Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Регистрация
м ({{cleanup}})
Нет описания правки
Строка 56: Строка 56:
   
 
===Урон хаосом===
 
===Урон хаосом===
:''Основная статья: [[урон хаосом]]''
+
:''Основная статья: [[Урон от хаоса]]''
 
Урон хаосом игнорирует [[Энергетический щит]] снижая непосредственно здоровье. Обратите внимание, что хотя в состоянии [[Отравление|"Отравление"]] наносится постепенный урон хаосом, это состояние не накладывается при [[Критический удар|критическом ударе]] с уроном хаосом.
 
Урон хаосом игнорирует [[Энергетический щит]] снижая непосредственно здоровье. Обратите внимание, что хотя в состоянии [[Отравление|"Отравление"]] наносится постепенный урон хаосом, это состояние не накладывается при [[Критический удар|критическом ударе]] с уроном хаосом.
   

Версия от 13:38, 23 февраля 2019

"Урон в ближнем бою" перенаправляется сюда. Чтобы узнать о пассивном умении, см. урон в ближнем бою (пассивное умение).
"Физический урон ближнего боя" перенаправляется сюда. Чтобы узнать о камне поддержки, см. физический урон ближнего боя.
Чтобы узнать о о том, как происходит расчет урона, смотрите статью, см. Расчет урона.

Получение урона - это процесс, при котором здоровье или энергетический щит персонажа или монстра уменьшается.

Эта страница рассказывает об уроне, который наносит игрок. Для получение информации о получении урона, см. Получение урона. Для получения информации о том, как стихийный стихии будут действовать на вас, перейдите на страницы Эффекты стихий или Сопротивление. Для получения информации об умениях, наносящих нефизический урон, смотрите хаос, холод, огонь, и молния на странице теги.

Снижение получаемого урона

Снижение урона, которое обеспечивает например показатель брони, оказывает влияние только на физический урон. Однако имеется ряд исключений в отношении постепенного физического урона, о которых вы можете узнать на страницах Броня и Постепенный урон. Остальные четыре источника урона имеют отдельные значения сопротивлений (например: "сопротивление огню"), которые можно посмотреть в окне характеристик персонажа. Сопротивление снижает получаемый урон. Обычно, величина сопротивления ограничена 75%. Тем не менее, существуют пассивные умения и предметы, способные повысить ваши сопротивления свыше 75%.

Источники урона

Весь урон в игре имеет какой-то определенный источник. Модификаторы, применяемые к одному источнику, не оказывают влияния на другой. Существуют четыре источника урона:[1]

Урон от атак

Уроном от атак считается любой урон нанесенный с помощью оружия или голыми руками. Атака не является общим названием для всех наступательных действий.

Урон чарами

Основная статья: Урон чарами

Уроном от чар считается урон, нанесенный исключительно эффектом самого умения.

Вторичный урон

Вторичный урон не относится ни к чарам, ни к атакам, и поэтому не получает эффекта от их свойств. Так как вторичный урон не является ни атакой, ни чарами к нему не применяется уклонение, блок, блок чар, уворот и уворот от чар.[2] На вторичный урон распространяются прочие модификаторы, такие как урон от стихий или Область, если есть соответствующий тег (И даже для некоторых умений скорость сотворения чар).

Если на камне умения присутствует тег сотворение - это означает, что умение частично или полностью наносит вторичный урон. Умения наносящие вторичный урон:

  • Подрыв трупа skill iconПодрыв трупа
  • Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="медвежий капкан". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    MonsterBearTrapMapBoss - Время существования ловушки 30 секунд(-ы), Наносит от 1 до 34 физического урона, При срабатывании бросает ловушку, которая использует это умение (page)
    BearTrap - Время существования ловушки 4 секунд(-ы), Наносит от (16-1447) до (22-2026) физического урона, Враги получают увеличенный на 25% урон от ударов ловушками и минами, В начале действия отрицательного эффекта враги имеют на 80% меньше скорости передвижения, Базовая длительность - 3 секунд(-ы), Удерживает врага на месте, Ловушки не срабатывают по истечении времени их существования (page)
  • Взрыв от Удар преисподней skill iconудара преисподней
  • Взрыв от Взрывная стрела skill iconВзрывной стрелы
  • Взрыв от Статичный разряд skill iconСтатичного разряда

Постепенный урон

Основная статья: постепенный урон

Наносится постепенно в течение определенного времени. В отличие от других источников урона, не является ударом.[3]

Виды урона

Удар может быть нанесен несколькими видами урона, но для каждого вида урона в одном и том же ударе применяются отдельные модификаторы. Отдельные эффекты постепенного урона имеют отдельный и только один вид урона. Не существует урона "множественного вида", или не имеющего вида вовсе.

В настоящий момент существует 5 видов урона:

Физический урон

Основная статья: физический урон

Как правило физический урон наносится при атаках, но так же он наносится чарам, например Ледяной каскад skill iconЛедяной каскад, Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="медвежий капкан". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
MonsterBearTrapMapBoss - Время существования ловушки 30 секунд(-ы), Наносит от 1 до 34 физического урона, При срабатывании бросает ловушку, которая использует это умение (page)
BearTrap - Время существования ловушки 4 секунд(-ы), Наносит от (16-1447) до (22-2026) физического урона, Враги получают увеличенный на 25% урон от ударов ловушками и минами, В начале действия отрицательного эффекта враги имеют на 80% меньше скорости передвижения, Базовая длительность - 3 секунд(-ы), Удерживает врага на месте, Ловушки не срабатывают по истечении времени их существования (page)
, Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="бесплотные ножи". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
EtherealKnives - Базовая длительность - 6 секунд(-ы), Наносит от (7-633) до (10-949) физического урона, Выпускает дополнительных снарядов: 9, Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40, Оставляет в земле остаточный клинок за выпущенных снарядов: 3, Оставляет на 50% меньше остаточных клинков в земле, если вы сотворяли эти чары не самостоятельно, (0-19)% повышение скорости снаряда (page)
MonsterEtherealKnives - Наносит от (24-625) до (36-937) физического урона, Выпускает дополнительных снарядов: 9, 25% повышение скорости снаряда (page)
и Сотрясающий тотем skill iconСотрясающий тотем. В основном, расчет объемов похищения здоровья и похищение маны происходят от физического урона. Многие пассивные умения атак повышают только физический урон, в частности те, которые сфокусированы на конкретном виде оружия.

