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品質用於提升防具,武器,藥水瓶和寶石:總的來說,可以適用於除了腰帶和飾品以外的所有裝備. 品質的範圍是從0%(不會顯示在物品上)到 +20%(最大值), 並且可以使用遊戲內一種 通貨 來提升品質. 品質是提升物品屬性的重要途徑,並且它不受使用某個物品的需求條件或者使用某個技能所需的魔法消耗影響. 

所有物品最高可以增加到+20%的品質,每個品質提升通貨可以提升普通物品(白色)5%品質,魔法物品(藍色)2%品質, 稀有物品(黃色)和唯一物品(暗金)1%品質。

防具[ | ]

防具 (頭盔,胸件,手套,靴子,和盾牌), 品質可以百分比提升 護甲, 閃避, 或者 能量護盾數值, 並且也會提升盾牌的格擋值. 例如: 一件原本具有100護甲和50能量護盾的防具通過20%品質的加成可以提升到120護甲和60能量護盾. 防具的品質可以使用護甲碎片提升.

武器[ | ]

品質可以百分比提升武器的最大和最小傷害. 例如:一件原本具有50-100傷害的武器通過20%品質的提升可以提升到60-120傷害.

武器的品質可以使用鐵匠的磨刀石提升.

藥水瓶[ | ]

藥水瓶的回覆生命或者魔法的數值可以通過品質百分比提升. 例如:一個普通藥水瓶的回覆量是100生命和50魔法值,通過20%品質的加成可以提升到回復120生命和60魔法值. 

藥水瓶的品質可以使用玻璃工匠的玩物提升.

技能寶石[ | ]

主動技能石輔助 技能石 同樣可以具備品質. 不同技能石的品質產生的效果不同, 通常會一某種效果來提升技能的威力. 但是增益效果光環類技能不能通過品質提升傷害. 即使這些技能原本可以提升傷害,但品質只會以其他形式提示改技能的效果. 詳細的效果請參考每個技能石的技能效果表述.

技能寶石的品質可以使用寶石工匠的菱鏡提升. 每個寶石工匠的菱鏡只能提升1%品質.

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