype = Skill
+
|tags = gem, default
  +
|metadata_id = Metadata/Items/Gems/SkillGemStaticStrike
| ManaCost = 6
 
  +
|help_text = Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
| CastTime = 1.00
 
  +
|purchase_cost_normal1_name = Сфера превращения
| DamageEffectiveness = (100-146)
 
| RequiredLevel = 12
+
|purchase_cost_normal1_amount = 1
  +
|strength_percent = 60
| RandomMods = Наносит (100-145.6)% от базового урона<br>Базовая длительность: 4.00 секунд<br>60% физического урона становится уроном от молнии<br>+(0-2) к дальности ближнего боя<br>Лучи поражают врагов каждые 0.40 секунд(-ы)<br>Лучи наносят на (60-54)% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на (40-31)% меньше урона во время передвижения<br>Максимум целей луча: (4-6)<br>10% повышение частоты ударов лучей за каждый заряд положительного эффекта
 
  +
|intelligence_percent = 40
| SkillDescriptionText = Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая положительный эффект при нанесении удара по цели. Под действием положительного эффекта герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесенный урон будет больше. Заряды положительного эффекта накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.
 
  +
|gem_tags = Атака, Ближний бой, Область, Длится, Молния, Цепь
| QualityEffect = 1% шанс наложить шок на врагов
 
  +
|gem_description = Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая положительный эффект при нанесении удара по цели. Под действием положительного эффекта герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесенный урон будет больше. Заряды положительного эффекта накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.
}}</onlyinclude>
 
