(Новая страница: «{{refimprove}} The term '''kill''' refers to causing death of a creature. When kills are made by summoned minions, totems, traps or mines, playe…») |
м (Требуется перевод) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
When kills are made by summoned [[minion]]s, [[totem]]s, [[trap]]s or [[mine]]s, player characters are credited for kills for the purposes of [[Rarity#Increased Item Rarity/Quantity|increased item quantity and rarity]], [[flask]]s, and [[achievement]]-related stats, but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with {{il|Warlord's Mark}} granting [[endurance charge]]s to those non-player entities making the kills. |
When kills are made by summoned [[minion]]s, [[totem]]s, [[trap]]s or [[mine]]s, player characters are credited for kills for the purposes of [[Rarity#Increased Item Rarity/Quantity|increased item quantity and rarity]], [[flask]]s, and [[achievement]]-related stats, but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with {{il|Warlord's Mark}} granting [[endurance charge]]s to those non-player entities making the kills. |
||
− | However, there is currently a bug {{citation needed}} that causes any [[damage over time]] kills to always grant credit to the player character even if they |
+ | However, there is currently a bug {{citation needed}} that causes any [[damage over time]] kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with {{il|Poacher's Mark}} will grant the player [[frenzy charge]]s if they are killed by [[poison]] caused by minions or killed by {{il|Scorching Ray}} linked {{il|Spell Totem Support}}. This may or may not be an intended effect. |
− | Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, despawning minions will trigger the [[caustic cloud]] effect from the [[Necromancer|Necromancer's]] [[ |
+ | Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, despawning minions will trigger the [[caustic cloud]] effect from the [[Necromancer|Necromancer's]] [[Flesh Binder]] ascendancy passive. Likewise, players wearing a {{il|Soul Mantle}} will be cursed when their totems despawn. |
==Corpses== |
==Corpses== |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
Corpses can be utilized in several ways, for example: |
Corpses can be utilized in several ways, for example: |
||
− | * raised ({{il|Raise Spectre}}, [[Necromancer (monster type)|Necromancer]] monsters) |
+ | * raised (e.g. {{il|Raise Spectre}}, [[Necromancer (monster type)|Necromancer]] monsters) |
− | * created ({{il|Desecrate}}, {{il|Unearth}}) |
+ | * created (e.g. {{il|Desecrate}}, {{il|Unearth}}) |
− | * exploded ({{il|Detonate Dead}}, {{il|Volatile Dead}}, [[strongbox]]es with the {{Ml|ChestExplodeCorpses}} prefix |
+ | * exploded (e.g. {{il|Detonate Dead}}, {{il|Volatile Dead}}, [[strongbox]]es with the {{Ml|ChestExplodeCorpses}} prefix) |
− | * consumed ({{il|Flesh Offering}}, {{il|Devouring Totem}}, monsters with the "Mark of Cannibalism" [[bloodline]] |
+ | * consumed (e.g. {{il|Flesh Offering}}, {{il|Devouring Totem}}, monsters with the "Mark of Cannibalism" [[bloodline]]) |
− | Corpses can be targeted by holding the |
+ | Corpses can be targeted by holding the {{key press|A}} key by default, but only if the player has a skill that can target corpses. |
==On/when kill effects== |
==On/when kill effects== |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
[[Категория:Игровая механика]] |
[[Категория:Игровая механика]] |
||
+ | [[en:Kill]] |
Версия от 15:26, 22 сентября 2018
Эта страница нуждается в дополнительных цитатах для проверки. Пожалуйста, помогите улучшить страницу, добавив цитаты из надежных источников. |
The term kill refers to causing death of a creature.
When kills are made by summoned minions, totems, traps or mines, player characters are credited for kills for the purposes of increased item quantity and rarity, flasks, and achievement-related stats, but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with Метка вождяМетка вождяЧары, Длится, Проклятие, Метка
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, даруя шанс удвоить длительность оглушения этого врага. Нанося по нему удар, герой будет похищать здоровье и ману, оглушая его - получать Свирепость, а убив, получит заряд выносливости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд выносливости при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% уронПроклятые враги даруют регенерацию 0.1 свирепости за 1 секунду при оглушенииБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
Удары по проклятым врагам имеют (40-59)% шанс удвоить длительность оглушения
Проклятые враги даруют регенерацию 20 свирепости за 1 секунду при оглушении
Проклятые враги дают 2% похищения здоровья, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги дают 2% похищения маны, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд выносливости при смертиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. granting endurance charges to those non-player entities making the kills.
