м ({{cleanup}}) |
Нет описания правки |
||
Строка 56: | Строка 56: | ||
===Урон хаосом=== |
===Урон хаосом=== |
||
− | :''Основная статья: [[ |
+ | :''Основная статья: [[Урон от хаоса]]'' |
Урон хаосом игнорирует [[Энергетический щит]] снижая непосредственно здоровье. Обратите внимание, что хотя в состоянии [[Отравление|"Отравление"]] наносится постепенный урон хаосом, это состояние не накладывается при [[Критический удар|критическом ударе]] с уроном хаосом. |
Урон хаосом игнорирует [[Энергетический щит]] снижая непосредственно здоровье. Обратите внимание, что хотя в состоянии [[Отравление|"Отравление"]] наносится постепенный урон хаосом, это состояние не накладывается при [[Критический удар|критическом ударе]] с уроном хаосом. |
||
Версия от 13:38, 23 февраля 2019
Эту статю следует очистить от лишней информации. Пожалуйста, помогите отредактировать эту статью, если можете. |
Получение урона - это процесс, при котором здоровье или энергетический щит персонажа или монстра уменьшается.
Эта страница рассказывает об уроне, который наносит игрок. Для получение информации о получении урона, см. Получение урона. Для получения информации о том, как стихийный стихии будут действовать на вас, перейдите на страницы Эффекты стихий или Сопротивление. Для получения информации об умениях, наносящих нефизический урон, смотрите хаос, холод, огонь, и молния на странице теги.
Снижение получаемого урона
Снижение урона, которое обеспечивает например показатель брони, оказывает влияние только на физический урон. Однако имеется ряд исключений в отношении постепенного физического урона, о которых вы можете узнать на страницах Броня и Постепенный урон. Остальные четыре источника урона имеют отдельные значения сопротивлений (например: "сопротивление огню"), которые можно посмотреть в окне характеристик персонажа. Сопротивление снижает получаемый урон. Обычно, величина сопротивления ограничена 75%. Тем не менее, существуют пассивные умения и предметы, способные повысить ваши сопротивления свыше 75%.
Источники урона
Весь урон в игре имеет какой-то определенный источник. Модификаторы, применяемые к одному источнику, не оказывают влияния на другой. Существуют четыре источника урона:[1]
Урон от атак
Уроном от атак считается любой урон нанесенный с помощью оружия или голыми руками. Атака не является общим названием для всех наступательных действий.
Урон чарами
- Основная статья: Урон чарами
Уроном от чар считается урон, нанесенный исключительно эффектом самого умения.
Вторичный урон
Вторичный урон не относится ни к чарам, ни к атакам, и поэтому не получает эффекта от их свойств. Так как вторичный урон не является ни атакой, ни чарами к нему не применяется уклонение, блок, блок чар, уворот и уворот от чар.[2] На вторичный урон распространяются прочие модификаторы, такие как урон от стихий или Область, если есть соответствующий тег (И даже для некоторых умений скорость сотворения чар).
Если на камне умения присутствует тег сотворение - это означает, что умение частично или полностью наносит вторичный урон. Умения наносящие вторичный урон:
- Подрыв трупа
- Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="медвежий капкан". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
MonsterBearTrapMapBoss - Время существования ловушки 30 секунд(-ы), Наносит от 1 до 34 физического урона, При срабатывании бросает ловушку, которая использует это умение (page)
BearTrap - Время существования ловушки 4 секунд(-ы), Наносит от (16-1447) до (22-2026) физического урона, Враги получают увеличенный на 25% урон от ударов ловушками и минами, В начале действия отрицательного эффекта враги имеют на 80% меньше скорости передвижения, Базовая длительность - 3 секунд(-ы), Удерживает врага на месте, Ловушки не срабатывают по истечении времени их существования (page) - Взрыв от удара преисподней
- Взрыв от Взрывной стрелы
- Взрыв от Статичного разряда
Постепенный урон
- Основная статья: постепенный урон
Наносится постепенно в течение определенного времени. В отличие от других источников урона, не является ударом.[3]
Виды урона
Удар может быть нанесен несколькими видами урона, но для каждого вида урона в одном и том же ударе применяются отдельные модификаторы. Отдельные эффекты постепенного урона имеют отдельный и только один вид урона. Не существует урона "множественного вида", или не имеющего вида вовсе.
