Удел наёмника
Замшевые перчаткиКачество: +20%Требуется Уровень 70, 95 Ловк+(80-120) к уклонению
(5-8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Умения метки имеют (10-15)% повышение скорости сотворения чар
(30-50)% увеличение урона от ударов и состояний по помеченным врагам
Ваша метка переходит на другого врага, когда помеченный враг умираетЦели меняются, а работа всё та же.Предложение торговца
6x Осколок алхимии
8x Осколок переменMetadata
Класс предмета: Перчатки
Удел наёмника - это уникальные Замшевые перчаткиЗамшевые перчаткиУклонение: (242-278)Требуется Уровень 70, 95 Ловк
.
Механика[]
Связанные умения[]
Следующие камни умений, можно использовать с данными перчатками.
Камень | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
![]() Уровень: (1-20) Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд ярости при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% уронПроклятые враги имеют -0.25% к уменьшению получаемого физического уронаБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы) Добавляет от (6-30) до (9-45) физического урона к ударам по проклятым врагам Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона Проклятые враги даруют (15-50) здоровья за удар атакой по ним Проклятые враги даруют (8-25) маны за удар атакой по ним Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смертиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() | Н/Д | ![]() | Н/Д | 24 |
![]() Уровень: (1-20) Расход ресурсов: (16-33) Мана Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, увеличивая получаемый им урон от снарядов и заставляя снаряды раскалываться при попадании в проклятого врага, поражая соседние цели. Нанося удар по проклятому врагу, герой может получить заряды для флаконов здоровья и маны. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги получают увеличенный на 0.25% урон от ударов снарядами1% повышение скорости сотворения умений проклятийУдары по проклятым врагам имеют дополнительный 2% шанс их отброситьБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы) Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении (3-4) дополнительных целей Проклятые враги получают увеличенный на (16-35)% урон от ударов снарядами Вы получаете заряд флакона маны при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды Вы получаете заряд флакона здоровья при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0.5 секундыДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() | Н/Д | ![]() | Н/Д | 24 |
![]() Уровень: (1-20) Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, повышая его уязвимость к критическим ударам. Убив проклятого врага, герой получит здоровье, ману и заряд энергии. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд энергии при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% урон+0.01% к шансу критического удара по проклятым врагамБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы) Удары по проклятым врагам имеют +(30-49)% к множителю критического удара +1.5% к шансу критического удара по проклятым врагам Проклятые враги даруют (65-600) здоровья при смерти Проклятые враги даруют (25-80) маны при смерти Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смертиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() | Н/Д | ![]() | ![]() | 24 |
![]() Уровень: (1-20) Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, даруя шанс удвоить длительность оглушения этого врага. Нанося по нему удар, герой будет похищать здоровье и ману, оглушая его - получать Свирепость, а убив, получит заряд выносливости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд выносливости при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% уронПроклятые враги даруют регенерацию 0.1 свирепости за 1 секунду при оглушенииБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы) Удары по проклятым врагам имеют (40-59)% шанс удвоить длительность оглушения Проклятые враги даруют регенерацию 20 свирепости за 1 секунду при оглушении Проклятые враги дают 2% похищения здоровья, при нанесении удара по ним атакой Проклятые враги дают 2% похищения маны, при нанесении удара по ним атакой Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд выносливости при смертиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Н/Д | 24 |
Получение предмета
Удел наёмника может выпасть где угодно. Можно получить Сферой удачи.
Рецепты
Удел наёмника можно создать из следующих рецептов:
Кол-во | Часть | Описание | Meta |
---|---|---|---|
5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | случайные перчатки | Авто. |
4 | ![]() ![]() ![]() Зачарование ЛабиринтаХотя ловушки Лабиринта забрали бессчётное множество смельчаков, на кошачьих они рассчитаны не были. ![]() | случайный предмет с зачарованием Лабиринта | Авто. |
7 | ![]() ![]() ![]() Предмет с влияниемТот, кто ослеплён своим прошлым, может увидеть только крупицу настоящего. ![]() | случайный предмет со случайным влиянием | Авто. |
6 | ![]() ![]() ![]() Предмет с двойным влиянием«Нет-нет, я и в мыслях не могу позволить себе этот чудный артефакт. Я... просто смотрю». ![]() | случайный предмет с двойным влиянием | Авто. |
8 | ![]() ![]() ![]() Два собственных свойства ОскверненоОткрытие может привести к красоте, а может и к гибели. ![]() | случайный предмет с двумя собственными свойствами | Авто. |
4 | ![]() ![]() ![]() и за ручку возьмись. Крутани и о лучшем скорее молись. ![]() | случайный предмет | Авто. |
1 | ![]() Предмет выпадает после убийства {0} монстровУникальный предметЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров. Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. ![]() | случайный предмет | Авто. |
1 | ![]() ![]() ![]() ![]() | награда случайной колоды гадальных карт | Авто. |
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
3.12.0 |
|