м (Версия 3.3.1c) |
Нет описания правки |
||
(не показаны 43 промежуточные версии 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | __NOTOC__ |
+ | __NOTOC__ |
__NOEDITSECTION__ |
__NOEDITSECTION__ |
||
<div class="mainpage-header"> |
<div class="mainpage-header"> |
||
− | = |
+ | =<span class="h1-1">Приветствуем Вас на википроекте по игре</span> <br> <span class="h1-2">Path of Exile</span>= |
[[Служебная:Создать учётную запись|Стань редактором]] и внеси свой вклад в создание самого полного справочника по [[Path of Exile]] |
[[Служебная:Создать учётную запись|Стань редактором]] и внеси свой вклад в создание самого полного справочника по [[Path of Exile]] |
||
− | На данный момент в вики содержится [[Служебная:Статистика|{{NUMBEROFPAGES}} страниц ({{NUMBEROFARTICLES}} |
+ | На данный момент в вики содержится [[Служебная:Статистика|{{NUMBEROFPAGES}} страниц ({{NUMBEROFARTICLES}} статей)]], а так же {{NUMBEROFACTIVEUSERS}} активных участников. |
</div> |
</div> |
||
+ | <div class="o-flex-grid o-flex-grid--c2@md o-flex-grid--c3@lg"> |
||
− | |||
− | <div class=" |
+ | <div class="o-flex-grid__item"> |
− | <div class=" |
+ | <div class="o-flex-grid__inner c-cblock c-cblock--violet"> |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
Для начала посмотрите страницу с [[Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемыми вопросами]]. |
Для начала посмотрите страницу с [[Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемыми вопросами]]. |
||
---- |
---- |
||
− | + | == Лига Ультиматум == |
|
− | {{#ev:youtube| |
+ | {{#ev:youtube|f_9MOwtxaIk|350|center}} |
− | [[Лига |
+ | [[Лига Ультиматум]] начнётся 16 апреля 2021 года. |
+ | ---- |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
− | === Храм Ацоатль === |
||
− | [[Храм Ацоатль]] — это это большая подземная область, добавленная вместе с [[Лига Вмешательство|Лигой Вмешательство]]. |
||
− | [[Файл:Temple of Atzoatl screenshot.jpg|300px|center|link=Храм Ацоатль|alt=]] |
||
− | Спустя 11 [[Кратковременное вмешательство|вмешательств]] вместе с [[Альва Валай|Альвой Валай]], вы сможете войти в достроенный [[Храм Ацоатль]]. |
||
− | |||
− | Ваши действия в прошлом будут иметь существенные последствия. Многие улучшенные [[Комната вмешательства|комнаты]] хранят в себе стоящие награды, но при этом делают храм более опасным. |
||
+ | '''Внесите свой вклад в сообщество, помогая обновлять Вики.''' |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | <div class="o-flex-grid__inner c-cblock"> |
||
+ | ==<span style="font-size: 90%; color: #a38d6d;"></span> Кластерные самоцветы == |
||
+ | [[Кластерные самоцветы]] расширят [[дерево пассивных умений]], добавив новые кластеры умений. |
||
+ | [[File:Cluster Jewels.png|300px|center|link=Кластерные самоцветы|alt=]] |
||
+ | Размещение этих самоцветов во внешних гнёздах добавит новые базовые, значимые и даже ключевые пассивные умения. |
||
+ | </div> |
||
+ | </div> |
||
+ | <div class="o-flex-grid__item"> |
||
+ | <div class="o-flex-grid__inner c-cblock c-cblock--gold"> |
||
+ | ==Последняя версия== |
||
⚫ | |||
+ | <div> |
||
+ | {{#cargo_query: |
||
+ | |table=versions |
||
+ | |fields=versions._pageName,versions.release_date=Дата выхода |
||
+ | |where=versions.release_date<"{{CURRENTTIMESTAMP}}" |
||
+ | |order by=versions.release_date DESC |
||
+ | |limit=1 |
||
+ | |more results text= |
||
+ | |format=list |
||
⚫ | |||