Урон от огня

Основная статья: урон от огня

Если вы наносите критический удар с уроном огнем, то на противника накладывается эффект стихий поджог. Во время поджога объекту наносится периодический урон от горения, уникального для огня постепенного вида урона.

Урон от холода

Основная статья: урон от холода

Если вы наносите противнику урон холодом то он переходит в состояние «Охлажден». Если же вы наносите критический удар с уроном холодом, то противник «Замораживается». Охлажденные враги передвигаются, атакуют и используют заклинания на 30% медленнее, а замороженные не могут делать ничего, только использовать фляги.

Урон от молний

Основная статья: урон от молний

Если вы наносите критический удар атакой или заклинанием наносящими урон молнией, то противник переходит в состояние Шока. Урон молнией отличается своим большим разбросом минимальных и максимальных значений: 10-190% от среднего урона, в то время как остальные виды урона имеют разброс в 80-120%.

Урон хаосом

Основная статья: Урон от хаоса

Урон хаосом игнорирует Энергетический щит снижая непосредственно здоровье. Обратите внимание, что хотя в состоянии "Отравление" наносится постепенный урон хаосом, это состояние не накладывается при критическом ударе с уроном хаосом.

Прочие категории урона

Урон от стихий

Основная статья: урон от стихий

Пассивные умения на "Урон от стихий" затрагивают урон от всех стихий (огонь, холод и молния). Урон хаосом не считается стихийным.

Урон чарами

Основная статья: урон чарами

Уроном чарами является любой урон, нанесенный при помощи чар, независимо от вида. Бонусы на урон от чар не затрагивают вторичный урон, происходящий от эффектов наложенных чарами.

Урон в ближнем бою

Основная статья: урон в ближнем бою

Урон снарядами

Основная статья: урон снарядами

Конвертированный урон

Основная статья: Конвертированный урон

В игре представлено множество умений, камней поддержки и предметов, которые конвертируют (переводят) один вид урона в другой. На конвертированный урон одновременно действуют бонусы как для урона источника, так и для урона результата. На предметах конвертирование урона представлено словами "Х наносится в виде У"

Отраженный урон

Основная статья: Отражение урона

Уникальные предметы и навыки

Перечень предметов и навыков, которые увеличивают урон независимо от источника:

Перечень предметов и навыков, которые снижают повреждение всех типов:

Классы Восхождения

Многие пассивные умения класса Восхождения увеличивают урон при определенных условиях.

Зависящие от персонажа

Эти пассивные умения даруют увеличенный урон при соблюдении определённых условий у вашего персонажа.

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Аспект резни
Значимое пассивное умение Восхождения
AspectOfCarnage (Berserker) passive skill icon
10% увеличение получаемого урона
На 40% больше урона [1]

Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Берсерк. Оно дает вам больше урона, но при этом повышает урон который наносится по вам.

История изменений

Версия Изменения
2.2.0
  • Добавлен в игру.
Берсерк
Малое пассивное умение Восхождения
Berserker (Ascendants) passive skill icon
Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы)
Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 свирепости
На 15% больше урона
5% увеличение получаемого урона
2% урона от атак похищается в виде здоровья или маны, если вы недавно совершали убийство [1]

Берсерк - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Берсерк, дает увеличение урона и возможность похищать здоровье и ману, если вы недавно совершали убийство, а так же увеличивает получаемый урон. Так же дарует 1 заряд(-ов) заряд свирепости при убийстве врага и иммунитет к оглушению, пока у вас минимум 25 зарядов Свирепости.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Теперь дарует свирепость при нанесении удара, с максимальной частотой в 1 заряд каждые 0,3 секунды.
  • Оно также дарует на 15% больше урона (было 10%).
3.2.0
  • Больше не дает:
    • Похищениe 1% от урона в виде здоровья, если вы недавно совершали убийство;
    • 20% повышения скорости атаки, сотворения чар и передвижения, если вы недавно получали Жестокий удар.
  • Теперь дает свойства:
    • 2% урона от атак похищается в виде здоровья или маны, если вы недавно совершали убийство;
    • Дарует 1 заряд Свирепости при убийстве врага;
    • Вас невозможно оглушить, пока у вас минимум 25 зарядов Свирепости.
3.0.0
  • Теперь дает 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения, если недавно вы получали Жестокий удар (вместо 25% повышения скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы получали Жестокий удар).
2.3.0
  • 1.5% от урона похищается в виде здоровья изменено на 1% от урона похищается в виде здоровья, если недавно вы совершали убийство.
2.2.0
  • Умение добавлено в игру.
Brutal Fervor
Чемпион
Малое пассивное умение Восхождения
Champion (Ascendants) passive skill icon
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
100% шанс провокации при нанесении удара
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон
Удары в ближнем бою с 50% шансом могут наложить Укрепление
15% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1]
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Чемпион.