В настоящий момент существует 5 видов урона:
Физический урон
- Основная статья: физический урон
Как правило физический урон наносится при атаках, но так же он наносится чарам, например Ледяной каскад, Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="медвежий капкан". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
MonsterBearTrapMapBoss - Время существования ловушки 30 секунд(-ы), Наносит от 1 до 34 физического урона, При срабатывании бросает ловушку, которая использует это умение (page)
BearTrap - Время существования ловушки 4 секунд(-ы), Наносит от (16-1447) до (22-2026) физического урона, Враги получают увеличенный на 25% урон от ударов ловушками и минами, В начале действия отрицательного эффекта враги имеют на 80% меньше скорости передвижения, Базовая длительность - 3 секунд(-ы), Удерживает врага на месте, Ловушки не срабатывают по истечении времени их существования (page), Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="бесплотные ножи". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
EtherealKnives - Базовая длительность - 6 секунд(-ы), Наносит от (7-633) до (10-949) физического урона, Выпускает дополнительных снарядов: 9, Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40, Оставляет в земле остаточный клинок за выпущенных снарядов: 3, Оставляет на 50% меньше остаточных клинков в земле, если вы сотворяли эти чары не самостоятельно, (0-19)% повышение скорости снаряда (page)
MonsterEtherealKnives - Наносит от (24-625) до (36-937) физического урона, Выпускает дополнительных снарядов: 9, 25% повышение скорости снаряда (page) и Сотрясающий тотем. В основном, расчет объемов похищения здоровья и похищение маны происходят от физического урона. Многие пассивные умения атак повышают только физический урон, в частности те, которые сфокусированы на конкретном виде оружия.
Урон от огня
- Основная статья: урон от огня
Если вы наносите критический удар с уроном огнем, то на противника накладывается эффект стихий поджог. Во время поджога объекту наносится периодический урон от горения, уникального для огня постепенного вида урона.
Урон от холода
- Основная статья: урон от холода
Если вы наносите противнику урон холодом то он переходит в состояние «Охлажден». Если же вы наносите критический удар с уроном холодом, то противник «Замораживается». Охлажденные враги передвигаются, атакуют и используют заклинания на 30% медленнее, а замороженные не могут делать ничего, только использовать фляги.
Урон от молний
- Основная статья: урон от молний
Если вы наносите критический удар атакой или заклинанием наносящими урон молнией, то противник переходит в состояние Шока. Урон молнией отличается своим большим разбросом минимальных и максимальных значений: 10-190% от среднего урона, в то время как остальные виды урона имеют разброс в 80-120%.
Урон хаосом
- Основная статья: Урон от хаоса
Урон хаосом игнорирует Энергетический щит снижая непосредственно здоровье. Обратите внимание, что хотя в состоянии "Отравление" наносится постепенный урон хаосом, это состояние не накладывается при критическом ударе с уроном хаосом.
Прочие категории урона
Урон от стихий
- Основная статья: урон от стихий
Пассивные умения на "Урон от стихий" затрагивают урон от всех стихий (огонь, холод и молния). Урон хаосом не считается стихийным.
Урон чарами
Уроном чарами является любой урон, нанесенный при помощи чар, независимо от вида. Бонусы на урон от чар не затрагивают вторичный урон, происходящий от эффектов наложенных чарами.
Урон в ближнем бою
- Основная статья: урон в ближнем бою
Урон снарядами
- Основная статья: урон снарядами
Конвертированный урон
- Основная статья: Конвертированный урон
В игре представлено множество умений, камней поддержки и предметов, которые конвертируют (переводят) один вид урона в другой. На конвертированный урон одновременно действуют бонусы как для урона источника, так и для урона результата. На предметах конвертирование урона представлено словами "Х наносится в виде У"
Отраженный урон
- Основная статья: Отражение урона
Уникальные предметы и навыки
Перечень предметов и навыков, которые увеличивают урон независимо от источника:
- Призыв голема огня
- Затаённое дыханиеЗатаённое дыхание
ЦепочкаТребуется Уровень 22+(9-20) к максимуму энергетического щита10% увеличение урона
+(15-25) к интеллекту
+(20-30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щитаПри отблеске клинка сомненье дарит смерть. - Прыть БерекаПрыть Берека
Кольцо с двумя камнямиТребуется Уровень 20+(12-16)% к сопротивлению огню и холоду(25-30)% увеличение урона от огня
Добавляет от (20-25) до (30-50) урона от холода к чарам и атакам
+(30-40) к максимуму энергетического щита
30% увеличение урона, если подожжён
+5000 к броне пока вы заморожены«В покрытых льдом владениях Мороза
смеялся Берек, колкости пуская.
