Botik (обсуждение | вклад) м (→Related items) |
Radonegsky66@legacy41979293 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
====Умения, используемые тотемами==== |
====Умения, используемые тотемами==== |
||
− | Тотемы используют умения игрока, как если бы сам игрок из использовал, и поэтому на эти умения действуют показатели игрока (снаряжение, пассивные умения, камни поддержки), включая [[заряды]].<ref>http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/30777/page/10/#p566830</ref><ref name="MarkTotemStats">http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/54074#p683293</ref> Сами по себе тотемы имеют предел возможных зарядов ярости и энергии - 0, так |
+ | Тотемы используют умения игрока, как если бы сам игрок из использовал, и поэтому на эти умения действуют показатели игрока (снаряжение, пассивные умения, камни поддержки), включая [[заряды]].<ref>http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/30777/page/10/#p566830</ref><ref name="MarkTotemStats">http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/54074#p683293</ref> Сами по себе тотемы имеют предел возможных зарядов ярости и энергии - 0, так что они не будут иметь эффекта. <ref name="MarkTotemStats" /> Тотемы используют оружие игрока если это возможно, к примеру [[Стреляющий тотем]] может использовать [[Бешенство]], если у игрока в руках оружие дальнего боя. |
Обратите внимание, что то, что умения игрока использует тотем, означает что на них тратится [[мана]] тотема (или жизнь, если он имеет эффект [[Магия крови]]), и любой [[Отражение урона|отраженный урон]] будет наносится тотему, а не игроку. |
Обратите внимание, что то, что умения игрока использует тотем, означает что на них тратится [[мана]] тотема (или жизнь, если он имеет эффект [[Магия крови]]), и любой [[Отражение урона|отраженный урон]] будет наносится тотему, а не игроку. |
Версия от 12:00, 15 июля 2016
Тотемы - это вид монстров. Тотемы могут быть как враждебны вам, так и выступать в роли ваших союзников. Как и другие существа, тотемы обладают собственным запасом здоровья, и разрушаются если здоровье стало рано нулю. Тотемы не оставляют трупов, которые можно взорвать. Тотемы, призванные игроком, используют умения, в соответствии с показателями игрока, включая модификаторы от зарядов и положительных эффекты (вроде аур) действующие на игрока. С патча 1.3.0 на тотемы действуют ауры. [1], на призванные вами тотемы действуют только ары защитного характера. Чтобы на тотемы подействовала атакующая аура, она должна действовать на его хозяина.
Тотемы-монстры
Тотемы могут появляются в различных областях, как и прочие монстры, но обычно не могут перемещаться и атаковать. Обычно они распространяют различные ауры, усиливающие окружающих монстров, или ослабляющие вас.
Существует уникальный тотем-монстр Кудуку, Лжебог, который всегда появляется в области Утес, и использует умения Искра и Кольцо молний.
Тотемы союзники
Некоторые умения позволяют призывать тотемы в качестве союзников. В зависимости от умения, призванные тотемы, атакуют, сотворяют чары, или используют различные ауры. Время существования тотемов ограничено, и по его окончанию тотем уничтожается. Умения относящиеся к тотемам имеют тег Тотем.
Скорость призыва тотема считается сотворением чар, можно также повысить свойством повышение скорости установки тотемов.
Тотемы союзники не являются приспешниками, и поэтому на них не действуют эффекты и свойства относящиеся напрямую к приспешникам, вроде увеличение урона приспешников и Нестабильность приспешников.
Тотемы также не считаются членами группы.
Ауры, создаваемые тотемами, воздействуют на всех ваших союзников и приспешников.
Максимальное число тотемов
По умолчанию игрок может иметь единовременно только один активный тотем. Призыв второго тотема, уничтожит старый. Этот лимит относится ко всем умениям тотемов, т.е. если у вас имеется Восполняющий тотем и вы призываете Тотем-приманка, то Восполняющий тотем уничтожится и появится Тотем-приманка.
Количество тотемов может быть увеличено следующими способами:
- Выбором ключевого умения Связь с предками - добавит 1 дополнительный тотем
- Надеть уникальную нагрудную броню Покров духаПокров духа
Одеяние из паучьего шёлкаЭнерг. щит: (202-257)
Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 49, 134 ИнтРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(20-25)% увеличение урона от чар
(100-120)% увеличение энергетического щита
(20-30)% увеличение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
При смерти тотемов проклинает вас случайной порчей, эффект которой больше на 80%Последствия величайших ошибок
будут видны еще долгие годы. - добавит 1 дополнительный тотем
При выполнении обоих условий вы получите возможность призывать 3 тотема одновременно.
Дальность тотема
Дальность тотема определяет, как далеко тотем "видит" цели и начнет атаковать их или применять другие умения. Дальность тотема не тоже самое, что область действия, и не будет увеличен модификаторами на неё. Сейчас не существуют способа увеличить дальность тотема.
Умения, используемые тотемами
Тотемы используют умения игрока, как если бы сам игрок из использовал, и поэтому на эти умения действуют показатели игрока (снаряжение, пассивные умения, камни поддержки), включая заряды.[2][3] Сами по себе тотемы имеют предел возможных зарядов ярости и энергии - 0, так что они не будут иметь эффекта. [3] Тотемы используют оружие игрока если это возможно, к примеру Стреляющий тотем может использовать Бешенство, если у игрока в руках оружие дальнего боя.