+ | </div> |
||
⚫ | |||
</div> |
</div> |
||
⚫ | |||
+ | ---- |
||
− | === История изменений === |
||
− | {| border="0" width="100%" |
||
− | |- |
||
⚫ | |||
− | |- |
||
⚫ | |||
− | <div class="line"></div> |
||
== Новости == |
== Новости == |
||
<div class="mainpage-news"><div><rss itemTemplate="MediaWiki:Main page rss item template" max="4" dateFormat="M {{-}} d">http://ru.pathofexile.com/news/rss</rss></div></div> |
<div class="mainpage-news"><div><rss itemTemplate="MediaWiki:Main page rss item template" max="4" dateFormat="M {{-}} d">http://ru.pathofexile.com/news/rss</rss></div></div> |
||
− | |||
− | |||
− | |||
</div> |
</div> |
||
</div> |
</div> |
||
− | <div class=" |
+ | <div class="o-flex-grid__item"> |
− | <div class=" |
+ | <div class="o-flex-grid__inner c-cblock"> |
+ | == Снаряжение == |
||
⚫ | |||
− | === Предметы === |
||
⚫ | |||
{| class="mainpage-equipment" |
{| class="mainpage-equipment" |
||
| [[Файл:Weapon item icon.png|70x70px|link=Оружие|alt=]] <br> [[Оружие]] |
| [[Файл:Weapon item icon.png|70x70px|link=Оружие|alt=]] <br> [[Оружие]] |
||
− | | [[Файл:Armour item icon.png|70x70px|link= |
+ | | [[Файл:Armour item icon.png|70x70px|link=Доспехи|alt=]] <br> [[Доспехи]] |
| [[Файл:Accessory item icon.png|70x70px|link=Аксессуары|alt=]] <br> [[Аксессуары]] |
| [[Файл:Accessory item icon.png|70x70px|link=Аксессуары|alt=]] <br> [[Аксессуары]] |
||
| [[Файл:Flask item icon.png|70x70px|link=Флакон|alt=]] <br> [[Флакон]]ы |
| [[Файл:Flask item icon.png|70x70px|link=Флакон|alt=]] <br> [[Флакон]]ы |
||
Строка 64: | Строка 71: | ||
---- |
---- |
||
− | + | == Подробности == |
|
− | [[ |
+ | [[Волшебные]] и [[редкие]] предметы имеют случайные аффиксы, которые определяют их [[модификатор]]ы. |
+ | |||
[[Уникальные предметы]] имеют фиксированный список модификаторов, а так же особые названия и дизайн. |
[[Уникальные предметы]] имеют фиксированный список модификаторов, а так же особые названия и дизайн. |
||
---- |
---- |
||
− | [[Файл: |
+ | [[Файл:Crafting Bench inventory icon.png|right|link=Создание предметов|alt=]] |
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | В [[убежище]] игрока можно разместить [[Верстак]] для крафта. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | [[Мастера]] предлагают специальные верстаки для крафта в [[убежище]] игрока. |
||
---- |
---- |
||
− | + | == Торговцы == |
|
− | [[Торговец|Торговцы]] продают свои товары в обмен на [[Валюта|валюту]]. |
+ | [[Торговец|Торговцы]] продают свои товары в обмен на [[Валюта|валюту]]. |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
</div> |
</div> |
||
+ | </div> |
||
− | <div class=" |
+ | <div class="o-flex-grid__item"> |
+ | <div class="o-flex-grid__inner c-cblock"> |
||
[[Файл:Exiles.png|right|link=Классы персонажей|alt=]] |
[[Файл:Exiles.png|right|link=Классы персонажей|alt=]] |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
Семь [[Классы персонажей|классов]] персонажей различаются: |
Семь [[Классы персонажей|классов]] персонажей различаются: |
||
* Стартовая позиция в Древе [[Пассивные умения|умений]] |
* Стартовая позиция в Древе [[Пассивные умения|умений]] |
||
Строка 97: | Строка 107: | ||
---- |
---- |
||
− | + | == Мир == |
|
− | Заключенные из [[Ориат]]а изгнаны на покинутый материк [[Рэкласт]]. |
+ | Заключенные из [[Ориат]]а изгнаны на покинутый материк [[Рэкласт]]. |
+ | |||
− | Сюжетная линия делится на десять [[акт]]ов. |