Но Пламя злое охватило гору,
и зубоскал бежал по талым водам
под крики боли бедного Мороза».
- Берек и Неукротимые - когда подожжён. - Тугой натягТугой натяг
Тяжелый колчанТребуется Уровень 5Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам30% увеличение глобального физического урона
(10-15)% снижение порога оглушения врагов
(20-30)% увеличение длительности оглушения на врагахВидя лишь пеших врагов, латники Сарна отбросили
свои тяжелые щиты… и дорого заплатили за эту ошибку. - Страсть ДарессоСтрасть Дарессо
Короткая шпагаОдноручный меч
Физический урон: от (51-59) до (90-100)
Урон от стихий: от (30-38) до (40-50)
Шанс критического удара: 5.50%
Атак в секунду: 1.50
Дальность оружия: 14Требуется Уровень 43, 140 Ловк+25% к глобальному множителю критического удараДобавляет от (30-38) до (40-50) физического урона
Добавляет от (30-38) до (40-50) урона от холода
20% уменьшение длительности заряда ярости
25% шанс получить заряд ярости при убийстве
(60-80)% увеличение урона при отсутствии зарядов яростиНеважно, сколько и чему учился юнец.
Все стойки и выпады падают в пыль вместе с первой пролитой кровью. - при отсутствии Зарядов ярости. - Презрение ДоэдреПрезрение Доэдре
Диадема ЛунарисЭнерг. щит: (141-168)Требуется Уровень 39, 83 Инт+2 к уровню размещённых камней проклятий
+(20-30) к интеллекту
+(100-120) к максимуму энергетического щита
Умения проклятий имеют (30-50)% увеличение длительности эффектов умений
20% увеличение урона от стихий
(10-20)% увеличение урона от ударов и состояний за каждое проклятие на врагеТы не забудешь шрам на теле,
но шрам не вспомнишь на душе. - за каждое Проклятье на враге. - Дун КьюбияриДун Кьюбияри
Скипетр ваалСкипетр
Физический урон: 37-70
Шанс критического удара: 6.00%
Атак в секунду: 1.40
Дальность оружия: 11Требуется Уровень 64, 113 Сила, 113 Инт32% увеличение урона от стихий+(50-70) к силе
(15-18)% повышение скорости сотворения чар
+(20-30) к максимуму маны
Размещённые камни усилены Железной волей 30 уровня
1% увеличение урона за 8 силы, если в правой руке
1% повышение брони за 16 силы, если в левой рукеЖелезное сердце мое останется, ты же в прах
падешь, мне оставив власть и силу, стремлений страсть.
Железной волей одной я разум веду вперед.
Я тот, кто сквозь мрак идет, служеньем одним живет. - когда в Правой руке. - Дыхание увяданияДыхание увядания
Крепкий посохВоинский посох
Физический урон: 14-42
Шанс критического удара: 6.40%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 13, 27 Сила, 27 Инт+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках18% повышение скорости сотворения чар
18% увеличение максимума маны
18% увеличение области действия умений аур
18% увеличение области действия умений порчи
Ближайшие враги получают 18% усиление эффекта проклятий на них
Ближайшие союзники получают 18% увеличение урона
18% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений«Шепот мертвых несет
мудрость смерти живым.
Но чтобы его услышать,
надо расстаться с жизнью». - вы и ваш Союзник. - Болотная корягаБолотная коряга
Сучковатая веткаПосох
Физический урон: 9-19
Шанс критического удара: 6.00%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 13+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в рукахРазмещённые камни усилены Ловушкой 8 уровня
(40-50)% увеличение глобального урона
(10-20)% увеличение максимума здоровья
(10-20)% увеличение максимума маны«Если ты болотная коряга — бояться тебе
нечего»
- Старая пословица эзомитов. - Кураж ГангаКураж Ганга
Сапоги легионераБроня: (270-336)
Энерг. щит: (54-70)Требуется Уровень 58, 54 Сила, 54 Инт(160-180)% повышение брони и энергетического щита
+(50-60)% к сопротивлению огню
25% повышение скорости передвижения
(10-15)% шанс поджечь
(25-40)% увеличение урона по подожжённым врагамСлейся воедино с неудержимым пламенем. - против подожжённых врагов. - Охотник за головамиОхотник за головами
РеменьТребуется Уровень 40+(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе
+(40-55) к ловкости
+(50-60) к максимуму здоровья
(20-30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 20 секунд(-ы)«Дух человека царит в пещере костей, учится и
говорит через окна плоти. Сердце — лишь мясо.
