力量屬性用來衡量角色的物理能量。基於力量的裝備對該屬性有需求。 力量也提供如下的被動增益:
- 每10點力量+5生命值
- 每10點力量+2%近戰物理傷害
天賦[]
如下的天賦點可以增加力量或者包含力量的增益。
圖標 | 名字 | 增益 |
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Strength (力量) |
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Might (強力) |
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Fitness (健康) |
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Swashbuckler (劍客) |
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Slaughter (屠夫) |
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Heart of the Gladiator (角鬥士之心) |
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Fury Bolts (狂怒箭矢) |
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