  +
|active_skill_name = Статичный разряд
__NOTOC__
 
  +
|item_class_restriction = Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы
  +
|item_class_id_restriction = Claw, Dagger, One Hand Sword, Thrusting One Hand Sword, One Hand Axe, One Hand Mace, Sceptre, Staff, Two Hand Sword, Two Hand Axe, Two Hand Mace
  +
|skill_id = StaticStrike
  +
|cast_time = 1.0
  +
|required_level = 12
  +
|static_mana_cost = 6
  +
|static_stat1_id = skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning
  +
|static_stat1_value = 60
  +
|static_stat2_id = base_skill_effect_duration
  +
|static_stat2_value = 4000
  +
|static_stat3_id = static_strike_base_zap_frequency_ms
  +
|static_stat3_value = 400
  +
|static_stat4_id = static_strike_zap_speed_+%_per_stack
  +
|static_stat4_value = 10
  +
|stat_text = Наносит (100-145.6)% от базового урона<br>60% физического урона становится уроном от молнии<br>Базовая длительность: 4 секунд<br>Лучи поражают врагов каждые 0.4 секунд(-ы)<br>10% повышение частоты ударов лучей за каждый заряд положительного эффекта<br>Максимум целей луча: (4-6)<br>Лучи наносят на (60-54)% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на (40-31)% меньше урона во время передвижения<br>+(0-2) к дальности ближнего боя
  +
|quality_stat_text = 1% шанс наложить шок на врагов
  +
|static_quality_stat1_id = base_chance_to_shock_%
  +
|static_quality_stat1_value = 1
  +
|level1 = True
  +
|level1_level_requirement = 12
  +
|level1_damage_effectiveness = 100
  +
|level1_damage_multiplier = 100
  +
|level1_stat_text = Максимум целей луча: 4<br>Лучи наносят на 60% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 40% меньше урона во время передвижения
  +
|level1_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level1_stat1_value = 4
  +
|level1_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level1_stat2_value = -60
  +
|level1_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level1_stat3_value = -40
  +
|level2 = True
  +
|level2_level_requirement = 15
  +
|level2_damage_effectiveness = 102
  +
|level2_damage_multiplier = 102.4
  +
|level2_stat_text = Максимум целей луча: 4<br>Лучи наносят на 60% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 40% меньше урона во время передвижения
  +
|level2_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level2_stat1_value = 4
  +
|level2_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level2_stat2_value = -60
  +
|level2_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level2_stat3_value = -40
  +
|level3 = True
  +
|level3_level_requirement = 19
  +
|level3_damage_effectiveness = 105
  +
|level3_damage_multiplier = 104.8
  +
|level3_stat_text = Максимум целей луча: 4<br>Лучи наносят на 60% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 39% меньше урона во время передвижения
  +
|level3_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level3_stat1_value = 4
  +
|level3_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level3_stat2_value = -60
  +
|level3_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level3_stat3_value = -39
  +
|level4 = True
  +
|level4_level_requirement = 23
  +
|level4_damage_effectiveness = 107
  +
|level4_damage_multiplier = 107.2
  +
|level4_stat_text = Максимум целей луча: 4<br>Лучи наносят на 59% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 39% меньше урона во время передвижения
  +
|level4_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level4_stat1_value = 4
  +
|level4_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level4_stat2_value = -59
  +
|level4_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level4_stat3_value = -39
  +
|level5 = True
  +
|level5_level_requirement = 27
  +
|level5_damage_effectiveness = 110
  +
|level5_damage_multiplier = 109.6
  +
|level5_stat_text = Максимум целей луча: 4<br>Лучи наносят на 59% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 38% меньше урона во время передвижения
  +
|level5_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level5_stat1_value = 4
  +
|level5_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level5_stat2_value = -59
  +
|level5_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level5_stat3_value = -38
  +
|level6 = True
  +
|level6_level_requirement = 31
  +
|level6_damage_effectiveness = 112
  +
|level6_damage_multiplier = 112
  +
|level6_stat_text = Максимум целей луча: 4<br>Лучи наносят на 59% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 38% меньше урона во время передвижения
  +
|level6_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level6_stat1_value = 4
  +
|level6_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level6_stat2_value = -59
  +
|level6_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level6_stat3_value = -38
  +
|level7 = True
  +
|level7_level_requirement = 35
  +
|level7_damage_effectiveness = 114
  +
|level7_damage_multiplier = 114.4
  +
|level7_stat_text = Максимум целей луча: 4<br>Лучи наносят на 58% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 37% меньше урона во время передвижения<br>+1 к дальности ближнего боя
  +
|level7_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level7_stat1_value = 4
  +
|level7_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level7_stat2_value = -58
  +
|level7_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level7_stat3_value = -37
  +
|level7_stat4_id = melee_range_+
  +
|level7_stat4_value = 1
  +
|level8 = True
  +
|level8_level_requirement = 38
  +
|level8_damage_effectiveness = 117
  +
|level8_damage_multiplier = 116.8
  +
|level8_stat_text = Максимум целей луча: 4<br>Лучи наносят на 58% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 37% меньше урона во время передвижения<br>+1 к дальности ближнего боя
  +
|level8_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level8_stat1_value = 4
  +
|level8_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level8_stat2_value = -58
  +
|level8_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level8_stat3_value = -37
  +
|level8_stat4_id = melee_range_+
  +
|level8_stat4_value = 1
  +
|level9 = True
  +
|level9_level_requirement = 41
  +
|level9_damage_effectiveness = 119
  +
|level9_damage_multiplier = 119.2
  +
|level9_stat_text = Максимум целей луча: 4<br>Лучи наносят на 58% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 36% меньше урона во время передвижения<br>+1 к дальности ближнего боя
  +
|level9_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level9_stat1_value = 4
  +
|level9_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level9_stat2_value = -58
  +
|level9_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level9_stat3_value = -36
  +
|level9_stat4_id = melee_range_+
  +
|level9_stat4_value = 1
  +
|level10 = True
  +
|level10_level_requirement = 44
  +
|level10_damage_effectiveness = 122
  +
|level10_damage_multiplier = 121.6
  +
|level10_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 57% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 36% меньше урона во время передвижения<br>+1 к дальности ближнего боя
  +
|level10_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level10_stat1_value = 5
  +
|level10_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level10_stat2_value = -57
  +
|level10_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level10_stat3_value = -36
  +
|level10_stat4_id = melee_range_+
  +
|level10_stat4_value = 1
  +
|level11 = True
  +
|level11_level_requirement = 47
  +
|level11_damage_effectiveness = 124
  +
|level11_damage_multiplier = 124
  +
|level11_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 57% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 35% меньше урона во время передвижения<br>+1 к дальности ближнего боя