Человек — это голова».
- Лавианга, советник Каома - против Редких монстров. - Скрытый потенциалСкрытый потенциал
Бирюзовый самоцветМаксимум: 1(20-25)% увеличение урона за надетый волшебный предметРазница между мастером и учеником в том,
что они видят в заготовке.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. - за каждый надетый магический предмет. - Ярость ХьяонаЯрость Хьяона
Меч всадникаОдноручный меч
Физический урон: 53-98
Урон от стихий: от 1 до (550-650)
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: (1.28-1.32)
Дальность оружия: 11Требуется Уровень 62, 122 Сила, 104 Ловк40% повышение глобальной меткостиДобавляет от 1 до (550-650) урона от молнии
(7-10)% повышение скорости атаки
1% увеличение получаемого урона за заряд ярости
(15-20)% увеличение урона от молнии за заряд ярости
+20 здоровья за убийство за заряд ярости
Plays Wolf Call sound on Kill (скрытый)«Хьяон 'Красный волчара'
в безумии воет,
покрытый кровью:
знаменем его войска,
страх в чужаков вселяя».
- Гаривальди, имперский летописец - за каждый Заряд ярости. - Ле Хоп ВсеобщийЛе Хоп Всеобщий
Железное кольцоТребуется Уровень 24Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам+(10-30) ко всем характеристикам
(10-30)% увеличение урона
(10-30)% повышение редкости найденных предметов
+(10-30)% к сопротивлению всем стихиямСущее бесконечно,
есть в нем и жизнь, и смерть.
Только не нам, беспечным,
замысел разуметь. - Маска труппы хитрецовМаска труппы хитрецов
Карнавальная маскаУклонение: (77-88)
Энерг. щит: (17-19)Требуется Уровень 28, 33 Ловк, 33 Инт30% уменьшение урона
+(20-30) к ловкости
+(20-30) к максимуму здоровья
+(20-30) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 15% увеличение уронаПорознь мы не сравнимся с жестокостью толпы. - вы и ваши ближайшие союзники. - Сдержанность МалигароСдержанность Малигаро
ЦепочкаТребуется Уровень 44+(9-20) к максимуму энергетического щитаДобавляет от 1 до (30-50) урона от молнии к атакам
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
60% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока«Наш гений приблизит будущее,
в котором достойные станут лучше!»
- Дознаватель Малигаро - во время Шока. - Сумерки МэлоуниСумерки Мэлоуни
Колчан промысловых стрелТребуется Уровень 55(25-35)% увеличение длительности оглушения на врагах10% повышение скорости атаки
+(50-70) к максимуму здоровья
+(12-16)% к сопротивлению хаосу
Добавляет от (8-10) до (14-16) физического урона к атакам луками
25% шанс создать облако дыма при получении удара
(40-60)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагамНе бойся тьмы и песни ночи,
забудь про лук и тихий вскрик.
Сомкни уста и светлы очи,
ведь с дымом улетели дни.- против Ослеплённых врагов. - Естественная иерархияЕстественная иерархия
Талисман перогнильцаУровень талисмана: 3Требуется Уровень 44(25-35)% увеличение урона(10-15)% увеличение глобального физического урона
(25-30)% увеличение урона от огня
(20-25)% увеличение урона от холода
(15-20)% увеличение урона от молнии
(30-35)% увеличение урона хаосом
ОскверненоКак крыса таится от пса,
а пёс не заступает путь человеку,
так и мы должны опасаться Первых
и молиться, что никогда им не попадёмся. - Красный клювКрасный клюв
Ржавый мечОдноручный меч
Физический урон: 9-22.5
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: 1.71
Дальность оружия: 1140% повышение глобальной меткости100% увеличение урона при малом количестве здоровья
50% увеличение физического урона
Добавляет от 2 до 6 физического урона
10% повышение скорости атаки
+(20-30) к максимуму здоровья
+2 здоровья за каждого задетого атакой врагаУтихнет бой, и кровь уйдет в песок. - при малом количестве здоровья. - Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Spine of the First Claimant". - против Замороженных врагов.