Чемпион - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Чемпион, дает шанс получить Укрепление при нанесении удара в ближнем бою, шанс провокации при нанесении удара, а спровоцированные вами враги получают увеличенный урон. Так же ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем и вы и ваши ближайшие союзники имеете повышенную скорость передвижения.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Теперь имеет 20% шанс наложить Прокол атаками.
3.2.0
  • Больше не дает 30% увеличения урона вам и вашим союзникам во время Укрепления, и больше не уменьшает получаемый от спровоцированных врагов урон на 5%.
  • Теперь дает свойства:
    • 10% шанс получить Укрепление при нанесении удара в ближнем бою (было 20%);
    • 25% шанс провокации при нанесении удара (было 20%);
    • Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 8%;
    • Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем; спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон.
3.0.0
  • Теперь дает 20% шанс на Укрепление при нанесении удара в ближнем бою (было 10%);
  • 30% увеличение вашего урона и урона ваших союзников во время действия Укрепления (было 15%);
  • 5% уменьшение получаемого урона от спровоцированных врагов.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Вождь.
Вождь
Малое пассивное умение Восхождения
Chieftain (Ascendants) passive skill icon
20% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним
1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
10% повышение силы
40% увеличение урона от огня [1]

Вождь - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Вождь, и дает регенерацию здоровья, повышает силу и часть от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья. Так же дает шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Теперь имеет 20% шанс покрыть пеплом (было 10%) и 40% увеличение урона от огня.
3.2.0
  • Вождь полностью переработан. Теперь дает свойства:
    • Регенерация 2% здоровья в секунду;
    • 10% повышение силы;
    • 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья;
    • 10% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним.
2.3.0
  • Пассивное умение Восхождения Вождь для Дворянки теперь работает, если вы или ваши тотемы недавно убили врага.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Берсерк. Оно значительно увеличивает похищение, урон и скорость атаки если вы получили Жестокий удар в последние 4 секунды.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Удалено из игры.
2.3.0
  • Увеличение урона повышено с 20% до 50%.
  • Повышение скорости увеличено с 20% до 25%.
2.2.0
  • Добавлен в игру.
Повелитель тьмы
Значимое пассивное умение Восхождения
CommandingTheDarkness (Necromancer) passive skill icon
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар
Вы и ближайшие союзники имеете +30% к сопротивлению стихиям
Вы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 30% урон [1]

Повелитель тьмы - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Некромант. С ним ваши ауры кроме своего обычного эффекта также начинают давать увеличение урона, повышение скорости атаки и сотворения чар и дополнительное сопротивление всем стихиям.

Механика

Каждая аура дарует 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам. Несмотря на то, что в описании Повелителя тьмы, говорится просто про "Ауры", это умение будет работать исключительно на ауры-не проклятия. Сопротивление стихиям и увеличенный урон, которые дает Повелитель тьмы, применяются только один раз и не классифицируются, как аура, поэтому их нельзя усилить.

Эффекты скорости Повелителя тьмы классифицируются, как аура и добавляются к эффектам любых аур-не проклятий, которые сотворил игрок. Таким образом, эффекты, которые дают ауры, могут быть дополнительно усилены этим умением, при этом полученный эффект всегда округляется до ближайшего целого. Generosity Support inventory iconЩедростьЩедростьПоддержка, Аура
Изображение: G
Уровень: (1-20)
Требуется Уровень 31Усиливает любую ауру, действующую на вас и ваших союзников. Аура перестает действовать на вас, но действует на союзников с усиленным эффектом. Нельзя усиливать проклятия или другие ауры, действующие только на врагов. Нельзя усиливать тотемы.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 2% увеличение области действия ауры0.25% усиление эффекта аур не-проклятий от усиленных уменийУсиленные умения имеют 5% увеличение области действия ауры
Усиленные умения имеют 1% уменьшение эффективности удержания ресурсов
(20-39)% усиление эффекта аур не-проклятий от усиленных умений
Усиленные ауры не действуют на вас
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Generosity Support inventory icon
так же будет усилиться эффект аур.

Например, Некромант с 6 активными аурами и 50% эффективностью этих аур будет давать 4% повышение скорости атаки и сотворения чар за ауру (не 4.5%), давая таким образом в общем 24% повышения скорости атаки и сотворения чар. Обратите внимание, что скорость не составляет 27%, как можно было ожидать изначально; это результат округления за ауру. В следующей таблице перечислены несколько значений зависимости увеличения эффекта аур и скорости атаки и сотворения чар.

Увеличение эффекта аур Увеличение скорости атаки и сотворения чар
0% 3%
34% 4%
67% 5%
100% 6%
134% 7%

История изменений

Версия Изменения
3.10.0
  • Теперь даёт вам и ближайшим союзникам +30% к сопротивлению всем стихиям (было 20%).
3.8.0

Правка описаний, было:

Находясь под действием ваших умений аур, вы и ваши союзники имеете +20% к сопротивлению всем стихиям
Находясь под действием ваших умений аур, вы и ваши союзники наносите увеличенный на 30% урон
3.0.0
  • Теперь дает 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и ваши союзникам за ауру (было 5%), и 30% увеличение урона вам и вашим союзникам, находящимся под действием ваших аур (вместо 10% увеличение урона вам и вашим союзникам за ауру).
2.3.1
  • Увеличение урона от ауры увеличено с 6% до 10%
  • Повышение скорости атаки и сотворения увеличено с 2% до 5%
  • Добавлен: Шанс наложить эффекты
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Гладиатор.
Чтобы узнать о гадальной карте, см. Гладиатор (гадальная карта).
Гладиатор
Малое пассивное умение Восхождения
Gladiator (Ascendants) passive skill icon
Удары игнорируют уменьшение получаемого физического урона монстров, если вы блокировали удар за последние 20 секунд
+5% к максимальному шансу блокировать урон от атак
На 20% больше постепенного физического урона
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
+10% шанс блокировать урон от атак [1]

