力量属性用来衡量角色的物理能量。基于力量的装备对该属性有需求。 力量也提供如下的被动增益:
- 每10点力量+5生命值
- 每10点力量+2%近战物理伤害
天赋[ | ]
如下的天赋点可以增加力量或者包含力量的增益。
图标 | 名字 | 增益 |
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Strength (力量) |
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Might (强力) |
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Fitness (健康) |
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Swashbuckler (剑客) |
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Slaughter (屠夫) |
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Heart of the Gladiator (角斗士之心) |
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Fury Bolts (狂怒箭矢) |
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