- СамобичеваниеСамобичевание
Бирюзовый самоцветМаксимум: 1(10-20)% увеличение урона за каждое проклятие на вас
На вас можно наложить дополнительное проклятие
ОскверненоМолю, прости меня!Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. - за каждое Проклятье на вас. - СкитальцыСкитальцы
Сапоги волшебникаЭнерг. щит: (106-160)Требуется Уровень 67, 123 Инт(50-80)% увеличение энергетического щита
+(20-30) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения на заряженной земле
50% увеличение урона на горящей земле
Регенерация 2% здоровья в секунду на замерзшей земле
Невосприимчивость к эффекту оскверненной землиСражаться с врагом на его земле - твоя ошибка.
Сделай эту землю своей, и ошибётся твой враг. - на Горящей земле. - Дрожь ТаринаДрожь Тарина
Посох вихрейВоинский посох
Физический урон: 71-147
Шанс критического удара: 6.80%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 64, 113 Сила, 113 Инт+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках+2 к уровню всех камней умений чар холода
(50-60)% увеличение урона от чар
(40-50)% увеличение урона от холода
(10-20)% повышение скорости сотворения чар
8% шанс заморозить
Замороженные вами враги получают увеличенный на 20% урон«Оставленный крылатым зверем ночи,
рог чешуей и морозью одет.
И всякий, кто глядит на хладный свет,
дрожит от боли и отводит очи». - Враги, замороженные вами, получают увеличенный на 20% урон. - Танец кровиТанец крови
Акульи ботинкиУклонение: (145-171)Требуется Уровень 44, 79 Ловк+(30-40) к ловкости
20% повышение скорости передвижения
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
Регенерация 0.8% здоровья в секунду за заряд ярости
(20-30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
(20-30)% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
Кровавые следы«Акулы кружатся и мечутся
под барабан своих беспокойных сердец.
Их танец окрасит воду в красный цвет».
- Лавианга, хранитель пути каруи - против врагом при Малом количестве здоровья за каждый Заряд ярости. - Разбитая коронаРазбитая корона
Корона провидцаБроня: (358-516)
Энерг. щит: (131-214)Требуется Уровень 63, 85 Сила, 62 ИнтРазмещённые камни усилены Сотворением чар при смерти 20 уровня
20% увеличение урона при малом количестве здоровья
+(10-15) ко всем характеристикам
(60-100)% повышение брони и энергетического щита
20% снижение скорости регенерации маны
+(50-70) к максимуму энергетического щита
+(43-61)% к сопротивлению хаосуВ каждом правиле есть исключения. - при малом количестве здоровья. - Тёмный провидецТёмный провидец
Скипетр тениСкипетр
Физический урон: 29-44
Шанс критического удара: 6.20%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 11Требуется Уровень 32, 52 Сила, 62 Инт22% увеличение урона от стихий(40-60)% увеличение глобального урона
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
Невосприимчивость к ослеплению
Пока вы ослеплены, на ослепленных вами врагов действует Злословие
<Два из трёх случайных свойств>Кормись светом живущих
и разноси мрак окрест
до поры слияния во тьме. - УкрощениеУкрощение
Радужное кольцоТребуется Уровень 30+(8-10)% к сопротивлению всем стихиям20% увеличение урона от ударов и состояний за каждые заморозку, шок и поджог на враге
+(20-30)% к сопротивлению всем стихиям
30% увеличение урона от стихий
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% увеличение урона от стихий от умений атак«Месяц за месяцем Берек дурачил
великую Троицу Неукротимых,
пока злость на Брата не затмила
ненависть к Пришлому.
Тогда Берек ушел на охоту,
одинокий и свободный».
- Берек и Неукротимые - за Заморозку, Шок и Поджог на враге. - Знак ВалакоЗнак Валако
Кольцо с топазомТребуется Уровень 38+(20-30)% к сопротивлению молнии40% увеличение урона от ударов по врагам, поражённых шоком
20% увеличение урона от молнии
+(20-40) к максимуму маны
1% урона врагам, поражённых шоком, похищается в виде здоровья
25% шанс наложить шокСвоим повелением Валако,
назвал Килоаву Голосом войны.
Каом забрал голос у Килоавы
вместе с жизнью всего рода. - против врагов, поражённых Шоком.
Перечень предметов и навыков, которые снижают повреждение всех типов:
- Слабость: Пораженные враги наносят уменьшенный урон.