+ | Сюжетная линия делится на десять [[акт]]ов. |
+ | |||
{| class="mainpage-acts" |
{| class="mainpage-acts" |
||
| • Завершите сюжетные [[задания]] <br> • Осмельтесь зайти в [[Оскверненная область|оскверненные области]] <br> • Выполните [[Пророчество|пророчества]] <br> • Бросьте вызов Изарию в [[Лабиринт правителя|Лабиринте]] |
| • Завершите сюжетные [[задания]] <br> • Осмельтесь зайти в [[Оскверненная область|оскверненные области]] <br> • Выполните [[Пророчество|пророчества]] <br> • Бросьте вызов Изарию в [[Лабиринт правителя|Лабиринте]] |
||
Строка 107: | Строка 119: | ||
---- |
---- |
||
− | + | == Лиги == |
|
− | [[Лиги]] имеют собственную экономику и ладдер. |
+ | [[Лиги]] имеют собственную экономику и ладдер. |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | </div> |
||
+ | </div> |
||
⚫ | |||
+ | <div class="o-flex-grid__inner c-cblock"> |
||
⚫ | |||
[[Камни умений]] вставляются в [[снаряжение]] для получения новых [[Умения|умений]]. |
[[Камни умений]] вставляются в [[снаряжение]] для получения новых [[Умения|умений]]. |
||
− | |||
{| class="mainpage-skills" |
{| class="mainpage-skills" |
||
| [[Файл:Наскок skill icon.png|50x50px|link=Атака|alt=]] <br> [[Атака|Атаки]] |
| [[Файл:Наскок skill icon.png|50x50px|link=Атака|alt=]] <br> [[Атака|Атаки]] |
||
Строка 130: | Строка 143: | ||
|} |
|} |
||
− | [[Камень поддержки|Камни поддержки]] связывают с камнями умений, чтобы увеличить их силу. |
+ | [[Камень поддержки|Камни поддержки]] связывают с камнями умений, чтобы увеличить их силу. |
+ | |||
− | [[Пассивные умения]] улучшают все [[атрибуты]] и характеристики. |
+ | [[Пассивные умения]] улучшают все [[атрибуты]] и характеристики. |
+ | |||
[[Самоцвет]]ы, помещенные в Древо умений, дают дополнительные бонусы. |
[[Самоцвет]]ы, помещенные в Древо умений, дают дополнительные бонусы. |
||
---- |
---- |
||
− | + | == Игровая механика == |
|
Понимание [[Игровая механика|игровой механики]] важно для построения качественных и эффективных билдов. |
Понимание [[Игровая механика|игровой механики]] важно для построения качественных и эффективных билдов. |
||
− | |||
{| class="mainpage-mechanics" |
{| class="mainpage-mechanics" |
||
| |
| |
||
Строка 144: | Строка 158: | ||
* [[Здоровье]] |
* [[Здоровье]] |
||
* [[Мана]] |
* [[Мана]] |
||
− | * [[Меткость]] |
+ | * [[Меткость (механика)|Меткость]] |
* [[Защита]] |
* [[Защита]] |
||
* [[Сопротивление|Сопротивления]] |
* [[Сопротивление|Сопротивления]] |
||
Строка 161: | Строка 175: | ||
* [[Отражение урона]] |
* [[Отражение урона]] |
||
* [[Критический удар]] |
* [[Критический удар]] |
||
− | * [[Оглушение]] |
+ | * [[Оглушение (механика)|Оглушение]] |
− | * [[Отбрасывание]] |
+ | * [[Отбрасывание (механика)|Отбрасывание]] |
* [[Состояния]] |
* [[Состояния]] |
||
| |
| |
||
Строка 179: | Строка 193: | ||
</div> |
</div> |
||
</div> |
</div> |
||
+ | [[Категория:Path of Exile Wiki| ]] |
||
+ | <metadesc>Официальная вики по Path of Exile — free-to-play игре в жанре Action/RPG, опубликованной Grinding Gear Games</metadesc> |
||
+ | [[de:]] |
||
+ | [[en:]] |
||
+ | [[es:]] |
||
+ | [[fr:]] |
Версия от 13:14, 11 апреля 2021
Приветствуем Вас на википроекте по игре
Path of Exile
Стань редактором и внеси свой вклад в создание самого полного справочника по Path of Exile
На данный момент в вики содержится 80 915 страниц (56 422 статей), а так же 2 активных участников.