However, there is currently a bug [требуется цитирование] that causes any damage over time kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with Метка браконьераМетка браконьераЧары, Длится, Проклятие, Метка
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд ярости при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% уронПроклятые враги имеют -0.25% к уменьшению получаемого физического уронаБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
Добавляет от (6-30) до (9-45) физического урона к ударам по проклятым врагам
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Проклятые враги даруют (15-50) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (8-25) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смертиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. will grant the player frenzy charges if they are killed by poison caused by minions or killed by Опаляющий лучОпаляющий лучЧары, Огонь, Длится, Поддерживаемое
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (2-5) Мана
Время применения: 0.25 сек.Требуется Уровень 12Выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. По достижении максимального урона накладывает Восприимчивость к огню. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение длины луча1% увеличение длительности эффектов умений2% повышение скорости сотворения чар
На 2% меньше длительности эффекта уменияНаносит (12.8-696.3) базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Дополнительные стадии отрицательного эффекта добавляют 60% урона
Отрицательный эффект горения может иметь максимум 8 стадий
Восприимчивость к огню накладывает -25% к сопротивлению огню
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого уменияДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. linked Колдующий тотемКолдующий тотемПоддержка, Чары, Тотем
Изображение: T
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 200%Требуется Уровень 8Усиливает чары, не удерживающие ману. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем, использующий это умение за вас.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости установки тотемов1% увеличение времени существования тотема1% увеличение дальности поражения тотемаУсиленные умения устанавливают тотем, использующий эти умения
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Усиленные умения наносят на (35-26)% меньше урона
Чары, сотворяемые тотемом, имеют на 30% меньше скорости сотворения чарЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.. This may or may not be an intended effect.
Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, despawning minions will trigger the caustic cloud effect from the Necromancer's Flesh Binder ascendancy passive. Likewise, players wearing a Покров духаПокров духа
Одеяние из паучьего шёлкаЭнерг. щит: (202-257)
Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 49, 134 ИнтРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(20-25)% увеличение урона от чар
(100-120)% увеличение энергетического щита
(20-30)% увеличение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
При смерти тотемов проклинает вас случайной порчей, эффект которой больше на 80%Последствия величайших ошибок
будут видны еще долгие годы. will be cursed when their totems despawn.
Corpses
Most creatures leave corpses on death. Totems and non-unique monsters killed when frozen or under certain effects (e.g. Погребальный костерПогребальный костер
Кольцо с сапфиромТребуется Уровень 11+(20-30)% к сопротивлению холоду+(25-35)% к сопротивлению огню
(60-80)% увеличение урона от горения
40% урона от холода становится уроном от огня
10% увеличение радиуса обзора
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаютсяКогда придет зима, мой огонь станет только
жарче., Kitava's Feast) don't leave corpses.