- Маска труппы хитрецовМаска труппы хитрецов
Карнавальная маскаУклонение: (77-88)
Энерг. щит: (17-19)Требуется Уровень 28, 33 Ловк, 33 Инт30% уменьшение урона
+(20-30) к ловкости
+(20-30) к максимуму здоровья
+(20-30) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 15% увеличение уронаПорознь мы не сравнимся с жестокостью толпы.: Носитель наносит уменьшенный урон. - Голова СтарконжиГолова Старконжи
Шёлковый капюшонУклонение: (692-876)Требуется Уровень 60, 138 Ловк50% уменьшение урона при малом количестве здоровья
+(50-70) к ловкости
10% повышение скорости атаки
25% повышение глобального шанса критического удара
(100-130)% увеличение уклонения
+(80-100) к максимуму здоровья
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья«Смерть Старконжи не сделала никого героем, лишь превратила его долгую спячку в вечный сон».: Носитель наносит уменьшенный урон при Малом количестве здоровья.
Классы Восхождения
Многие пассивные умения класса Восхождения увеличивают урон при определенных условиях.
Зависящие от персонажа
Эти пассивные умения даруют увеличенный урон при соблюдении определённых условий у вашего персонажа.
Класс Восхождения | Наименование | Бонусы 10% увеличение получаемого урона На 40% больше урона [1] Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Берсерк. Оно дает вам больше урона, но при этом повышает урон который наносится по вам. История изменений
Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы) Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 свирепости На 15% больше урона 5% увеличение получаемого урона 2% урона от атак похищается в виде здоровья или маны, если вы недавно совершали убийство [1] Берсерк - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Берсерк, дает увеличение урона и возможность похищать здоровье и ману, если вы недавно совершали убийство, а так же увеличивает получаемый урон. Так же дарует 1 заряд(-ов) заряд свирепости при убийстве врага и иммунитет к оглушению, пока у вас минимум 25 зарядов Свирепости. История изменений
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем 100% шанс провокации при нанесении удара Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон Удары в ближнем бою с 50% шансом могут наложить Укрепление 15% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1] Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Чемпион.
Чемпион - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Чемпион, дает шанс получить Укрепление при нанесении удара в ближнем бою, шанс провокации при нанесении удара, а спровоцированные вами враги получают увеличенный урон. Так же ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем и вы и ваши ближайшие союзники имеете повышенную скорость передвижения. История изменений
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Вождь.
20% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду 10% повышение силы 40% увеличение урона от огня [1] Вождь - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Вождь, и дает регенерацию здоровья, повышает силу и часть от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья. Так же дает шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним. История изменений
История изменений
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар Вы и ближайшие союзники имеете +30% к сопротивлению стихиям Вы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 30% урон [1] Повелитель тьмы - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Некромант. С ним ваши ауры кроме своего обычного эффекта также начинают давать увеличение урона, повышение скорости атаки и сотворения чар и дополнительное сопротивление всем стихиям. МеханикаКаждая аура дарует 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам. Несмотря на то, что в описании Повелителя тьмы, говорится просто про "Ауры", это умение будет работать исключительно на ауры-не проклятия. Сопротивление стихиям и увеличенный урон, которые дает Повелитель тьмы, применяются только один раз и не классифицируются, как аура, поэтому их нельзя усилить. Эффекты скорости Повелителя тьмы классифицируются, как аура и добавляются к эффектам любых аур-не проклятий, которые сотворил игрок. Таким образом, эффекты, которые дают ауры, могут быть дополнительно усилены этим умением, при этом полученный эффект всегда округляется до ближайшего целого. ЩедростьЩедростьПоддержка, Аура Например, Некромант с 6 активными аурами и 50% эффективностью этих аур будет давать 4% повышение скорости атаки и сотворения чар за ауру (не 4.5%), давая таким образом в общем 24% повышения скорости атаки и сотворения чар. Обратите внимание, что скорость не составляет 27%, как можно было ожидать изначально; это результат округления за ауру. В следующей таблице перечислены несколько значений зависимости увеличения эффекта аур и скорости атаки и сотворения чар.
История изменений
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Гладиатор.
Чтобы узнать о гадальной карте, см. Гладиатор (гадальная карта).