Гладиатор - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Димахер, с ним часть шанса блока применяется к чарам, максимальный блок увеличен, атаки имеют шанс наложить кровотечение и вы наносите больше урона от кровотечения. Так же вы имеете шанс при нанесении ударов ослепить истекающих кровью врагов.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Название изменено на "Гладиатор" (было "Димахер").
  • Больше не даёт шанса вызвать кровотечение и вместо этого имеет 15% шанс блока (не требует другого источника блока) и 10% шанс ослепить при нанесении удара атаками (не требует, чтобы враг истекал кровью).
  • Оно также дарует на 25% больше урона от кровотечения (было 15%).
3.2.0
  • Больше не дает 5% дополнительный шанс блока и 30% увеличение урона, если вы недавно убили истекающего кровью врага.
  • Теперь дает свойства:
    • +3% к максимальному шансу блока;
    • 10% шанс ослепить при нанесении удара по истекающим кровью врагам;
    • На 15% больше урона от кровотечения;
    • Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение (было 20%);
    • 50% шанса блока применяется к чарам (было 30%).
3.0.0
  • Дополнительный 5% шанс блока (было 3%).
  • Атаки имеют 20% шанс наложить кровотечение (было 15%).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Беспричинное насилие
Значимое пассивное умение Восхождения
GLADViolence (Gladiator) passive skill icon
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10%
от их максимума здоровья в виде физического урона
На 20% больше постепенного физического урона [1]

Беспричинное насилие - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс вызвать Кровотечение при ударе умениями атак, увеличивает урон от ударов и состояний по истекающим кровью врагам и дает больше урона от кровотечения. Так же умение заставляет истекающих кровью врагов взрываться при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона.

Тем не менее, это не работает непосредственно с умениями Ancestral Warchief inventory iconВождь предковВождь предковАтака, Тотем, Область, Мощный, Ближний бой
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 10 Мана
Скорость атаки: 90% от базовой
Урон от атаки: (110-133)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (110-133)%
Требуется Уровень 28Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона тотемов2% повышение скорости установки тотемов2% увеличение области активации2% увеличение урона от состоянийНаносит (110-133)% от базового урона атаки
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
50% повышение скорости установки тотемов
На (8-18)% больше урона в ближнем бою, пока действует тотем
+10 к дальности ударов ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вождь предков skill icon
Ancestral Warchief inventory icon
и Ancestral Protector inventory iconЗащитник предковЗащитник предковАтака, Тотем, Ближний бой, Удар
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 8 Мана
Урон от атаки: (90-144)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (90-144)%
Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона тотемов2% повышение скорости установки тотемов2% увеличение области активации1% усиление положительного эффектаНаносит (90.2-144)% от базового урона атаки
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
+(16-18) к дальности ударов ближнего боя
50% повышение скорости установки тотемов
Скорость атаки на (10-20)% больше, пока действует тотем
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Защитник предков skill icon
Ancestral Protector inventory icon
. Хоть эти тотемы и могут накладывать кровотечение, под их ударами, враги все равно не будут взрываться. Но если кровотечение само добивает врагов, то они взорвутся. Это особенно актуально, если вы используете значимое пассивное умение Связь с предками и не можете атаковать сами.

Враги, которые умирают от взрыва, не считаются, как будто они были убиты активным умением игрока, и поэтому модификаторы, которые поддерживают это умение, не влияют на убитых врагов; модификаторы, которые влияют на персонажа, по-прежнему применяются. Это наиболее заметно с модами на снаряжении "увеличение редкости выпадаемых предметов" и "увеличение количества выпадаемых предметов".[4]

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Теперь для этого узла нужно взять узел Кровавая пелена.
  • Теперь дает на 25% больше урона от кровотечения.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки

  1. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок TalismanPoisonQA2 не указан текст
  2. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок SecondaryDMGUnblockable не указан текст
  3. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ConversionQ2 не указан текст
  4. Mark_GGG (1 Ноября 2016). "Mechanical Questions Thread". Официальный форум Path of Exile.
Вдохновенный
Значимое пассивное умение Восхождения
Inpirational (Champion) passive skill icon
Умения знамён не удерживают ресурсы
30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени
Ваши установленные знамёна даруют вам и вашим союзникам
регенерацию 0.1% здоровья в секунду за каждую стадию [1]

Вдохновенный - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Чемпион.

Эффект ауры не складывается с эффектами других таких же аур, как и в случае обычных аур.[1]

История изменений

Версия Изменения
3.13.0
  • Больше не повышает скорость передвижения героя и ближайших союзников на 12%.
  • Теперь дарует 30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений (было 15%).
3.7.0
  • Теперь, когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени (было 20%).
  • Вы и ваши союзники, находящиеся под действием размещённых вами знамён, теперь регенерируете 0,1% от максимума здоровья в секунду за каждую стадию (было 0,5%).
3.5.0
  • Умения знамён не удерживают ману.
  • Восстанавливает 20% от стадий установленного знамени, когда вы сотворяете знамя при уже установленном знамени.
  • Вы и ближайшие союзники восстанавливаете 0.5% от максимума здоровья за каждую стадию знамени, когда вы устанавливаете знамя.
  • Также дает усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений.
3.2.0
  • Эффект повышения скорости увеличен с 8% до 12%.
2.3.0
  • Эффект повышения скорости снижен с 10% до 8%.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылка

  1. Quote from Mark_GGG: This follows default aura behaviour, only one is active at a time on any given entity.
Некромант
Малое пассивное умение Восхождения
Necromancer (Ascendants) passive skill icon
Приспешники имеют 30% увеличение урона
Ваши умения Подношений действуют и на вас
Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 2% повышение скорости атаки и сотворения чар
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп [1]
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Некромант.
Чтобы узнать о монстре, см. Некромант (монстр).