Corpses can be utilized in several ways, for example:
- raised (e.g. Сотворение призракаСотворение призракаЧары, Приспешник
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (15-28) Мана
Время применения: 0.85 сек.Требуется Уровень 28Герой создаёт призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости передвижения приспешниковПриспешники наносят увеличенный на 1% урон в ближнем бою
1% увеличение максимума здоровья приспешниковПриспешники имеют 0.5% уменьшение порога оглушения врагаПриспешники создаются с максимумом зарядов яростиМаксимум (1-2) сотворённых призрака(-ов)
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Cотворённые призраки имеют (28-72) уровень
Приспешники получают (105-776) дополнительной меткости
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиямДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Necromancer monsters) - created (e.g. ОсквернениеОсквернениеЧары, Область, Длится, Хаос
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.60 сек.Требуется Уровень 16Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Умение создает трупы из монстров текущей области и любых призраков, которые существовали в этой области.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости сотворения чар10% увеличение урона хаосом3% шанс создать дополнительный трупКаждый созданный труп имеет 0.1% шанс стать забытым трупомБазовая длительность: 4 секунд
Наносит (8.2-294) базового урона хаосом в секунду
Создаёт трупов: 5
Создает трупы с уровнем до (20–100)
Максимальное количество трупов: 10Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., ЭксгумацияЭксгумацияЧары, Снаряд, Область, Физический
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.30 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 90%Требуется Уровень 10Герой выпускает снаряд, который пронзает врагов и приземляется в указанное место, создавая труп Костяного лучника.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% повышение скорости сотворения чар1% увеличение физического уронаМаксимальное количество трупов: 0.1Созданные трупы имеют 2% увеличение максимума здоровьяНаносит от (15-407) до (22-611) физического урона
Создает трупы (12-80) уровня
Максимальное количество трупов: 10
Снаряды пронзают все целиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.) - exploded (e.g. Подрыв трупаПодрыв трупаЧары, Область, Огонь
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.60 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 160%
Радиус: 22Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.За 1% качества:1По умолчанию0.5% повышение скорости сотворения чарВзрыв наносит базовый урон от огня, равный 6% от максимума здоровья трупа
Наносит от (15-798) до (22-1197) урона от огня
+(0-4) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Нестабильный трупНестабильный трупЧары, Область, Огонь
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (9-26) Мана
Время применения: 0.80 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 120%Требуется Уровень 12Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение области действия1% увеличение урона от огня1% повышение скорости передвижения сферыНаносит от (20-507) до (30-760) урона от огня
Поглощает трупов: 3
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 3% от максимума здоровья трупа
Максимум одновременно существующих сфер: 60Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., strongboxes with the ОчищающийОчищающий
Префикс
Взрывает трупы рядом с ларцом
Chest plays warning sound (скрытый) prefix) - consumed (e.g. Подношение плотиПодношение плотиПриспешник, Чары, Длится
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (16-33) Мана
Время применения: 1.00 сек.Требуется Уровень 12Герой поглощает труп, временно ускоряя своих приспешников. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение длительности эффектов уменийДарует приспешникам похищение 0.02% урона в виде здоровьяПовышает скорость атаки приспешников на 0.5%Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Повышает скорость атаки приспешников на (20-30)%
Повышает скорость передвижения приспешников на (20-29)%
Дарует приспешникам (20-30)% повышение скорости сотворения чар
Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный трупДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Поглощающий тотемПоглощающий тотемТотем, Чары
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (20-44) Мана
Время применения: 1.00 сек.Герой устанавливает тотем, который способен поглощать оказавшиеся рядом трупы. Если герой ранен, тотем уничтожит труп и вылечит героя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение здоровья тотема5% увеличение времени существования тотема2% повышение скорости установки тотемовУстанавливает тотем, который использует это умение
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Похищает (30-299) здоровья для вас за каждый поглощённый труп
Похищает (9-59) маны для вас за каждый поглощённый трупДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., monsters with the "Mark of Cannibalism" bloodline)
Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.
On/when kill effects
Similarly to on-hit effects, there are effects that trigger when creature has been killed:
- gain temporary buffs (e.g. charges)
- gain life, mana or energy shield
- skill-specific effects (e.g. Удар преисподнейУдар преисподнейАтака, Область, Ближний бой, Удар, Огонь, Длится
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (103-133)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (104-133)%
Радиус: 15Требуется Уровень 12Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Требует меч, топор, булаву, скипетр, посох или свободные руки.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действияВзрыв имеет 1% шанс наложить отрицательный эффект без заряда при нанесении удара3% увеличение урона от горения
1% шанс поджечь врагов4% увеличение длительности эффектов уменийНаносит (103.9-133)% от базового урона атаки
60% физического урона становится уроном от огня
Базовая длительность - 0.8 секунд(-ы)
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 6% от максимума здоровья трупа
Отрицательный эффект наносит 66% от урона за каждый заряд
Добавляет от (5-75) до (8-113) урона от огня
+(0-2) к дальности ударов ближнего бояДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.'s explosion)