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抗性可以減少你受到的元素伤害。怪物也会具有抗性,会在其生命条下方用文字表示出来。

每种元素伤害都有对应的抗性值,可在角色属性面板中查看。抗性最大值为 75% ,某些暗金物品,光环技能Purity掠夺者附近的天赋技能元素适应(Elemental Adaptation)可以提升最大抗性值。另外,诅咒或某些减少抗性的暗金物品可以使抗性变为负值。提升抗性的方式有装备,天赋药水的临时效果以及耐力充能(每个充能提供5%抗性)。"+% 全抗性"的属性可以提升除了混沌以外的所有抗性(火焰,冰霜和闪电)。混沌抗性是一个独立的属性,可以在物品和天赋中找到。终极天赋中 混沌免疫(CI)天赋可以完全抵抗混沌伤害。


抗性惩罚[ | ]

不同难度下对全抗性(包括混沌抗性)有不同程度的惩罚。

  • Normal 普通: 无惩罚
  • Cruel 残酷: -20% 全抗性
  • Merciless 无情: -60% 全抗性

抗性穿透机制[ | ]

某些诅咒会减少目标的抗性:

这些诅咒会减少目标的抗性。如果一个怪物具有75%的抗性,对其施加一个 -40% 抗性的诅咒则会使其抗性变为 35% 。如果一个怪物具有 120% 的抗性(通过光环或者稀有怪物属性可达到),其抗性会达到75%的极值,同样被一个 -40% 抗性的诅咒影响,会降低为 80% ,但实际上还是只有 75% 的极值。

某些辅助宝石可以使连接的技能忽略目标部分抗性:

这类辅助宝石会减少怪物的实际抗性,或者造成伤害时的抗性。也就是说,如果一个怪物具有 75% 的抗性,被一个具有 40% 抗性穿透辅助宝石的技能命中的话,其将会只有 35% 的抗性,这里和诅咒的机制一样。但如果怪物具有120%的抗性,其实际抗性会为 75% 的极值,计算 40% 穿透宝石的效果会直接在 75%的抗性上扣减,亦即穿透后的抗性效果仍为 35% (此机制和诅咒不同)。[1]

诅咒和穿透都可以将抗性减为负值。


理论最大值[ | ]

默认 75%
红宝石/黄玉/蓝宝石 药水* +10%
元素适应 +5%
Saffell's Frame +5%
纯净术 (lvl 20) +4%
Inner Force 对纯净术加成 +1.2%
Inner Force 对药水加成* +3%
总计 103.2%

*对某类元素抗性有 3.5-4.2 秒效果。

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