Обратите внимание, что то, что умения игрока использует тотем, означает что на них тратится мана тотема (или жизнь, если он имеет эффект Магия крови), и любой отраженный урон будет наносится тотему, а не игроку.
Убийства совершенные тотемами, засчитываются игроку только в части начисления опыта, но не в остальных эффектах, таких как "здоровье при убийстве".
Любой приспешник, созданный тотемом, считается призванным игроком, и на него распространяются все сопутствующие эффекты.
Показатели тотема
Показатели и эффекты на игроке действуют на все, что делает тотем, но не на сам тотем. Таким образом тотем не получит дополнительного здоровья, или энергетического щита от снаряжения игрока, на него не будет действовать Иммунитет к хаосу или увеличение сопротивлений и т.д. и т.п. Начиная с патча 1.2.4, тотемы имеют 25% сопротивление всем стихиям, вне зависимости от сложности.[4]
Умения тотемов
В основном умения тотемов считаются умениями силы, но существуют тотемы ловкости и интеллекта среди них:
Камни умения
- Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Защитник предков". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
AncestralProtectorBanditMapBoss - Время существования тотема 12 секунд(-ы), +16 к дальности ближнего боя, 50% повышение скорости установки тотемов, Скорость атаки на 25% больше, пока действует тотем, Устанавливает тотем, который использует усиленное умение (page)
TotemMelee - Наносит (90.2-144)% от базового урона атаки, Время существования тотема 12 секунд(-ы), +(16-18) к дальности ударов ближнего боя, 50% повышение скорости установки тотемов, Скорость атаки на (10-20)% больше, пока действует тотем (page) - Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Ancestral Warchief"
- Тотем-приманка
- Поглощающий тотем
- Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Пылающий тотем"
- Восполняющий тотем
- Обжигающие узы
- Сотрясающий тотем
- Осадная баллиста
Камни поддержки
- Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Колдующий тотем"
- Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Стреляющий тотем"
- Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Стойкость прислужников и тотемов к стихиям" примечателен затрагивая тотемы несмотря на отсутствие должного ключевого слова.
Когда чары, ловушка, мина и тотем связаны вместе, то в результате вы получите умение, которое устанавливает мину. Когда мина взорвется, появится ловушка, которая при срабатывании призовет тотем, который будет использовать связанные чары.
Поэтому тотемы не могут устанавливать мины или ловушки. Тотемы не могут быть призваны другими тотемами.
Пассивные умения
Эти пассивные умения дают бонусы вашим тотемам:
Урон
Эти пассивные навыки увеличивают урон, наносимый тотемами.
Наименование | БонусыTotem Attack, Cast Speed and Damage 12% увеличение урона тотемов [1] Тотемы получают +30% к сопротивлению всем стихиям +150 брони за каждый установленный тотем 30% увеличение здоровья тотема [1] Железное дерево - это значимое пассивное умение, которое увеличивает урон, наносимый тотемами. Также оно повышает сопротивление стихиям и физическому урону у тотемов. История изменений
25% увеличение урона тотемов 25% повышение скорости установки тотемов [1] Ярость шамана - это значимое пассивное умение, которое увеличивает урон, наносимый тотемами, а также скорость их установки. История изменений
| ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Обращение с тотемами |
|
Скорость атаки и сотворения чар
Эти пассивные навыки увеличивают скорость атаки и сотворения чар тотемов.
Наименование | БонусыТотемы: урон, скорость атаки и сотворения чар - это базовое пассивное умение, которое увеличивает урон, наносимый тотемами. Также оно повышает скорость атаки и скорость сотворения чар вашими тотемами.
История изменений
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Идолопоклонничество |
|
Критический удар
Эти пассивные навыки увеличивают критический удар тотемов.
Наименование | БонусыTotem Critical Strike ChanceTotem Damage and Critical Strike ChanceTotem Critical Strike Multiplier |
---|---|
Сила шамана |
|
Скорость установки
Эти пассивные навыки увеличивают скорость установки татемов игроками.
Наименование | Бонусы | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Здоровье и скорость установки тотемов |
История изменений
| ||||||
Тотемы: скорость установки и длительность |
25% увеличение урона тотемов 25% повышение скорости установки тотемов [1] Ярость шамана - это значимое пассивное умение, которое увеличивает урон, наносимый тотемами, а также скорость их установки. История изменений
| ||||||
Обращение с тотемами |
| ||||||
Идолопоклонничество |
|
Здоровье
Эти пассивные навыки увеличивают увеличение здоровья тотема.
Наименование | БонусыTotem Life |
---|---|
Здоровье и скорость установки тотемов |
|
Тотемы: здоровье и уменьшение физического урона |
|
Обращение с тотемами |
|
Времени существования
Эти пассивные навыки увеличивают времени существования тотема.