Удары игнорируют уменьшение получаемого физического урона монстров, если вы блокировали удар за последние 20 секунд +5% к максимальному шансу блокировать урон от атак На 20% больше постепенного физического урона 25% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками +10% шанс блокировать урон от атак [1] Гладиатор - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Димахер, с ним часть шанса блока применяется к чарам, максимальный блок увеличен, атаки имеют шанс наложить кровотечение и вы наносите больше урона от кровотечения. Так же вы имеете шанс при нанесении ударов ослепить истекающих кровью врагов. История изменений
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона На 20% больше постепенного физического урона [1] Беспричинное насилие - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс вызвать Кровотечение при ударе умениями атак, увеличивает урон от ударов и состояний по истекающим кровью врагам и дает больше урона от кровотечения. Так же умение заставляет истекающих кровью врагов взрываться при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона. Тем не менее, это не работает непосредственно с умениями Вождь предковВождь предковАтака, Тотем, Область, Мощный, Ближний бой Враги, которые умирают от взрыва, не считаются, как будто они были убиты активным умением игрока, и поэтому модификаторы, которые поддерживают это умение, не влияют на убитых врагов; модификаторы, которые влияют на персонажа, по-прежнему применяются. Это наиболее заметно с модами на снаряжении "увеличение редкости выпадаемых предметов" и "увеличение количества выпадаемых предметов".[4] История изменений
Ссылки
Умения знамён не удерживают ресурсы 30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений Когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени Ваши установленные знамёна даруют вам и вашим союзникам регенерацию 0.1% здоровья в секунду за каждую стадию [1] Вдохновенный - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Чемпион. Эффект ауры не складывается с эффектами других таких же аур, как и в случае обычных аур.[1] История изменений
Ссылка
Приспешники имеют 30% увеличение урона Ваши умения Подношений действуют и на вас Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 2% повышение скорости атаки и сотворения чар Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп [1] Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Некромант.
Чтобы узнать о монстре, см. Некромант (монстр).
Некромант - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Некромант, дает увеличение длительности эффекта умения, увеличение урона приспешников, а сотворяемые вами ауры даруют 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам. Так же ваши умения Подношений действуют и на вас, но имеют 50% ослабление эффекта. История изменений
Вы можете наложить дополнительное проклятие Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду 10% усиление эффекта ваших проклятий Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит [1] Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Оккультист.
Оккультист - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Оккультист, дает усиление эффекта ваших проклятий, а так же увеличивает лимит наложенных проклятий на 1. Так же дает регенерацию энергетического щита и иммунитет к оглушению, пока у вас есть энергетический щит.
История изменений
+10% шанс блокировать урон от атак Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали Ваши контратаки наносят двойной урон [1] Закалённый болью - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает дополнительный базовый шанс блока если в последние 4 секунды вы получали урон от ударов. Если же вы не получали урона от ударов в последние 4 секунды то оно дает вам увеличение всего вашего урона, безотносительно источника. Так же с данным умением вы не получаете оглушение от ударов, которые вы заблокировали и ваши контратаки наносят двойной урон. История изменений
Восстанавливает 4% здоровья когда вы используете флакон 10% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона 10% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды 15% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании [1] Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Следопыт.
Следопыт - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Следопыт, дает шанс, что ваши флаконы не будут расходовать заряды, повышение скорости передвижения и скорости атаки во время действия эффекта любого флакона. Так же ваши флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды и урон пробивает часть сопротивления всем стихиям врагов. История изменений
50% увеличение эффективности удержания маны Фанатизмом 10% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли [1] Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам 50% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли [1] Праведный путь - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Инквизитор. С этим умением, если вы стоите на Освящённой земле, то получаете иммунитет к эффектам стихий, повышаете вашу скорость атаки и скорость сотворения чар, а также получаете регенерацию маны и энергетического щита. Поскольку это пассивное умение дает регенерацию энергетического щита, оно не снимается Соглашением с ваал, в отличии от регенерации здоровья, которое преобразуется с помощью Обета фанатика. История изменений
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Диверсант.
Чтобы узнать о обычном пассивном умении, см. Диверсант (пассивное умение).
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара Урон пробивает 8% вражеского сопротивления стихиям 30% увеличение области действия Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду [1] Диверсант - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Диверсант, дает увеличение области действия, ваш урон пробивает часть сопротивлений всем стихиям врагов, а так же шанс ослепить врагов при нанесении удара. Еще дает регенерацию здоровья за каждую недавно взорванную мину или сработавшую ловушку. История изменений
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Плут.
