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抗性可以減少你受到的元素傷害。怪物也會具有抗性,會在其生命條下方用文字表示出來。

每種元素傷害都有對應的抗性值,可在角色屬性面板中查看。抗性最大值為 75% ,某些暗金物品,光環技能Purity掠奪者附近的天賦技能元素適應(Elemental Adaptation)可以提升最大抗性值。另外,詛咒或某些減少抗性的暗金物品可以使抗性變為負值。提升抗性的方式有裝備,天賦藥水的臨時效果以及耐力充能(每個充能提供5%抗性)。"+% 全抗性"的屬性可以提升除了混沌以外的所有抗性(火焰,冰霜和閃電)。混沌抗性是一個獨立的屬性,可以在物品和天賦中找到。終極天賦中 混沌免疫(CI)天賦可以完全抵抗混沌傷害。


抗性懲罰[ | ]

不同難度下對全抗性(包括混沌抗性)有不同程度的懲罰。

  • Normal 普通: 無懲罰
  • Cruel 殘酷: -20% 全抗性
  • Merciless 無情: -60% 全抗性

抗性穿透機制[ | ]

某些詛咒會減少目標的抗性:

這些詛咒會減少目標的抗性。如果一個怪物具有75%的抗性,對其施加一個 -40% 抗性的詛咒則會使其抗性變為 35% 。如果一個怪物具有 120% 的抗性(通過光環或者稀有怪物屬性可達到),其抗性會達到75%的極值,同樣被一個 -40% 抗性的詛咒影響,會降低為 80% ,但實際上還是只有 75% 的極值。

某些輔助寶石可以使連接的技能忽略目標部分抗性:

這類輔助寶石會減少怪物的實際抗性,或者造成傷害時的抗性。也就是說,如果一個怪物具有 75% 的抗性,被一個具有 40% 抗性穿透輔助寶石的技能命中的話,其將會只有 35% 的抗性,這裡和詛咒的機制一樣。但如果怪物具有120%的抗性,其實際抗性會為 75% 的極值,計算 40% 穿透寶石的效果會直接在 75%的抗性上扣減,亦即穿透後的抗性效果仍為 35% (此機制和詛咒不同)。[1]

詛咒和穿透都可以將抗性減為負值。


理論最大值[ | ]

默認 75%
紅寶石/黃玉/藍寶石 藥水* +10%
元素適應 +5%
Saffell's Frame +5%
純淨術 (lvl 20) +4%
Inner Force 對純淨術加成 +1.2%
Inner Force 對藥水加成* +3%
總計 103.2%

*對某類元素抗性有 3.5-4.2 秒效果。

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