Приветствуем новых участников!
Для начала посмотрите страницу с Часто задаваемыми вопросами.
Лига Ультиматум
Лига Ультиматум начнётся 16 апреля 2021 года.
Внесите свой вклад в сообщество, помогая обновлять Вики.
Кластерные самоцветы
Кластерные самоцветы расширят дерево пассивных умений, добавив новые кластеры умений.
Размещение этих самоцветов во внешних гнёздах добавит новые базовые, значимые и даже ключевые пассивные умения.
Снаряжение
Снаряжение имеет ключевое значение для выживания и боеспособности.
Оружие |
Доспехи |
Аксессуары |
Флаконы |
Подробности
Волшебные и редкие предметы имеют случайные аффиксы, которые определяют их модификаторы.
Уникальные предметы имеют фиксированный список модификаторов, а так же особые названия и дизайн.
Создание предметов
Валюта имеет различные функции, прежде всего в области создания или улучшения снаряжения, умений, самоцветов, карт и ларцов.
В убежище игрока можно разместить Верстак для крафта.
Торговцы
Торговцы продают свои товары в обмен на валюту.
Продавая предметы торговцу, используйте специальные рецепты торговцев, чтобы определить, что он может предложить взамен.
Полный набор гадальных карт можно обменять на определенные предметы.
Изгнанники
Семь классов персонажей различаются:
- Стартовая позиция в Древе умений
- Классы Восхождения
- Награды за задания
- Базовые атрибуты
- Внешний вид и голос
Мир
Заключенные из Ориата изгнаны на покинутый материк Рэкласт.
Сюжетная линия делится на десять актов.
• Завершите сюжетные задания • Осмельтесь зайти в оскверненные области • Выполните пророчества • Бросьте вызов Изарию в Лабиринте |
• Возьмите задания у Мастеров • Создайте свое собственное Убежище • Исследуйте Атлас Миров • Победите всех богов Пантеона |
Лиги
Лиги имеют собственную экономику и ладдер.
Лиги испытаний длятся ограниченное время. Персонажи, которые умирают лигах с Одной жизнью, перемещаются на Стандарт.
Гонки и турниры — это серия событий, в которых игроки соревнуются за множество различных призов.
Умения
Камни умений вставляются в снаряжение для получения новых умений.
Атаки |
Чары |
Проклятья |
Боевые кличи |
Ауры |
Приспешники |
Тотемы |
Ловушки и мины |
Камни поддержки связывают с камнями умений, чтобы увеличить их силу.
Пассивные умения улучшают все атрибуты и характеристики.
Самоцветы, помещенные в Древо умений, дают дополнительные бонусы.
Игровая механика
Понимание игровой механики важно для построения качественных и эффективных билдов.