Некромант - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Некромант, дает увеличение длительности эффекта умения, увеличение урона приспешников, а сотворяемые вами ауры даруют 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам. Так же ваши умения Подношений действуют и на вас, но имеют 50% ослабление эффекта.

История изменений

Версия Изменения
3.12.0
  • Теперь ослабляет эффект ваших Подношений на вас на 50% (было 25%).
3.8.0
  • Ваши подношения теперь имеют 25% ослабление эффекта на вас (было 50%).
  • Ауры от ваших умений теперь дают 2% повышение скорости атаки и сотворения чар для вас и союзников (было 3%).
  • Вы и ваши приспешники теперь получаете 30% области действия, если вы недавно поглощали труп.
  • Больше не даёт 20% увеличения длительности эффекта умения.
3.2.0
  • Больше не дает 4% уменьшения получаемого физического урона вам и вашим приспешникам;
  • Больше не дает вам и союзникам под действием ваших аур 30% увеличения урона и +20% к сопротивлению хаосу.
  • Теперь дает свойства:
    • 30% увеличение урона приспешников;
    • Ваши умения Подношений действуют и на вас;
    • Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас;
    • Сотворяемые вами ауры даруют 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам.
3.0.0
  • Теперь дает:
    • 30% увеличение урона вам и союзникам, находящимся под действием ваших аур (было 15%)%
    • +20% к сопротивлению хаосу вам и вашим союзникам, находящимся под действием ваших аур;
    • 20% увеличение длительности эффекта умения.
  • Узел больше не дает 15% усиления эффектов чар Подношения.
2.3.0
  • Теперь вы и ваши приспешники получаете 2% повышения скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы уничтожили или поглотили труп (было 8%).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Оккультист
Малое пассивное умение Восхождения
Occultist (Ascendants) passive skill icon
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду
10% усиление эффекта ваших проклятий
Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит [1]
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Оккультист.

Оккультист - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Оккультист, дает усиление эффекта ваших проклятий, а так же увеличивает лимит наложенных проклятий на 1. Так же дает регенерацию энергетического щита и иммунитет к оглушению, пока у вас есть энергетический щит.


История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 20% увеличения максимума энергетического щита и 20% увеличение урона, если вы недавно убивали врага;
  • Больше не отнимает 15% сопротивление хаосу у проклятых вами врагов.
  • Теперь дает свойства:
    • Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду (было 1%);
    • 10% усиление эффекта ваших проклятий;
    • Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит;
    • На врагов может быть наложено дополнительных проклятий: 1.
2.2.0
  • Введено в игру.
Закалённый болью
Значимое пассивное умение Восхождения
GLADPainForged (Gladiator) passive skill icon
+10% шанс блокировать урон от атак
Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали
Ваши контратаки наносят двойной урон [1]

Закалённый болью - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает дополнительный базовый шанс блока если в последние 4 секунды вы получали урон от ударов. Если же вы не получали урона от ударов в последние 4 секунды то оно дает вам увеличение всего вашего урона, безотносительно источника. Так же с данным умением вы не получаете оглушение от ударов, которые вы заблокировали и ваши контратаки наносят двойной урон.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Теперь ваши контратаки наносят двойной урон.
  • Вы не будете получать оглушения от ударов, которые заблокировали.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Следопыт
Малое пассивное умение Восхождения
Pathfinder (Ascendants) passive skill icon
Восстанавливает 4% здоровья когда вы используете флакон
10% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона
10% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона
Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды
15% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании [1]
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Следопыт.

Следопыт - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Следопыт, дает шанс, что ваши флаконы не будут расходовать заряды, повышение скорости передвижения и скорости атаки во время действия эффекта любого флакона. Так же ваши флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды и урон пробивает часть сопротивления всем стихиям врагов.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 50% шанс получить заряд флакона при нанесении критического удара и 30% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона.
  • Теперь дает свойства:
    • 10% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона;
    • 15% шанс, что ваши флаконы не будут расходовать заряды (было 10%);
    • Флаконы получают 3 заряда каждые 3 секунды;
    • Урон пробивает 6% сопротивления всем стихиям врагов.
3.0.0
  • Теперь дает:
    • 30% увеличение урона при использовании флакона (было 25%);
    • 10% повышение скорости передвижения во время использования флакона;
    • 10% шанс, что флаконы не будут расходовать заряды;
    • 50% шанс получить заряд флакона при нанесении критического удара.
  • Узел больше не дает:
    • 50% увеличение получаемого количества зарядов флакона;
    • 50% шанс избежать заморозки, шока, поджога и кровотечения во время использования флакона;
    • 4% уменьшение получаемого урона от стихий при использовании флакона.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Праведный путь
Значимое пассивное умение
AuraEffectNotable passive skill icon
50% увеличение эффективности удержания маны Фанатизмом
10% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли [1]
Праведный путь
Значимое пассивное умение Восхождения
GloryOfTheSavant (Inquistitor) passive skill icon
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам
50% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли [1]

Праведный путь - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Инквизитор. С этим умением, если вы стоите на Освящённой земле, то получаете иммунитет к эффектам стихий, повышаете вашу скорость атаки и скорость сотворения чар, а также получаете регенерацию маны и энергетического щита.

