x% 火焰伤害击中敌人时的点燃几率 |
使造成火焰伤害的连结技能有更高几率点燃敌人. 根据燃烧的机制, 没有火焰伤害的技能连结此宝石为毫无意义的.
这颗宝石所提供的点燃几率与爆击所造成的点燃几率为互相独立计算. 举例来说, 如果被辅助的技能拥有20%的爆击几率, 以及25%的点燃几率, 那敌人被点燃的整体几率为:
1 - (( 1 - 0.20 ) * ( 1 - 0.25 )) = 1 - 0.6 = 40%, 即平均有40%几率被点燃.
它并不是对爆击几率高的技能毫无价值, 爆击几率只在施放技能时检查, 而点燃几率则是分别对每个独立击中检察. 举例来说, 连结了Chance to Ignite的Molten Shell, 其造成的爆炸击中两个敌人时, 若其中一个没有被点燃, 另一个仍有机会被点燃.
这颗宝石所提供的点燃几率可以与其他来源的点燃几率 modifiers叠加, 像是Blaze显著天赋, 或者Fireball的品质加成.
Gem Leveling[ | ]
宝石等级 | Ignite Chance | 经验 | ||
---|---|---|---|---|
1 | 29 | 34 | 25% | 81,983 |
2 | 23 | 40 | 26% | 63,765 |
3 | 25 | 43 | 27% | 135,415 |
4 | 28 | 48 | 28% | 199,345 |
5 | 31 | 52 | 29% | 285,815 |
6 | 34 | 57 | 30% | 401,344 |
7 | 37 | 61 | 31% | 554,379 |
8 | 40 | 66 | 32% | 755,049 |
9 | 43 | 70 | 33% | 1,016,533 |
10 | 46 | 75 | 34% | 1,355,511 |
11 | 49 | 35% | 1,138,877 | |
12 | 52 | 84 | 36% | 1,498,138 |
13 | 54 | 87 | 37% | 1,790,934 |
14 | 56 | 90 | 38% | 3,351,223 |
15 | 58 | 93 | 39% | 9,922,564 |
16 | 60 | 96 | 40% | 21,318,990 |
17 | 62 | 99 | 41% | 50,639,372 |
18 | 64 | 102 | 42% | 89,968,595 |
19 | 43% | |||
20 | 68 | 108 | 44% | N/A |
Gem Quality[ | ]
每%品质 提供 +1.5% 增加燃烧敌人时间.
Version History[ | ]
Version | Changes |
---|---|
0.9.9 |
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0.9.4e |
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0.9.3 |
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