  +
|level11_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level11_stat1_value = 5
  +
|level11_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level11_stat2_value = -57
  +
|level11_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level11_stat3_value = -35
  +
|level11_stat4_id = melee_range_+
  +
|level11_stat4_value = 1
  +
|level12 = True
  +
|level12_level_requirement = 50
  +
|level12_damage_effectiveness = 126
  +
|level12_damage_multiplier = 126.4
  +
|level12_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 57% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 35% меньше урона во время передвижения<br>+1 к дальности ближнего боя
  +
|level12_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level12_stat1_value = 5
  +
|level12_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level12_stat2_value = -57
  +
|level12_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level12_stat3_value = -35
  +
|level12_stat4_id = melee_range_+
  +
|level12_stat4_value = 1
  +
|level13 = True
  +
|level13_level_requirement = 53
  +
|level13_damage_effectiveness = 129
  +
|level13_damage_multiplier = 128.8
  +
|level13_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 56% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 34% меньше урона во время передвижения<br>+1 к дальности ближнего боя
  +
|level13_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level13_stat1_value = 5
  +
|level13_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level13_stat2_value = -56
  +
|level13_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level13_stat3_value = -34
  +
|level13_stat4_id = melee_range_+
  +
|level13_stat4_value = 1
  +
|level14 = True
  +
|level14_level_requirement = 56
  +
|level14_damage_effectiveness = 131
  +
|level14_damage_multiplier = 131.2
  +
|level14_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 56% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 34% меньше урона во время передвижения<br>+2 к дальности ближнего боя
  +
|level14_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level14_stat1_value = 5
  +
|level14_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level14_stat2_value = -56
  +
|level14_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level14_stat3_value = -34
  +
|level14_stat4_id = melee_range_+
  +
|level14_stat4_value = 2
  +
|level15 = True
  +
|level15_level_requirement = 59
  +
|level15_damage_effectiveness = 134
  +
|level15_damage_multiplier = 133.6
  +
|level15_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 56% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 33% меньше урона во время передвижения<br>+2 к дальности ближнего боя
  +
|level15_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level15_stat1_value = 5
  +
|level15_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level15_stat2_value = -56
  +
|level15_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level15_stat3_value = -33
  +
|level15_stat4_id = melee_range_+
  +
|level15_stat4_value = 2
  +
|level16 = True
  +
|level16_level_requirement = 62
  +
|level16_damage_effectiveness = 136
  +
|level16_damage_multiplier = 136
  +
|level16_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 55% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 33% меньше урона во время передвижения<br>+2 к дальности ближнего боя
  +
|level16_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level16_stat1_value = 5
  +
|level16_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level16_stat2_value = -55
  +
|level16_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level16_stat3_value = -33
  +
|level16_stat4_id = melee_range_+
  +
|level16_stat4_value = 2
  +
|level17 = True
  +
|level17_level_requirement = 64
  +
|level17_damage_effectiveness = 138
  +
|level17_damage_multiplier = 138.4
  +
|level17_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 55% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 32% меньше урона во время передвижения<br>+2 к дальности ближнего боя
  +
|level17_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level17_stat1_value = 5
  +
|level17_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level17_stat2_value = -55
  +
|level17_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level17_stat3_value = -32
  +
|level17_stat4_id = melee_range_+
  +
|level17_stat4_value = 2
  +
|level18 = True
  +
|level18_level_requirement = 66
  +
|level18_damage_effectiveness = 141
  +
|level18_damage_multiplier = 140.8
  +
|level18_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 55% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 32% меньше урона во время передвижения<br>+2 к дальности ближнего боя
  +
|level18_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level18_stat1_value = 5
  +
|level18_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level18_stat2_value = -55
  +
|level18_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level18_stat3_value = -32
  +
|level18_stat4_id = melee_range_+
  +
|level18_stat4_value = 2
  +
|level19 = True
  +
|level19_level_requirement = 68
  +
|level19_damage_effectiveness = 143
  +
|level19_damage_multiplier = 143.2
  +
|level19_stat_text = Максимум целей луча: 5<br>Лучи наносят на 54% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 31% меньше урона во время передвижения<br>+2 к дальности ближнего боя
  +
|level19_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level19_stat1_value = 5
  +
|level19_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level19_stat2_value = -54
  +
|level19_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level19_stat3_value = -31
  +
|level19_stat4_id = melee_range_+
  +
|level19_stat4_value = 2
  +
|level20 = True
  +
|level20_level_requirement = 70
  +
|level20_damage_effectiveness = 146
  +
|level20_damage_multiplier = 145.6
  +
|level20_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 54% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 31% меньше урона во время передвижения<br>+2 к дальности ближнего боя
  +
|level20_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level20_stat1_value = 6
  +
|level20_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level20_stat2_value = -54
  +
|level20_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level20_stat3_value = -31
  +
|level20_stat4_id = melee_range_+
  +
|level20_stat4_value = 2
  +
|level21 = True
  +
|level21_level_requirement = 72
  +
|level21_damage_effectiveness = 148
  +
|level21_damage_multiplier = 148
  +
|level21_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 54% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 30% меньше урона во время передвижения<br>+3 к дальности ближнего боя
  +
|level21_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level21_stat1_value = 6
  +
|level21_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level21_stat2_value = -54
  +
|level21_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level21_stat3_value = -30
  +
|level21_stat4_id = melee_range_+
  +
|level21_stat4_value = 3
  +
|level22 = True
  +
|level22_level_requirement = 74
  +
|level22_damage_effectiveness = 150
  +
|level22_damage_multiplier = 150.4
  +
|level22_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 53% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 30% меньше урона во время передвижения<br>+3 к дальности ближнего боя
  +
|level22_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level22_stat1_value = 6
  +
|level22_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level22_stat2_value = -53
  +