Наименование | Бонусы |
---|---|
Тотемы: длительность, скорость атаки и сотворения чар |
|
Тотемы: скорость установки и длительность |
|
Здоровье и скорость установки тотемов |
|
Обращение с тотемами |
|
Количество тотемов
Эти пассивные навыки увеличивают количество вызываемых тотемов одновременно.
Наименование | Бонусы Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями +1 к максимальному количеству установленных тотемов [1] Деревянный идол тих и слеп, но бойся гнева заключенного в нем разума. Связь с предками - ключевое пассивное умение, позволяющее призывать на 1 тотем больше. Обратной стороной умения является то, что персонаж не сможет сам наносить урон своими умениями. "Нельзя наносить урон самостоятельно" означает, что урон противнику можно будет нанести только через тотемы, Ловушки и мины, или прислужников. Вы сможете отражать урон, однако Щит буриЩит буриЧары, Молния, Цепь Эффекты связанные с ударом или критическим ударом, такие, как например ОслеплениеОслеплениеПоддержка РасположениеСвязь с предками лежит на левой окраине дерева, за кластером из 4-х базовых пассивных умений тотема: Урон тотемами, Скорость установки тотема, Тотемы: здоровье и сопротивление стихиям и Тотемы: скорость атаки и сотворения чар
Связанные предметыУникальные предметы
История изменений
|
---|
Пассивные умения Восхождения
Эти пассивные умения классов Восхождения которые влияют на тотемы.
Класс Восхождения | Наименование | Бонусы +1 к максимуму зарядов энергии и выносливости +4 к минимуму зарядов выносливости +4 к минимуму зарядов энергии [1] Властолюбие - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Иерофант. Оно дарует +1 к максимуму зарядов энергии и максимуму зарядов выносливости, +4 к минимуму зарядов выносливости и +4 к минимуму зарядов энергии. История изменений
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Вождь.
20% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду 10% повышение силы 40% увеличение урона от огня [1] Вождь - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Вождь, и дает регенерацию здоровья, повышает силу и часть от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья. Так же дает шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним. История изменений
8% от урона берется сначала из маны вместо здоровья +1 к максимальному количеству установленных тотемов 25% увеличение максимума маны Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу 25% усиление эффекта Колдовского выброса на вас [1] Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Иерофант.
Иерофант - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Иерофант, дает повышение максимума маны, увеличивает лимит устанавливаемых тотемов на 1 и часть от урона берется сначала из маны вместо здоровья. Так же дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу и дарует увеличение урона от чар, пока на вас действует Колдовской выброс. История изменений
+1 к максимальному количеству установленных тотемов 100% увеличение времени существования тотема 100% повышение скорости установки тотемов [1]
Ваш урон увеличен. Поиск веры - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Иерофант. Умение увеличивает время существования тотема, а так же увеличивает лимит тотемов на 1. Так же умение дарует увеличение урона за каждого врага, недавно убитого вами или вашими тотемами и повышение скорости атаки и сотворения чар, пока под вашим контролем находится тотем. История изменений
Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем На 5% больше урона за каждый установленный тотем [1] Ритуал пробуждения - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Иерофант. Умение увеличивает лимит устанавливаемых тотемов на 1, а так же повышает скорость установки тотемов. Еще с этим умением вы регенерируете ману за каждый активный тотем и вы и ваши тотемы регенерируете здоровье за каждый активный тотем. История изменений
2% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья Тотемы предков имеют 100% увеличение области активации 100% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков [1] Тукохама, вестник войны - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вождь. Оно дает вашим тотемам иммунитет к урону от огня, наделяет их броней в размере половины от вашей и позволяет им отражать часть нанесенного урона в виде урона от огня. Кроме того, умения, которые используют ваши тотемы при ударе, имеют шанс наложить эффект Провокация. МеханикаУрон которые наносится Тотетами при получении удара является отраженным, так что он не изменяется вашими модификаторами или камнями поддержки. По этой же причине он не вызывает срабатывание эффектов связанных с ударом по врагу. И точно также сам эффект отражения урона тотемом нельзя вызвать получив отраженный урон. Таким образом, эффект отражения не будет срабатывать если Тотем-предков будет атаковать Сплошным лезвиемСплошное лезвие Радиус отражение: 12 единиц. История изменений
|
---|
Предметы
Уникальные предметы
Эти уникальные предметы влияют на эффекты тотемов: Ошибка Lua в Модуль:Cargo на строке 899: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil).
Уникальные самоцветы
Эти самоцветы влиятю на тотемы: Ошибка Lua в Модуль:Cargo на строке 899: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil).
Достижения
Если вам удастся овладеть сразу 3 тотемами, то вам за это засчитают достижение:
Название | Описание |
---|---|
Сила предков |
Располагайте 3 действующими тотемами одновременно.. |
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
References
Ошибка цитирования Тег <ref>
с именем «TotemAura», определённый в <references>
, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка цитирования Тег <ref>
с именем «TotemStats1», определённый в <references>
, не используется в предшествующем тексте.
Ошибка цитирования Тег <ref>
с именем «TotemStats2», определённый в <references>
, не используется в предшествующем тексте.
<ref>
с именем «1.2.4PatchNotes», определённый в <references>
, не используется в предшествующем тексте.