Плут - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Плут, дает шанс получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве, повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон и регенерацию маны, если вы недавно использовали умение передвижения. Так же ваши удары имеют шанс нанести часть урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом и вы имеете иммунитет к оглушению, если вы недавно не получали удар. История изменений
8% увеличение урона за заряд выносливости 25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага 10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости 6% увеличение области действия за заряд выносливости [1] Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно дает увеличение урона и области действия за заряд выносливости и шанс получить заряд выносливости при оглушении врага. Так же дает увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости. История изменений
8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости +4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости [1] Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно дает уменьшение получаемого физического урона за заряд выносливости, уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости и сопротивление хаосу за заряд выносливости. История изменений
|
---|
Зависящие от врагов
Эти пассивные умения даруют увеличенный урон в случае, если враг находится под определёнными условиями.
Класс Восхождения | Наименование | Бонусы Чтобы узнать о лиге испытаний, см. Лига Засада.
+40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше Ваши критические удары имеют эффект Добивание На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше [1] Засада - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Убийца. Оно дает увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья и дополнительный множитель критического удара по врагам с полным здоровьем, так же ваши критические удары имеют эффект Добивание. История изменений
На 20% больше урона от ударов и состояний по уникальным врагам На 10% больше урона, если недавно вы совершали убийство Не может получать отражённый физический урон [1] Гроза легенд - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Рубака. Оно дает вам положительный эффект Боевой раж, если вы убиваете редкого или уникального монстра. Так же оно дает вам механику аналогичную Добиванию, но с меньшим порогом. МеханикаБоевой раж - это эффект, который дает 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения. Добивание: Если после удара по врагу у врага осталось 20% здоровья или меньше, враг будет мгновенно убит. Т.е. вам достаточно нанести всего 80% урона. Это относится и боссам. История изменений
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам Атаки всегда накладывают увечье при нанесении удара по истекающим кровью врагам Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение [1] См. также: Кровавые глаза
Кровавая пелена - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс наложить Кровотечение при ударе, нанесенном атаками, накладывает увечье, дает шанс ослепить на таких врагов при ударе. А изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон. История изменений
Не может быть ослеплён Ослепляет врагов при нанесении удара 15% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов Ближайшие враги получают ослепление [1] Рожденный во мраке - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Диверсант. Оно дает иммунитет ослеплению, шанс ослепить врагов при нанесении удара и ослепление ближайших врагов. Так же дает увеличение урона от ударов и состояний по ослепленным врагам и уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов. История изменений
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона На 20% больше постепенного физического урона [1] Беспричинное насилие - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс вызвать Кровотечение при ударе умениями атак, увеличивает урон от ударов и состояний по истекающим кровью врагам и дает больше урона от кровотечения. Так же умение заставляет истекающих кровью врагов взрываться при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона. Тем не менее, это не работает непосредственно с умениями Вождь предковВождь предковАтака, Тотем, Область, Мощный, Ближний бой Враги, которые умирают от взрыва, не считаются, как будто они были убиты активным умением игрока, и поэтому модификаторы, которые поддерживают это умение, не влияют на убитых врагов; модификаторы, которые влияют на персонажа, по-прежнему применяются. Это наиболее заметно с модами на снаряжении "увеличение редкости выпадаемых предметов" и "увеличение количества выпадаемых предметов".[1] История изменений
Ссылки
Эта страница о пассивном умении Восхождения. Чтобы узнать о других значениях, см. Палач.
10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда вы убиваете врага 10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага При ударе умениями убивает врагов с 20% здоровья или ниже [1] Палач — это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Рубака. Оно дает иммунитет к отраженному в вас физическому урону. Так же дает больше урона и увеличивает область действия умений, если вы совершили убийство в последние 4 секунды. История изменений
Умения знамён не удерживают ресурсы 30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений Когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени Ваши установленные знамёна даруют вам и вашим союзникам регенерацию 0.1% здоровья в секунду за каждую стадию [1] Вдохновенный - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Чемпион. Эффект ауры не складывается с эффектами других таких же аур, как и в случае обычных аур.[1] История изменений
Ссылка
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Рубака.
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья Добивание 30% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство Не может получать отражённый физический урон [1] Рубака - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Рубака, дает увеличение урона во время похищения, при чем эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье, еще дает увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство и Добивание. Так же вы получаете иммунитет к отраженному физическому урону. История изменений
|
---|
Ссылки
Ошибка цитирования Тег <ref>
с именем «TalismanPoisonQA2», определённый в <references>
, имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.
Ошибка цитирования Тег <ref>
с именем «SecondaryDMGUnblockable», определённый в <references>
, имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.
<ref>
с именем «ConversionQ2», определённый в <references>
, имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.