|level22_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level22_stat3_value = -30
  +
|level22_stat4_id = melee_range_+
  +
|level22_stat4_value = 3
  +
|level23 = True
  +
|level23_level_requirement = 76
  +
|level23_damage_effectiveness = 153
  +
|level23_damage_multiplier = 152.8
  +
|level23_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 53% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 29% меньше урона во время передвижения<br>+3 к дальности ближнего боя
  +
|level23_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level23_stat1_value = 6
  +
|level23_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level23_stat2_value = -53
  +
|level23_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level23_stat3_value = -29
  +
|level23_stat4_id = melee_range_+
  +
|level23_stat4_value = 3
  +
|level24 = True
  +
|level24_level_requirement = 78
  +
|level24_damage_effectiveness = 155
  +
|level24_damage_multiplier = 155.2
  +
|level24_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 53% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 29% меньше урона во время передвижения<br>+3 к дальности ближнего боя
  +
|level24_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level24_stat1_value = 6
  +
|level24_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level24_stat2_value = -53
  +
|level24_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level24_stat3_value = -29
  +
|level24_stat4_id = melee_range_+
  +
|level24_stat4_value = 3
  +
|level25 = True
  +
|level25_level_requirement = 80
  +
|level25_damage_effectiveness = 158
  +
|level25_damage_multiplier = 157.6
  +
|level25_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 52% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 28% меньше урона во время передвижения<br>+3 к дальности ближнего боя
  +
|level25_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level25_stat1_value = 6
  +
|level25_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level25_stat2_value = -52
  +
|level25_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level25_stat3_value = -28
  +
|level25_stat4_id = melee_range_+
  +
|level25_stat4_value = 3
  +
|level26 = True
  +
|level26_level_requirement = 82
  +
|level26_damage_effectiveness = 160
  +
|level26_damage_multiplier = 160
  +
|level26_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 52% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 28% меньше урона во время передвижения<br>+3 к дальности ближнего боя
  +
|level26_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level26_stat1_value = 6
  +
|level26_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level26_stat2_value = -52
  +
|level26_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level26_stat3_value = -28
  +
|level26_stat4_id = melee_range_+
  +
|level26_stat4_value = 3
  +
|level27 = True
  +
|level27_level_requirement = 84
  +
|level27_damage_effectiveness = 162
  +
|level27_damage_multiplier = 162.4
  +
|level27_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 52% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 27% меньше урона во время передвижения<br>+3 к дальности ближнего боя
  +
|level27_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level27_stat1_value = 6
  +
|level27_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level27_stat2_value = -52
  +
|level27_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level27_stat3_value = -27
  +
|level27_stat4_id = melee_range_+
  +
|level27_stat4_value = 3
  +
|level28 = True
  +
|level28_level_requirement = 86
  +
|level28_damage_effectiveness = 165
  +
|level28_damage_multiplier = 164.8
  +
|level28_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 51% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 27% меньше урона во время передвижения<br>+4 к дальности ближнего боя
  +
|level28_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level28_stat1_value = 6
  +
|level28_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level28_stat2_value = -51
  +
|level28_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level28_stat3_value = -27
  +
|level28_stat4_id = melee_range_+
  +
|level28_stat4_value = 4
  +
|level29 = True
  +
|level29_level_requirement = 88
  +
|level29_damage_effectiveness = 167
  +
|level29_damage_multiplier = 167.2
  +
|level29_stat_text = Максимум целей луча: 6<br>Лучи наносят на 51% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 26% меньше урона во время передвижения<br>+4 к дальности ближнего боя
  +
|level29_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level29_stat1_value = 6
  +
|level29_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level29_stat2_value = -51
  +
|level29_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level29_stat3_value = -26
  +
|level29_stat4_id = melee_range_+
  +
|level29_stat4_value = 4
  +
|level30 = True
  +
|level30_level_requirement = 90
  +
|level30_damage_effectiveness = 170
  +
|level30_damage_multiplier = 169.6
  +
|level30_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 51% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 26% меньше урона во время передвижения<br>+4 к дальности ближнего боя
  +
|level30_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level30_stat1_value = 7
  +
|level30_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level30_stat2_value = -51
  +
|level30_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level30_stat3_value = -26
  +
|level30_stat4_id = melee_range_+
  +
|level30_stat4_value = 4
  +
|level31 = True
  +
|level31_level_requirement = 91
  +
|level31_damage_effectiveness = 171
  +
|level31_damage_multiplier = 170.8
  +
|level31_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 50% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 25% меньше урона во время передвижения<br>+4 к дальности ближнего боя
  +
|level31_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level31_stat1_value = 7
  +
|level31_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level31_stat2_value = -50
  +
|level31_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level31_stat3_value = -25
  +
|level31_stat4_id = melee_range_+
  +
|level31_stat4_value = 4
  +
|level32 = True
  +
|level32_level_requirement = 92
  +
|level32_damage_effectiveness = 173
  +
|level32_damage_multiplier = 173.2
  +
|level32_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 50% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 25% меньше урона во время передвижения<br>+4 к дальности ближнего боя
  +
|level32_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level32_stat1_value = 7
  +
|level32_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level32_stat2_value = -50
  +
|level32_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level32_stat3_value = -25
  +
|level32_stat4_id = melee_range_+
  +
|level32_stat4_value = 4
  +
|level33 = True
  +
|level33_level_requirement = 93
  +
|level33_damage_effectiveness = 176
  +
|level33_damage_multiplier = 175.6
  +
|level33_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 50% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 24% меньше урона во время передвижения<br>+4 к дальности ближнего боя
  +
|level33_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level33_stat1_value = 7
  +
|level33_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level33_stat2_value = -50
  +
|level33_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level33_stat3_value = -24
  +
|level33_stat4_id = melee_range_+
  +
|level33_stat4_value = 4
  +
|level34 = True
  +
|level34_level_requirement = 94
  +
|level34_damage_effectiveness = 178
  +
|level34_damage_multiplier = 178
  +
