Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
"Карта остова" перенаправляется сюда. Чтобы узнать о других значениях, см. Карта остова (значения).

Карта остоваУровень области: 82
Уровень карты: 15
Редактор тега гильдии: §
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта остова (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень выпадения: 82
Не выпадает
Предложение торговца
Обрывок свитка 1шт.
Metadata
Класс предмета: Карты
Metadata ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsCarcass

Остов
Карта
Нет портала
IdMapWorldsCarcass
Акт11
Уровень области82
БоссыСлияние кошмаров
Тэг типа областиsewers
Тэгиindoors_area, map, einharmaps, belly_area, harvest_area, vile_areas
Создатель: Влажная вонь разгула жизни ослабевает, сменяясь целомудренным ритуалом посмертного гниения.
Влажная вонь разгула жизни ослабевает, сменяясь целомудренным ритуалом посмертного гниения.
Maps loading screen.png

Карта остова - это карта области. Основана на области Гниющее нутро из Девятого акта.

Планировка[]

Тип карты: Закрытые пространства

Область линейна с двумя разветвлениями, соединяющимися по кругу. В середине есть дорожка, расщепляющая карту еще на несколько ответвлений.

Арена[]

Босс[]

Имя Основан на Способности
Слияние кошмаров Порочная троица

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
ГолодГолод9Вкус ненавистиСколько жизней ты отнял?
А сколько раз ты моргал?
1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
КлятваКлятва6Клятва смертиЕдиножды данную клятву нельзя нарушить. Не медли с исполнением обещанного, ибо не вижу я радости в дураках.1
Амулет с голубой жемчужинойАмулет с голубой жемчужинойТребуется Уровень 77(48-56)% повышение скорости регенерации маны77
Ремень гастатаРемень гастатаТребуется Уровень 78+(260-320) к броне и уклонению78
Двухцветные ботинкиДвухцветные ботинкиБроня: (126-145)
Энерг. щит: (26-30)
Требуется Уровень 70, 62 Сила, 62 Инт+(8-12)% к сопротивлению огню и молнии
70
Пережитки прошлогоПережитки прошлого16Карта храма ваал
Уровень предмета: 83
Осквернено
Без смерти и без жизни
вечно бродят они
под оком полной луны.
1
НенасытныйНенасытный3Жатва
Осквернено
Вожделение душ. Стремление убивать только для утоления этой жажды. Невыносимое бремя, способное со временем очернить даже самые чистые сердца.
1
Бессмертная решимостьБессмертная решимость6Объединяющая судьбаНити рока — прочнейшая из привязей.1
Кольцо с киноварьюКольцо с киноварьюТребуется Уровень 80(5-7)% увеличение максимума здоровья80
Кольцо с аквамариномКольцо с аквамариномТребуется Уровень 80(8-10)% увеличение максимума маны80
Перчатки аптекаряПерчатки аптекаряБроня: (108-124)
Энерг. щит: (29-33)
Требуется Уровень 70, 46 Сила, 59 Инт(14-18)% увеличение постепенного урона
70

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Карта остова не выпадает.

Рецепты

Карта остова можно создать из следующих рецептов:

Кол-воЧастьMeta
3Карта едких пещерКарта едких пещерУровень области: 81
Уровень карты: 14
Редактор тега гильдии: ÿ
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную
3Карта развалинКарта развалинУровень области: 81
Уровень карты: 14
Редактор тега гильдии:
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

    История изменений[]

    Версия Изменения
    3.1.0
    • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
    • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
    • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.
    Advertisement