Поскольку это пассивное умение дает регенерацию энергетического щита, оно не снимается Соглашением с ваал, в отличии от регенерации здоровья, которое преобразуется с помощью Обета фанатика.

История изменений

Версия Изменения
3.15.0
  • Больше не заставляет созданную вами освящённую землю даровать иммунитет к стихийным состояниям вам и союзникам.
3.6.0
  • Теперь дарует 20% повышение скорости атаки и сотворения чар на освящённой земле (было 25%), свойство "Созданная вами освящённая земля дарует вам и вашим союзникам иммунитет к стихийным состояниям", 200 регенерации энергетического щита в секунду на освящённой земле и свойство "Эффект созданной вами освящённой земли сохраняется в течение 4 секунд после того, как вы или противники покинете её".
3.2.0
  • Теперь дает иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле (вместо свойства Находясь на освящённой земле, не может получить стихийные состояния).
3.0.0
  • Теперь дает регенерацию 6% от максимума энергетического щита и маны в секунду на освященной земле (было 4%).
2.3.0
  • Увеличение урона и снижение затрат маны убрано;
  • Добавлено: 25% повышение скорости атаки и сотворения чар на освещенной земле;
  • Добавлено: Регенерирует 4% от максимума маны и энергетического щита на освещенной земле.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Диверсант.
Чтобы узнать о обычном пассивном умении, см. Диверсант (пассивное умение).
Диверсант
Малое пассивное умение Восхождения
Saboteur (Ascendants) passive skill icon
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Урон пробивает 8% вражеского сопротивления стихиям
30% увеличение области действия
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду [1]

Диверсант - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Диверсант, дает увеличение области действия, ваш урон пробивает часть сопротивлений всем стихиям врагов, а так же шанс ослепить врагов при нанесении удара. Еще дает регенерацию здоровья за каждую недавно взорванную мину или сработавшую ловушку.

История изменений

Версия Изменения
3.8.0
  • Теперь ваш урон пробивает 8% сопротивления всем стихиям врагов (было 6%).
  • Теперь вы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину или сработавшую ловушку, вплоть до 10% (было 20%).
3.2.0
  • Диверсант полностью переработан. Теперь дает свойства:
    • 30% увеличение области действия;
    • Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 20%;
    • Регенерация 1% здоровья за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 20%;
    • 25% ослепить врагов при нанесении удара.
3.0.0
  • Теперь дает "Урон от мин и ловушек пробивает 6% сопротивления стихиям" вместо "Урон игнорирует 6% сопротивления стихиям, если недавно вы взорвали мину";
  • Теперь дает "10% повышение скорости передвижения, если вы недавно устанавливали мину или бросали ловушку" вместо "20% повышение скорости перезарядки бросания ловушек".
2.2.0
  • Добавлено в игру.
  1. Перенаправление Пожиратель духа
    Плут
    Малое пассивное умение Восхождения
    Trickster (Ascendants) passive skill icon
    20% шанс получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве
    50% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон
    Ваши удары имеют 20% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
    10% уменьшение получаемого постепенного урона [1]
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Плут.

Плут - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Плут, дает шанс получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве, повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон и регенерацию маны, если вы недавно использовали умение передвижения. Так же ваши удары имеют шанс нанести часть урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом и вы имеете иммунитет к оглушению, если вы недавно не получали удар.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает на 20% больше шанса уклонения и 20% увеличение урона при неполном энергетическом щите.
  • Теперь дает свойства:
    • 15% получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве;
    • Ваши удары имеют 15% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом;
    • Вас невозможно оглушить, если вы недавно не получали удар.
3.0.0
  • Теперь дает:
    • 50% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон (было 30%);
    • Регенерацию 15 ману в секунду, если недавно вы использовали умение передвижения (вместо 100% увеличения регенерации маны, если недавно вы использовали умение передвижения).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Несгибаемый
Значимое пассивное умение Восхождения
Unyielding (Juggernaut) passive skill icon
8% увеличение урона за заряд выносливости
25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага
10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости
6% увеличение области действия за заряд выносливости [1]

Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно дает увеличение урона и области действия за заряд выносливости и шанс получить заряд выносливости при оглушении врага. Так же дает увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Теперь дарует 8% увеличение урона за заряд выносливости (было 5%) и 6% увеличение области действия за заряд выносливости (было 5%).
3.2.0
  • Теперь для этого узла нужно выбрать узел Непоколебимый.
  • Малый узел, ведущий к этому значимому узлу теперь дарует 20% увеличение длительности оглушения вместо регенерации 0.5% здоровья в секунду.
  • Значимый узел был полностью переработан и теперь имеет свойства:
    • 5% увеличение урона за заряд выносливости;
    • 5% увеличение области действия за заряд выносливости;
    • 25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага;
    • 10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости.
2.3.0
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Неумолимый
Значимое пассивное умение Восхождения
Unrelenting (Juggernaut) passive skill icon
8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости [1]

Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно дает уменьшение получаемого физического урона за заряд выносливости, уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости и сопротивление хаосу за заряд выносливости.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 6% увеличение урона за заряд выносливости и 25% шанс, что при получении зарядов выносливости вы получите максимум зарядов выносливости.
  • Теперь дарует:
    • +4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости;
    • 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости.
2.4.0
  • Теперь имеет 25% шанс увеличить максимум зарядов при получении зарядов выносливости (было 100%).
2.3.0
  • Добавлен бонус: Получая заряд выносливости вы получаете максимум зарядов выносливости
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Зависящие от врагов

Эти пассивные умения даруют увеличенный урон в случае, если враг находится под определёнными условиями.