|level34_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 49% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 24% меньше урона во время передвижения<br>+4 к дальности ближнего боя
  +
|level34_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level34_stat1_value = 7
  +
|level34_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level34_stat2_value = -49
  +
|level34_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level34_stat3_value = -24
  +
|level34_stat4_id = melee_range_+
  +
|level34_stat4_value = 4
  +
|level35 = True
  +
|level35_level_requirement = 95
  +
|level35_damage_effectiveness = 180
  +
|level35_damage_multiplier = 180.4
  +
|level35_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 49% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 23% меньше урона во время передвижения<br>+5 к дальности ближнего боя
  +
|level35_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level35_stat1_value = 7
  +
|level35_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level35_stat2_value = -49
  +
|level35_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level35_stat3_value = -23
  +
|level35_stat4_id = melee_range_+
  +
|level35_stat4_value = 5
  +
|level36 = True
  +
|level36_level_requirement = 96
  +
|level36_damage_effectiveness = 183
  +
|level36_damage_multiplier = 182.8
  +
|level36_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 49% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 23% меньше урона во время передвижения<br>+5 к дальности ближнего боя
  +
|level36_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level36_stat1_value = 7
  +
|level36_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level36_stat2_value = -49
  +
|level36_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level36_stat3_value = -23
  +
|level36_stat4_id = melee_range_+
  +
|level36_stat4_value = 5
  +
|level37 = True
  +
|level37_level_requirement = 97
  +
|level37_damage_effectiveness = 185
  +
|level37_damage_multiplier = 185.2
  +
|level37_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 48% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 22% меньше урона во время передвижения<br>+5 к дальности ближнего боя
  +
|level37_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level37_stat1_value = 7
  +
|level37_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level37_stat2_value = -48
  +
|level37_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level37_stat3_value = -22
  +
|level37_stat4_id = melee_range_+
  +
|level37_stat4_value = 5
  +
|level38 = True
  +
|level38_level_requirement = 98
  +
|level38_damage_effectiveness = 188
  +
|level38_damage_multiplier = 187.6
  +
|level38_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 48% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 22% меньше урона во время передвижения<br>+5 к дальности ближнего боя
  +
|level38_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level38_stat1_value = 7
  +
|level38_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level38_stat2_value = -48
  +
|level38_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level38_stat3_value = -22
  +
|level38_stat4_id = melee_range_+
  +
|level38_stat4_value = 5
  +
|level39 = True
  +
|level39_level_requirement = 99
  +
|level39_damage_effectiveness = 190
  +
|level39_damage_multiplier = 190
  +
|level39_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 48% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 21% меньше урона во время передвижения<br>+5 к дальности ближнего боя
  +
|level39_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level39_stat1_value = 7
  +
|level39_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level39_stat2_value = -48
  +
|level39_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level39_stat3_value = -21
  +
|level39_stat4_id = melee_range_+
  +
|level39_stat4_value = 5
  +
|level40 = True
  +
|level40_level_requirement = 100
  +
|level40_damage_effectiveness = 192
  +
|level40_damage_multiplier = 192.4
  +
|level40_stat_text = Максимум целей луча: 7<br>Лучи наносят на 47% меньше урона при нахождении на одном месте<br>Лучи наносят на 21% меньше урона во время передвижения<br>+5 к дальности ближнего боя
  +
|level40_stat1_id = static_strike_number_of_beam_targets
  +
|level40_stat1_value = 7
  +
|level40_stat2_id = static_strike_beam_damage_+%_final
  +
|level40_stat2_value = -47
  +
|level40_stat3_id = static_strike_beam_damage_+%_final_while_moving
  +
|level40_stat3_value = -21
  +
|level40_stat4_id = melee_range_+
  +
|level40_stat4_value = 5
  +
|level1_strength_requirement = 21
  +
|level1_intelligence_requirement = 14
  +
|level1_experience = 0
  +
|level2_strength_requirement = 25
  +
|level2_intelligence_requirement = 17
  +
|level2_experience = 15249
  +
|level3_strength_requirement = 30
  +
|level3_intelligence_requirement = 21
  +
|level3_experience = 56766
  +
|level4_strength_requirement = 35
  +
|level4_intelligence_requirement = 24
  +
|level4_experience = 138749
  +
|level5_strength_requirement = 41
  +
|level5_intelligence_requirement = 28
  +
|level5_experience = 286717
  +
|level6_strength_requirement = 46
  +
|level6_intelligence_requirement = 32
  +
|level6_experience = 537274
  +
|level7_strength_requirement = 51
  +
|level7_intelligence_requirement = 36
  +
|level7_experience = 942360
  +
|level8_strength_requirement = 55
  +
|level8_intelligence_requirement = 38
  +
|level8_experience = 1390078
  +
|level9_strength_requirement = 59
  +
|level9_intelligence_requirement = 41
  +
|level9_experience = 2005396
  +
|level10_strength_requirement = 63
  +
|level10_intelligence_requirement = 44
  +
|level10_experience = 2840035
  +
|level11_strength_requirement = 67
  +
|level11_intelligence_requirement = 47
  +
|level11_experience = 4410795
  +
|level12_strength_requirement = 71
  +
|level12_intelligence_requirement = 49
  +
|level12_experience = 6044782
  +
|level13_strength_requirement = 75
  +
|level13_intelligence_requirement = 52
  +
|level13_experience = 8195812
  +
|level14_strength_requirement = 79
  +
|level14_intelligence_requirement = 55
  +
|level14_experience = 11008001
  +
|level15_strength_requirement = 83
  +
|level15_intelligence_requirement = 58
  +
|level15_experience = 16107361
  +
|level16_strength_requirement = 87
  +
|level16_intelligence_requirement = 60
  +
|level16_experience = 25508092
  +
|level17_strength_requirement = 90
  +
|level17_intelligence_requirement = 62
  +
|level17_experience = 40781458
  +
|level18_strength_requirement = 92
  +
|level18_intelligence_requirement = 64
  +
|level18_experience = 67068040
  +
|level19_strength_requirement = 95
  +
|level19_intelligence_requirement = 66
  +
|level19_experience = 129958630
  +
|level20_strength_requirement = 98
  +
|level20_intelligence_requirement = 68
  +
|level20_experience = 342004647
  +
|level21_strength_requirement = 100
  +
|level21_intelligence_requirement = 70
  +
|radius = 19
  +
|release_version = 1.3.0
  +
|upgraded_from_set1_text = случайный {{c|gem|Камень 20 уровня}}
  +
|upgraded_from_set1_group1_item_id = Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardTheFox
  +
|upgraded_from_set1_group1_amount = 6
  +
|upgraded_from_set2_text = случайный {{c|gem|Камень умения 19 уровня}}
  +
|upgraded_from_set2_group1_item_id = Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardDyingAnguish
  +
|upgraded_from_set2_group1_amount = 8
  +
|upgraded_from_set3_text = случайный {{c|gem|Камень высокого качества}}
  +
|upgraded_from_set3_group1_item_id = Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardGemcuttersPromise
  +
|upgraded_from_set3_group1_amount = 3
  +
}}
  +
 
