Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
"Карта кровавого храма" перенаправляется сюда. Чтобы узнать о других значениях, см. Карта кровавого храма (значения).

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..

Карта кровавого храма - это карта области. Основана на областях Костница и Осквернённая обитель из Десятого акта.

Планировка[]

Тип карты: Открытые пространства

Карта имеет прямоугольную область, состоящую из трех основных коридоров и нескольких проходов, соединяющих их.

Арена[]

Арена босса располагается на противоположной от входа стороне карты.

Босс[]

Имя Основан на Способности
Кровавая сирена уникальная Визжащая ведьма Использует снаряды, наносящие физический урон
Крик: наносит физически урон и накладывает Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..
Призывает кровавые сферы, которые при взрыве наносят физический урон
Телепортируется и призывает Кровавых воронов

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "maps.area_id"; aliases cannot contain dots or quotes..

Уникальные версии

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Другие версии

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..

История изменений[]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.
Advertisement