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Чтобы узнать о лиге испытаний, см. Лига Засада.
Засада и ликвидация
Значимое пассивное умение Восхождения
Ambush (Assassin) passive skill icon
+40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше [1]

Засада - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Убийца. Оно дает увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья и дополнительный множитель критического удара по врагам с полным здоровьем, так же ваши критические удары имеют эффект Добивание.

История изменений

Версия Изменения
3.10.0
  • Теперь дают на 25% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья (было 20%).
3.8.0
  • Больше не даёт 30% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья.
  • Теперь даёт на 20% больше урона ударами и состояниями по врагам с малым количеством здоровья.
3.2.0
  • Добавлено в игру.
Гроза легенд
Значимое пассивное умение Восхождения
Headman (Slayer) passive skill icon
На 20% больше урона от ударов и состояний по уникальным врагам
На 10% больше урона, если недавно вы совершали убийство
Не может получать отражённый физический урон [1]

Гроза легенд - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Рубака. Оно дает вам положительный эффект Боевой раж, если вы убиваете редкого или уникального монстра. Так же оно дает вам механику аналогичную Добиванию, но с меньшим порогом.

Механика

Боевой раж - это эффект, который дает 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения.

Добивание: Если после удара по врагу у врага осталось 20% здоровья или меньше, враг будет мгновенно убит. Т.е. вам достаточно нанести всего 80% урона. Это относится и боссам.

История изменений

Версия Изменения
3.15.0
  • Переименовано в Палача (было "Гроза легенд").
3.8.0
  • Теперь вы получаете 10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда убиваете редкого или уникального врага (было 20%).
  • Теперь вы получаете 10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда убиваете врага (было 20%).
3.7.0
  • Больше не даёт эффект Боевой раж на 20 секунд при убийстве редкого или уникального врага, вместо этого даёт 20% увеличение скорости атаки на 20 секунд при убийстве редкого или уникального врага.
  • Теперь также даёт 20% увеличение скорости передвижения на 20 секунд при убийстве врага (любого).
3.2.0
  • Теперь для этого узла нужно взять узел Палач.
2.3.0
  • Умение переработано.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Кровавая пелена
Значимое пассивное умение Восхождения
GLADBloodInEyes (Gladiator) passive skill icon
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
Атаки всегда накладывают увечье при нанесении удара по истекающим кровью врагам
Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон
Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение [1]
См. также: Кровавые глаза

Кровавая пелена - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс наложить Кровотечение при ударе, нанесенном атаками, накладывает увечье, дает шанс ослепить на таких врагов при ударе. А изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Узел поменялся местами с Беспричинным насилием.
  • Больше не уменьшает на 6% урон, полученный от истекающих кровью врагов.
  • Теперь дает свойства:
    • Атаки всегда накладывают увечья при нанесении удара по истекающим кровью врагам (был 30% шанс);
    • Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон;
    • 10% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам.
2.3.0
  • Добавлено: 25% шанс вызвать кровотечение при нанесении удара атаками
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Рожденный во мраке
Значимое пассивное умение Восхождения
ShadowsDarknessBlind (Saboteur) passive skill icon
Не может быть ослеплён
Ослепляет врагов при нанесении удара
15% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов
Ближайшие враги получают ослепление
[1]

Рожденный во мраке - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Диверсант. Оно дает иммунитет ослеплению, шанс ослепить врагов при нанесении удара и ослепление ближайших врагов. Так же дает увеличение урона от ударов и состояний по ослепленным врагам и уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Узел больше не требует Ослепляющего нападения (поскольку этот узел удален).
  • Больше не дает 50% увеличения длительности ослепления.
  • Теперь дает следующие свойства: не может быть ослеплён; 10% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов (было 6%); 25% шанс ослепить врагов при нанесении удара; ближайшие враги получают ослепление.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Беспричинное насилие
Значимое пассивное умение Восхождения
GLADViolence (Gladiator) passive skill icon
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10%
от их максимума здоровья в виде физического урона
На 20% больше постепенного физического урона [1]

Беспричинное насилие - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс вызвать Кровотечение при ударе умениями атак, увеличивает урон от ударов и состояний по истекающим кровью врагам и дает больше урона от кровотечения. Так же умение заставляет истекающих кровью врагов взрываться при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона.

Тем не менее, это не работает непосредственно с умениями Ancestral Warchief inventory iconВождь предковВождь предковАтака, Тотем, Область, Мощный, Ближний бой
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 10 Мана
Скорость атаки: 90% от базовой
Урон от атаки: (110-133)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (110-133)%
Требуется Уровень 28Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона тотемов2% повышение скорости установки тотемов2% увеличение области активации2% увеличение урона от состоянийНаносит (110-133)% от базового урона атаки
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
50% повышение скорости установки тотемов
На (8-18)% больше урона в ближнем бою, пока действует тотем
+10 к дальности ударов ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вождь предков skill icon
Ancestral Warchief inventory icon
и Ancestral Protector inventory iconЗащитник предковЗащитник предковАтака, Тотем, Ближний бой, Удар
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 8 Мана
Урон от атаки: (90-144)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (90-144)%
Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона тотемов2% повышение скорости установки тотемов2% увеличение области активации1% усиление положительного эффектаНаносит (90.2-144)% от базового урона атаки
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
+(16-18) к дальности ударов ближнего боя
50% повышение скорости установки тотемов
Скорость атаки на (10-20)% больше, пока действует тотем
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Защитник предков skill icon
Ancestral Protector inventory icon
. Хоть эти тотемы и могут накладывать кровотечение, под их ударами, враги все равно не будут взрываться. Но если кровотечение само добивает врагов, то они взорвутся. Это особенно актуально, если вы используете значимое пассивное умение Связь с предками и не можете атаковать сами.