'''Статичный разряд''' - это [[атака]] ближнего боя, которая при [[удар|попадании]] по врагу набирает заряды статического электричества, которые через некоторое время взрываются, нанося урон от молнии вокруг героя.
 
'''Статичный разряд''' - это [[атака]] ближнего боя, которая при [[удар|попадании]] по врагу набирает заряды статического электричества, которые через некоторое время взрываются, нанося урон от молнии вокруг героя.
   
  +
==Механика и взаимодействие==
== Эффекты и взаимодействия ==
 
'''Заряды:''' Изначальный удар '''Статичного разряда''' накапливает один заряд статического электричества, окончание действия которого сопровождается статическим разрядом. У каждого статического заряда свое, отдельное время действия. Модификаторы длительности влияют на каждый заряд по отдельности.
+
* '''Заряды''': Изначальный удар '''Статичного разряда''' накапливает один заряд статического электричества, окончание действия которого сопровождается статическим разрядом. У каждого статического заряда свое, отдельное время действия. Модификаторы длительности влияют на каждый заряд по отдельности. Если у вас уже есть три заряда, самый старый будет обновлен.
   
  +
* '''Статический разряд''': Хоть лучи по своей сути не ударяются по цепи, они обладают тегом Цепь и все равно могут распространяться по цепи, если у игрока есть цепь из какого-нибудь источника, например, камень поддержки {{il|Цепь}} или {{il|Касание страданий}}. При максимальных зарядах, лучи будут ударять 3,25 раза в секунду.
'''Модификаторы:''' Взрыв наносит урон [[Область действия|по области]] от [[Атака|атаки]] [[Ближний бой|ближнего боя]], т.е. имеет те же теги, что и изначальный удар. [[Конвертирование урона|конвертирование]] (из любого источника), и дополнительный базовый урон (от снаряжения, аур и прочего) применяются и к взрыву, точно также как к основному удару. Взрыв не имеет скорости и времени распространения и мгновенно наносит урон в области.
 
   
  +
* '''Ближний бой''': Лучи являются атакой ближнего боя, что делает Статичный разряд способным поддерживать такие эффекты, как {{il|page=Укрепление (камень поддержки)|Укрепление}} в течение длительного времени всего одним ударом.
'''[[Область действия]]:''' При каждом взрыве разряда к его области применяется случайный разброс в пределах +/- 20%. Это модификатор складывается с другими увеличениями или уменьшениями области действия.
 
   
==Развитие камня с уровнем==
+
==Развитие камня==
  +
{{Skill progression
{{Спойлер
 
  +
|c1_header = Максимум целей луча: x
|id= 1
 
  +
|c1_abbr = Цели<br>лучи
|title = Развитие камня "Статичный разряд"
 
  +
|c1_pattern_extract = Максимум целей луча: (%d+)
|width_percent = 45%
 
  +
|c1_pattern_value = %d
  +
|c2_header = Лучи наносят на x% меньше урона при нахождении на одном месте
  +
|c2_abbr = Меньше урона<br>на одном месте
  +
|c2_pattern_extract = Лучи наносят на (%d+)%% меньше урона при нахождении на одном месте
  +
|c2_pattern_value = %d%%
  +
|c3_header = Лучи наносят на x% меньше урона во время передвижения
  +
|c3_abbr = Меньше урона<br>во время передвижения
  +
|c3_pattern_extract = Лучи наносят на (%d+)%% меньше урона во время передвижения
  +
|c3_pattern_value = %d%%
  +
|c4_header = +x к дальности ближнего боя
  +
|c4_abbr = Дальность
  +
|c4_pattern_extract = (%d+) к дальности ближнего боя
  +
|c4_pattern_value = %d
 
