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主動技能是角色裝備技能寶石後,可以通過鼠標或鍵盤控制的技能。這類技能會消耗法力並且立即生效。區別於通過角色升級獲得,並且始終起作用的天賦點

技能寶石[]

所有的主動技能均以寶石的形式存在,使用時必須放置在裝備的鑲孔中。輔助寶石放在和主動技能相連的鑲孔中時,可以增強主動技能的效果。


寶石升級[]

裝備在角色身上的寶石可以獲取經驗並升級。寶石將獲得角色經驗的10%(額外獲取,並不瓜分角色經驗)。多個寶石並不均分寶石的經驗,而是單獨獲取10%。寶石經驗獲取並不受角色等級限制,一個高等級角色可能不會在低級怪物身上獲得經驗,但寶石獲得的10%經驗將不受影響。寶石只要裝備上,就可以正常獲取經驗。主副武器上的寶石都可以正常獲取經驗,但只能使用當前激活的武器上的寶石提供的技能。

當一顆寶石獲得了足夠的經驗可以升級時,它將不會再獲得經驗,其升級圖標會在屏幕右方和物品欄下方顯示。左鍵點擊該圖標會升級寶石,右鍵點擊會隱藏該圖標,但還可以在物品欄下方找到它。寶石是否升級是可選的,某些情況下不升級寶石可能更為合適。

寶石升級以後,相關的技能會變得更強力,但同時其裝備需求也會提升。每次寶石升級,角色都必須滿足寶石的屬性和等級需求的增長。寶石可以升級時,如果角色還沒有達到其屬性需求,升級圖標將顯示為灰色且不可用。具體細節可以參見下面的主動技能列表輔助技能列表

寶石可以像普通物品那樣交易,並且保持其等級不變。

鑲孔[]

寶石必須放在和其顏色相符的鑲孔里,鑲孔會出現在護甲武器上,既可以放置主動技能寶石,也可以放置輔助技能寶石。

某些通貨球可以修改物品上的鑲孔。

Chromatic Orb - 重鑄鑲孔的顏色

Jeweller's Orb - 重鑄鑲孔的數量

Orb of Fusing - 重鑄鑲孔間的連接

裝備上鑲孔的顏色隨機,但會根據裝備需求的屬性有所側重。需求力量的裝備有較大的幾率出現紅孔,類似的,敏捷對應綠孔,智力對應藍孔。如果裝備有2種屬性需求,則兩種顏色都有較大幾率出現。該機制也適用於用 Chromatic Orb 和 Jeweller`s Orb 進行重鑄時鑲孔顏色的生成。

輔助寶石用來修正與其相連的主動技能。不同的輔助寶石與主動技能寶石搭配,會產生許多的效果。例如,在一件3連的裝備上,火球與冰霜脈衝可以和元素擴散技能放一起,或者用點燃技能代替冰霜脈衝,提供火球更多的傷害。這也就是為什麼6L(或者稱作6連)的物品如此強力:他們可以用5個輔助寶石強化1個主動技能!

頭盔,手套,靴子最多可以放4個寶石;胸甲最多6個;雙手武器最多6個;單手武器和盾牌最多3個。 物品等級和鑲孔數量的關係:

物品等級 1 - 最多2鑲孔(除了遊戲中第一把武器外)

物品等級 15 - 最多3鑲孔

物品等級 28 - 最多4鑲孔

物品等級 35 - 最多5鑲孔

物品等級 50 - 最多6鑲孔

主動技能[]

按屬性分類

主動技能對三種主屬性有需求,可以很容易通過屬性顏色來區分。

A list of active skill gems excluding vaal skills is displayed below.
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輔助寶石[]

相同的輔助寶石不能對同一個主動技能生效。 如果你將主動技能寶石連接了多顆相同的輔助寶石,僅有最高等級的那顆會起作用。


更多的信息請參考輔助寶石的完整條目。

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瓦爾寶石[]

瓦爾寶石可以在腐化區域中獲得,或者對普通技能寶石使用瓦爾寶珠。瓦爾技能石會有新的技能效果。

使用瓦爾技能必須先收集靈魂。每殺死一名敵人會收集一個靈魂, 類似於藥水的機制。 不同的是搜集的靈魂在切換區域的時候會清空,但回到原來區域後會恢復為之前的靈魂收集量。

List of active skill gems granting vaal skills


*Decreases with higher gem levels

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