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'''抗性'''可以減少你受到的元素伤害。怪物也会具有抗性,会在其生命条下方用文字表示出来。 每种[[伤害类型|元素伤害]]都有对应的抗性值,可在角色属性面板中查看。抗性最大值为 75% ,某些[[暗金物品]],光环技能[[Purity]]和[[掠夺者]]附近的天赋技能''元素适应(Elemental Adaptation)''可以提升最大抗性值。另外,[[诅咒]]或某些减少抗性的[[暗金物品]]可以使抗性变为负值。提升抗性的方式有装备,[[天赋]],[[药水]]的临时效果以及[[Endurance Charges|耐力充能]](每个充能提供5%抗性)。"+% 全抗性"的属性可以提升''除了''[[混沌]]以外的所有抗性(火焰,冰霜和闪电)。混沌抗性是一个独立的属性,可以在物品和[[天赋]]中找到。终极天赋中 [[Chaos Inoculation|混沌免疫(CI)]]天赋可以完全抵抗混沌伤害。 ==抗性惩罚== 不同[[难度]]下对全抗性(包括混沌抗性)有不同程度的惩罚。 *Normal 普通: 无惩罚 *Cruel 残酷: -20% 全抗性 *Merciless 无情: -60% 全抗性 ==抗性穿透机制== 某些诅咒会减少目标的抗性: *[[Elemental Weakness]]: -% 全抗性 *[[Conductivity]]: -% 闪电抗性 *[[Flammability]]: -% 火焰抗性 *[[Frostbite]]: -% 寒冰抗性 这些诅咒会减少目标的抗性。如果一个怪物具有75%的抗性,对其施加一个 -40% 抗性的诅咒则会使其抗性变为 35% 。如果一个怪物具有 120% 的抗性(通过光环或者稀有怪物属性可达到),其抗性会达到75%的极值,同样被一个 -40% 抗性的诅咒影响,会降低为 80% ,但实际上还是只有 75% 的极值。 某些辅助宝石可以使连接的技能忽略目标部分抗性: *[[Lightning Penetration]]: 忽略 X% 闪电抗性 *[[Fire Penetration]]: 忽略 X% 火焰抗性 *[[Cold Penetration]]: 忽略 X% 寒冰抗性 这类辅助宝石会减少怪物的实际抗性,或者造成伤害时的抗性。也就是说,如果一个怪物具有 75% 的抗性,被一个具有 40% 抗性穿透辅助宝石的技能命中的话,其将会只有 35% 的抗性,这里和诅咒的机制一样。但如果怪物具有120%的抗性,其实际抗性会为 75% 的极值,计算 40% 穿透宝石的效果会直接在 75%的抗性上扣减,亦即穿透后的抗性效果仍为 35% (此机制和诅咒不同)。[http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/59271/page/2#p751650] 诅咒和穿透都可以将抗性减为负值。 ==理论最大值== {| |- | 默认 || 75% |- | 红宝石/黄玉/蓝宝石 [[药水]]* || +10% |- | [[Elemental Adaptation|元素适应]] || +5% |- | [[Saffell's Frame]] || +5% |- | [[Purity|纯净术]] (lvl 20) || +4% |- | [[Inner Force]] 对纯净术加成 || +1.2% |- | [[Inner Force]] 对药水加成* || +3% |- | '''总计''' || '''103.2%''' |} <nowiki>*</nowiki>对某类元素抗性有 3.5-4.2 秒效果。 [[Category:游戏机制]]
摘要:
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