}}
 
}}
{{GemLevelTable
 
| str = yes
 
| int = yes
 
| c2 = {{Abbr|Физический<br/> урона|Увеличение физического урона}}
 
}}
 
|-
 
! 1
 
| 12
 
| 21
 
| 14
 
| 110%
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
! 2
 
| 15
 
| 25
 
| 17
 
| 111.4%
 
| 15,249
 
| 15,249
 
|-
 
! 3
 
| 19
 
| 30
 
| 21
 
| 112.8%
 
| 41,517
 
| 56,766
 
|-
 
! 4
 
| 23
 
| 35
 
| 24
 
| 114.2%
 
| 81,983
 
| 138,749
 
|-
 
! 5
 
| 27
 
| 41
 
| 28
 
| 115.6%
 
| 147,968
 
| 286,717
 
|-
 
! 6
 
| 31
 
| 46
 
| 32
 
| 117%
 
| 250,557
 
| 537,274
 
|-
 
! 7
 
| 35
 
| 51
 
| 36
 
| 118.4%
 
| 405,086
 
| 942,360
 
|-
 
! 8
 
| 38
 
| 55
 
| 38
 
| 119.8%
 
| 447,718
 
| 1,390,078
 
|-
 
! 9
 
| 41
 
| 59
 
| 41
 
| 121.2%
 
| 615,318
 
| 2,005,396
 
|-
 
! 10
 
| 44
 
| 63
 
| 44
 
| 122.6%
 
| 834,639
 
| 2,840,035
 
|-
 
! 11
 
| 47
 
| 67
 
| 47
 
| 124%
 
| 1,570,760
 
| 4,410,795
 
|-
 
! 12
 
| 50
 
| 71
 
| 49
 
| 125.4%
 
| 1,633,987
 
| 6,044,782
 
|-
 
! 13
 
| 53
 
| 75
 
| 52
 
| 126.8%
 
| 2,151,030
 
| 8,195,812
 
|-
 
! 14
 
| 56
 
| 79
 
| 55
 
| 128.2%
 
| 2,812,189
 
| 11,008,001
 
|-
 
! 15
 
| 59
 
| 83
 
| 58
 
| 129.6%
 
| 5,099,360
 
| 16,107,361
 
|-
 
! 16
 
| 62
 
| 87
 
| 60
 
| 131%
 
| 9,400,731
 
| 25,508,092
 
|-
 
! 17
 
| 64
 
| 90
 
| 62
 
| 132.4%
 
| 15,273,366
 
| 40,781,458
 
|-
 
! 18
 
| 66
 
| 92
 
| 64
 
| 133.8%
 
| 26,286,582
 
| 67,068,040
 
|-
 
! 19
 
| 68
 
| 95
 
| 66
 
| 135.2%
 
| 62,890,590
 
| 129,958,630
 
|-
 
! 20
 
| 70
 
| 98
 
| 68
 
| 136.6%
 
| 212,046,017
 
| 342,004,647
 
|-
 
! 21
 
| 72
 
| 100
 
| 70
 
| 138%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 22
 
| 74
 
|
 
|
 
| 139.4%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 23
 
| 76
 
|
 
|
 
| 140.8%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 24
 
| 78
 
|
 
|
 
| 142.2%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 25
 
| 80
 
|
 
|
 
| 143.6%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 26
 
| 82
 
|
 
|
 
| 145%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 27
 
| 84
 
|
 
|
 
| 146.4%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 28
 
| 86
 
|
 
|
 
| 147.8%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 29
 
| 88
 
|
 
|
 
| 149.2%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 30
 
| 90
 
|
 
|
 
| 150.6%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|}
 
|}
 
   
  +
{{Item acquisition}}
{{награда}}
 
  +
  +
{{Skill enchantment modifier list}}
   
  +
{{Skill microtransaction list}}
==Галерея==
 
<gallery>
 
File:Static_Strike screenshot.jpg
 
</gallery>
 
   
 
==История изменений==
 
==История изменений==
 
{{VersionHistoryTable}}
 
{{VersionHistoryTable}}
 
{{VersionHistoryRow|3.4.0}}
 
{{VersionHistoryRow|3.4.0}}
  +
* Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
* Теперь при нанесении удара по врагу Статичным разрядом, вы получите положительный эффект, под действием которого вы будете часто поражать лучами ближайших врагов, нанося урон от атаки. При передвижении лучи будут наносить больше урона, чем при нахождении на одном месте. Положительный эффект складывается до трёх раз, с каждым зарядов повышая частоту ударов лучами.
 
  +
{{VersionHistoryRow|3.3.0}}
* Умение наносит 100% от базового урона на 1 уровне камня, и до 146% на 20 уровне камня.
 
  +
* Now correctly states that the explosion cannot be evaded or dodged.
* Лучи наносят на 60% меньше урона при нахождении на одном месте, и на 40% меньше урона при передвижении. Этот штраф немного уменьшается с ростом уровня камня.
 
  +
{{VersionHistoryRow|3.1.0}}
* Лучи могут поразить до 4 врагов на 1 уровне камня, и до 6 врагов на 20 уровне камня.
 
  +
* Radius has been increased from 19 to 20, bringing its total radius to 24 at gem level 20. Static Strike's explosion now correctly applies ailments with 40% less effect. It was previously applying ailments without taking the less-damage modifier into account.
* Базовая длительность положительного эффекта - 4 секунды, каждый заряд повышает частоту ударов луча (луч бьёт каждые 0.4 секунды) на 10%.
 
  +
{{VersionHistoryRow|2.6.0}}
  +
* Static Strike's radius has increased from 16 to 19 units.
  +
* Static Strike gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  +
* No longer gain increased area of effect radius.
  +
* Static Strike no longer has any variance in the size of the explosion between uses.
  +
{{VersionHistoryRow|2.4.0}}
  +
* 16% more damage at gem level 20.
  +
* Now gains 1% increased area of effect per level.
 
{{VersionHistoryRow|2.1.0}}
 
{{VersionHistoryRow|2.1.0}}
 
* Теперь имеет фиксированию стоимость маны на всех уровнях.
 
* Теперь имеет фиксированию стоимость маны на всех уровнях.
Строка 308: Строка 682:
 
{{Navbox Skills}}
 
{{Navbox Skills}}
   
  +
[[en:Static Strike]]
[[Категория:Умения красного гнезда]]
 
[[Категория:Умения силы]]
 
[[Категория:Умения ближнего боя]]
 
[[Категория:Умения молнии]]
 
[[Категория:Умения атак]]
 
[[Категория:Умения длительности]]
 
[[Категория:Умения области]]
 

Версия 09:03, 7 декабря 2018

Статичный разрядАтака, Ближний бой, Область, Длится, Молния, Цепь
Радиус: 19
Расход ресурсов: 6 маны
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 12Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая положительный эффект при нанесении удара по цели. Под действием положительного эффекта герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесенный урон будет больше. Заряды положительного эффекта накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.За 1% качества:Наносит (100-145.6)% от базового урона
60% физического урона становится уроном от молнии
Базовая длительность: 4 секунд
Лучи поражают врагов каждые 0.4 секунд(-ы)
10% повышение частоты ударов лучей за каждый заряд положительного эффекта
Максимум целей луча: (4-6)
Лучи наносят на (60-54)% меньше урона при нахождении на одном месте
Лучи наносят на (40-31)% меньше урона во время передвижения
+(0-2) к дальности ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Статичный разряд skill icon.pngСтатичный разряд inventory icon.png
Получение
Уровень: 12
Стоимость покупки
Обычный1x Сфера превращения
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemStaticStrike

Статичный разряд skill screenshot.jpg

Статичный разряд - это атака ближнего боя, которая при попадании по врагу набирает заряды статического электричества, которые через некоторое время взрываются, нанося урон от молнии вокруг героя.