Враги, которые умирают от взрыва, не считаются, как будто они были убиты активным умением игрока, и поэтому модификаторы, которые поддерживают это умение, не влияют на убитых врагов; модификаторы, которые влияют на персонажа, по-прежнему применяются. Это наиболее заметно с модами на снаряжении "увеличение редкости выпадаемых предметов" и "увеличение количества выпадаемых предметов".[1]

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Теперь для этого узла нужно взять узел Кровавая пелена.
  • Теперь дает на 25% больше урона от кровотечения.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки

  1. Mark_GGG (1 Ноября 2016). "Mechanical Questions Thread". Официальный форум Path of Exile.
Эта страница о пассивном умении Восхождения. Чтобы узнать о других значениях, см. Палач.
Палач
Значимое пассивное умение Восхождения
BaneOfLegends (Slayer) passive skill icon
10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда вы убиваете врага
10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
При ударе умениями убивает врагов с 20% здоровья или ниже [1]

Палач  — это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Рубака. Оно дает иммунитет к отраженному в вас физическому урону. Так же дает больше урона и увеличивает область действия умений, если вы совершили убийство в последние 4 секунды.

История изменений

Версия Изменения
3.15.0
  • Переименовано в Грозу легенд (было "Палач").
3.7.0
  • Теперь дарует 10% множитель урона, если вы недавно совершали убийство (было 20%).
  • Больше не увеличивает область действия на 20% если вы недавно совершали убийство, вместо этого даёт 20% множитель урона по уникальным врагам.
3.2.0
  • Больше не дает уменьшения получаемого отражённого физического урона на 50%. Вместо этого теперь дает свойство «Вы не можете получать отражённый физический урон».
  • Теперь дает 20% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство (было 15%).
  • Узел поменялся местами с узлом Гроза легенд.
2.4.0
  • Палач (Гладиатор/Рубака) теперь дает 15% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство (было 20%).
2.3.0
  • Умение переработано.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Вдохновенный
Значимое пассивное умение Восхождения
Inpirational (Champion) passive skill icon
Умения знамён не удерживают ресурсы
30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени
Ваши установленные знамёна даруют вам и вашим союзникам
регенерацию 0.1% здоровья в секунду за каждую стадию [1]

Вдохновенный - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Чемпион.

Эффект ауры не складывается с эффектами других таких же аур, как и в случае обычных аур.[1]

История изменений

Версия Изменения
3.13.0
  • Больше не повышает скорость передвижения героя и ближайших союзников на 12%.
  • Теперь дарует 30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений (было 15%).
3.7.0
  • Теперь, когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени (было 20%).
  • Вы и ваши союзники, находящиеся под действием размещённых вами знамён, теперь регенерируете 0,1% от максимума здоровья в секунду за каждую стадию (было 0,5%).
3.5.0
  • Умения знамён не удерживают ману.
  • Восстанавливает 20% от стадий установленного знамени, когда вы сотворяете знамя при уже установленном знамени.
  • Вы и ближайшие союзники восстанавливаете 0.5% от максимума здоровья за каждую стадию знамени, когда вы устанавливаете знамя.
  • Также дает усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений.
3.2.0
  • Эффект повышения скорости увеличен с 8% до 12%.
2.3.0
  • Эффект повышения скорости снижен с 10% до 8%.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылка

  1. Quote from Mark_GGG: This follows default aura behaviour, only one is active at a time on any given entity.
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Рубака.
Рубака
Малое пассивное умение Восхождения
Slayer (Ascendants) passive skill icon
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
Добивание
30% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство
Не может получать отражённый физический урон [1]

Рубака - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Рубака, дает увеличение урона во время похищения, при чем эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье, еще дает увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство и Добивание. Так же вы получаете иммунитет к отраженному физическому урону.

История изменений

Версия Изменения
3.6.0
  • Больше не дарует 20% увеличение урона во время похищения.
  • Теперь дает 30% увеличение области действия, если вы недавно совершили убийство (было 20%), а также 50% уменьшение максимума восстановления за каждое похищение здоровья.
3.2.0
  • Больше не дает свойства:
    • 50% уменьшение получаемого отраженного физического урона
    • 40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
    • Ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем.
  • Теперь дает свойства:
    • Добивание;
    • 20% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство;
    • 20% увеличение урона во время похищения;
    • Не может получать отражённый физический урон.
3.0.0
  • Теперь дает:
    • 40% увеличение урона по редким и уникальным врагам (было 30%);
    • 50% уменьшение получаемого отражённого физического урона;
    • Эффекты похищение здоровья не удаляются при полном здоровье.
  • Узел больше не дает похищения 10% избыточного урона в виде здоровья.
2.3.0
  • Больше не дает 15% повышение скорости атаки и сотворения чар во время похищения.
  • Добавлено Добивание.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки

Ошибка цитирования Тег <ref> с именем «TalismanPoisonQA2», определённый в <references>, имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.
Ошибка цитирования Тег <ref> с именем «SecondaryDMGUnblockable», определённый в <references>, имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.

Ошибка цитирования Тег <ref> с именем «ConversionQ2», определённый в <references>, имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.