Механика и взаимодействие

  • Заряды: Изначальный удар Статичного разряда накапливает один заряд статического электричества, окончание действия которого сопровождается статическим разрядом. У каждого статического заряда свое, отдельное время действия. Модификаторы длительности влияют на каждый заряд по отдельности. Если у вас уже есть три заряда, самый старый будет обновлен.
  • Статический разряд: Хоть лучи по своей сути не ударяются по цепи, они обладают тегом Цепь и все равно могут распространяться по цепи, если у игрока есть цепь из какого-нибудь источника, например, камень поддержки ЦепьЦепьПоддержка, Цепь, Снаряд
    Изображение: c
    Множитель расхода и удержания ресурсов: 150%
    Требуется Уровень 38Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости снарядов усиленных уменийУсиленные умения имеют 1% увеличение дальности удара по цепиВыпущенные усиленными умениями снаряды имеют 4% шанс не пронзить враговУсиленные умения поражают целей по цепи: +2
    Усиленные умения наносят на (30-11)% меньше урона от ударов
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    или Касание страданийКасание страданий
    Имперский коготь
    Когти
    Качество: +20%
    Физический урон: от (78-90) до (234-258)
    Шанс критического удара: (7.80%-8.40%)
    Атак в секунду: 1.60
    Дальность оружия: 11
    Требуется Уровень 68, 131 Ловк, 95 Инт+46 здоровья за каждого задетого атакой врагаДобавляет от (40-50) до (130-150) физического урона
    30% увеличение урона от холода
    (30-40)% повышение шанса критического удара
    20% шанс получить заряд ярости при убийстве замороженного врага
    Умения поражают дополнительную цель при максимуме зарядов ярости
    10% шанс заморозить
    Критические удары изначально не замораживают врагов
    Обхвати замерзшую сталь, оцепеней из-за неё.
    Завладей холодным прикосновением смерти,
    как осколком собственного разбитого сердца.
    . При максимальных зарядах, лучи будут ударять 3,25 раза в секунду.
  • Ближний бой: Лучи являются атакой ближнего боя, что делает Статичный разряд способным поддерживать такие эффекты, как Ошибка модуля: Item link: не найдено результатов для параметра поиска "Укрепление (камень поддержки)". в течение длительного времени всего одним ударом.

Развитие камня

УровеньТребуемый уровеньТребуемая силаТребуемый интеллектЭффект.
добавл.
урона
Урон от
атаки
Цели
лучи
Меньше урона
на одном месте
Меньше урона
во время передвижения
ДальностьОпытОбщий опыт
1122114110%110%4Н/ДН/ДН/Д00
2152517112%112.1%4Н/ДН/ДН/Д1524915249
3193021114%114.2%4Н/ДН/ДН/Д4151756766
4233524116%116.3%4Н/ДН/ДН/Д81983138749
5274128118%118.4%4Н/ДН/ДН/Д147968286717
6314632121%120.5%4Н/ДН/ДН/Д250557537274
7355136123%122.6%4Н/ДН/ДН/Д405086942360
8385538125%124.7%4Н/ДН/ДН/Д4477181390078
9415941127%126.8%4Н/ДН/ДН/Д6153182005396
10446344129%128.9%5Н/ДН/ДН/Д8346392840035
11476747131%131.1%5Н/ДН/ДН/Д15707604410795
12507149133%133.2%5Н/ДН/ДН/Д16339876044782
13537552135%135.3%5Н/ДН/ДН/Д21510308195812
14567955137%137.4%5Н/ДН/ДН/Д281218911008001
15598358139%139.5%5Н/ДН/ДН/Д509936016107361
16628760142%141.6%5Н/ДН/ДН/Д940073125508092
17649062144%143.7%5Н/ДН/ДН/Д1527336640781458
18669264146%145.8%5Н/ДН/ДН/Д2628658267068040
19689566148%147.9%5Н/ДН/ДН/Д62890590129958630
20709868150%150%6Н/ДН/ДН/Д212046017342004647
217210070152%152.1%6Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
2274Н/ДН/Д154%154.2%6Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
2376Н/ДН/Д156%156.3%6Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
2478Н/ДН/Д158%158.4%6Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
2580Н/ДН/Д161%160.5%6Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
2682Н/ДН/Д163%162.6%6Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
2784Н/ДН/Д165%164.7%6Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
2886Н/ДН/Д167%166.8%6Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
2988Н/ДН/Д169%168.9%6Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3090Н/ДН/Д171%171.1%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3191Н/ДН/Д172%172.1%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3292Н/ДН/Д173%173.2%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3393Н/ДН/Д174%174.2%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3494Н/ДН/Д175%175.3%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3595Н/ДН/Д176%176.3%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3696Н/ДН/Д177%177.4%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3797Н/ДН/Д178%178.4%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3898Н/ДН/Д179%179.5%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
3999Н/ДН/Д181%180.5%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д
40100Н/ДН/Д182%181.6%7Н/ДН/ДН/ДН/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечанияТип
8Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень 19 уровня
Альтернативное качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19%Автоматически
1Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаДобавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет.
Предмет выпадает после убийства {0} монстров.
Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубированный предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
случайный камень с качествомАвтоматически
6ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
случайный камень 20 уровняАвтоматически
3Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень высокого качества
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
случайный камень с качеством 20%Автоматически

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение. На данный момент отсутствуют

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

История изменений

Версия Изменения
3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
3.3.0
  • Now correctly states that the explosion cannot be evaded or dodged.
3.1.0
  • Radius has been increased from 19 to 20, bringing its total radius to 24 at gem level 20. Static Strike's explosion now correctly applies ailments with 40% less effect. It was previously applying ailments without taking the less-damage modifier into account.
2.6.0
  • Static Strike's radius has increased from 16 to 19 units.
  • Static Strike gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • Static Strike no longer has any variance in the size of the explosion between uses.
2.4.0
  • 16% more damage at gem level 20.
  • Now gains 1% increased area of effect per level.
2.1.0
  • Теперь имеет фиксированию стоимость маны на всех уровнях.
2.0.0
  • Теперь ха 1% качества дается 0.5% увеличения области действия(было 0.75% за 1%).
  • Взрывы теперь наносят на 40% меньше урона (было на 30% меньше).
  • Радиус взрыва уменьшен с 18 до 16, а разброс до 20%
1.3.0c
1.3.0
  • Добавлено в игру.